整炎師、チャンドラ/Chandra, Flameshaper

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[[ファウンデーションズ]]で登場した[[チャンドラ]]。[[忠誠度能力]]は[[マナ加速]]と[[衝動的ドロー]]、自分の[[クリーチャー]]の一時的[[コピー]]、対[[クリーチャー]]/[[プレインズウォーカー]]の[[割り振り]][[火力]]。
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[[ファウンデーションズ]]で登場した[[チャンドラ]]。
  
 
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:[[赤マナ]]3点を加え、[[ライブラリーの一番上]]3枚から1枚選んでこの[[ターン]]それを[[プレイ]]出来る。
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:[[赤マナ]]3点の[[マナ加速]][[衝動的ドロー]]。これ自身が7[[マナ]]と[[重い]]ので[[マナ基盤]]としては扱いづらいが、耐久力を引き上げながら[[アドバンテージ]]の確保に繋がる。
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:[[プレイ]]する[[カード]]を選ぶのは[[追放]]したタイミング。選んだ後に別のカードを選びたくなっても選び直すことは出来ない。
 
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:[[速攻]][[終了ステップ]][[生け贄に捧げる]]ことを除き、自分の[[コントロール]]するクリーチャーのコピーである[[トークン]][[生成]]する。
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:[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]][[起動型能力]]めいた[[クリーチャー]][[コピー]][[トークン]][[生成]]
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:[[プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]なので[[ブロッカー]]を作り出すことは出来ない代わりに[[伝説のクリーチャー]]もコピーできる。
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:[[伝説]]性は失わせないので即座に[[レジェンド・ルール]]に引っかかるが、[[ETB]]や[[PIG]]を利用することは可能。
 
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:クリーチャーやプレインズウォーカーに8点の[[ダメージ]]を割り振って与える。
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:[[対象]]を増やすのにマナが不要な[[ミーティア・スウォーム/Meteor Swarm]]。[[割り振り]]可能な[[除去]]専用の[[火力]]。[[奥義]]ながら[[戦場に出る]]と同時に使用した上で生き残れる。
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:相当量の[[ボード・アドバンテージ]]に繋がるが、この手の割り振れる火力が特に刺さる[[ウィニー]]系の相手に7マナは少々重すぎるのがネック。
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:自分のクリーチャーを対象に含むことも適正。[[叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis]]などに使うことで間接的に[[対戦相手]]も焼くことが出来る。
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いずれの能力も過去に活躍した実績を持つカードと似た機能を持つが、やはりその重さは無視できない。普通の[[ビートダウンデッキ]]が相手でも間に合うかどうか微妙なラインだが、登場時の[[スタンダード]]には[[ステロイド|グルール果敢]]や[[ボロス召集]]といった高速でビートダウンを決める[[デッキ]]が活躍しているのが大きな懸念点。
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==

2024年11月5日 (火) 16:48時点における版


Chandra, Flameshaper / 整炎師、チャンドラ (5)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ─ チャンドラ(Chandra)

[+2]:(赤)(赤)(赤)を加える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。速攻と「終了ステップの開始時に、このトークンを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
[−4]:望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、8点分を割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

ファウンデーションズで登場したチャンドラ

+2能力
赤マナ3点のマナ加速衝動的ドロー。これ自身が7マナ重いのでマナ基盤としては扱いづらいが、耐久力を引き上げながらアドバンテージの確保に繋がる。
プレイするカードを選ぶのは追放したタイミング。選んだ後に別のカードを選びたくなっても選び直すことは出来ない。
+1能力
鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker起動型能力めいたクリーチャーコピートークン生成
プレインズウォーカー忠誠度能力なのでブロッカーを作り出すことは出来ない代わりに伝説のクリーチャーもコピーできる。
伝説性は失わせないので即座にレジェンド・ルールに引っかかるが、ETBPIGを利用することは可能。
-4能力
対象を増やすのにマナが不要なミーティア・スウォーム/Meteor Swarm割り振り可能な除去専用の火力奥義ながら戦場に出ると同時に使用した上で生き残れる。
相当量のボード・アドバンテージに繋がるが、この手の割り振れる火力が特に刺さるウィニー系の相手に7マナは少々重すぎるのがネック。
自分のクリーチャーを対象に含むことも適正。叫ぶ宿敵/Screaming Nemesisなどに使うことで間接的に対戦相手も焼くことが出来る。

いずれの能力も過去に活躍した実績を持つカードと似た機能を持つが、やはりその重さは無視できない。普通のビートダウンデッキが相手でも間に合うかどうか微妙なラインだが、登場時のスタンダードにはグルール果敢ボロス召集といった高速でビートダウンを決めるデッキが活躍しているのが大きな懸念点。

ルール

+2能力
+1能力

関連カード

サイクル

ファウンデーションズプレインズウォーカーサイクル。同セット収録のフルアートキャラクター基本土地にも描かれている。

ストーリー

チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaarカラデシュ/Kaladesh出身のプレインズウォーカー/Planeswalker

詳細はチャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)を参照。

参考

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