動員

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'''動員'''(どういん)/''Amass''は、[[灯争大戦]]で登場した[[キーワード処理]]。
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| align="center" style="margin: 0 0 1em 1em; border: 1px solid #000;" |[[灯争大戦]]<br>[[モダンホライゾン2]]<br>[[指輪物語:中つ国の伝承]]<br>[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]]<br>[[統率者マスターズ統率者デッキ]]<br>[[モダンホライゾン3]]
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'''動員'''(どういん)/''Amass''は、[[灯争大戦]]が初出の[[キーワード処理]]。
  
 
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==定義==
 
==定義==
'''動員Nを行う'''/''Amass N''とは、「[[あなた]]が[[軍団]]・[[クリーチャー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないなら、[[黒]]の0/0の[[ゾンビ]]・軍団・クリーチャー・[[トークン]]を1体[[生成]]する。あなたがコントロールしている軍団・クリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーの上に[[+1/+1カウンター]]をN個置く。」を意味する。
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上記の手順の一部または全部が不可能であっても、それらの手順が完了した後でそのプレイヤーは'''動員した'''/''Amassed''ことになる。
  
 
「あなたが動員したその<nowiki>[</nowiki>[[サブタイプ]]<nowiki>]</nowiki>」という記載は、それの上にカウンターを置いたかどうかには関係なく、あなたが選んだクリーチャーを参照する。
 
「あなたが動員したその<nowiki>[</nowiki>[[サブタイプ]]<nowiki>]</nowiki>」という記載は、それの上にカウンターを置いたかどうかには関係なく、あなたが選んだクリーチャーを参照する。
  
 
==解説==
 
==解説==
[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]が[[アモンケット/Amonkhet]]で創り上げた[[ゾンビ]]の軍団、[[永遠衆/Eternal|戦慄衆/Dreadhorde]]を表した[[メカニズム]]。統率された軍団というフレーバーを表現するためと、トークンによって[[戦場]]が膠着することを防ぐため、軍団は常に戦場に1体しか存在せず、重ねて行うと軍団が[[強化]]されるデザインになっている。ニコル・ボーラスの[[色]]である[[青]]と[[黒]]と[[赤]]に存在し、ゾンビ・クリーチャー・トークンを強化する[[ロード (俗称)|ロード]]的クリーチャーも各色に存在する。
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無数のクリーチャーからなる軍勢を表現したメカニズム。統率された軍団という[[フレイバー]]を表現するためと、トークンによって[[戦場]]が膠着することを防ぐため、軍団は常に戦場に1体しか存在せず、重ねて行うと軍団が[[強化]]されるデザインになっている。
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灯争対戦では[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]が[[アモンケット/Amonkhet]]で創り上げた[[ゾンビ]]の軍団、[[永遠衆/Eternal|戦慄衆/Dreadhorde]]を表している。ニコル・ボーラスの[[色]]である[[青]]と[[黒]]と[[赤]]に存在し、ゾンビ・クリーチャー・トークンを強化する[[ロード (俗称)|ロード]]的クリーチャーも各色に存在する。モダンホライゾン2でも[[ラゾテプの大長/Lazotep Chancellor]]1枚でのみ使用され、灯争大戦と同様のフレイバーになっている。
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[[指輪物語:中つ国の伝承]]ではモルドール/Mordorの[[オーク]]の軍団を表すメカニズム、オーク動員として再登場した。色の上では引き続き青・黒・赤に割り当てられており、[[青黒]]と[[黒赤]]の[[リミテッド]]・[[アーキタイプ]]になっている。
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[[統率者マスターズ統率者デッキ]]では[[スリヴァー]]動員を行う[[ラゾテプ・スリヴァー/Lazotep Sliver]]が登場した。
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*単体ではなく軍団であることを表現するためか、英語[[オラクル]]では"Amass Orc'''s'''"のようにサブタイプが複数形で表記されている({{Gatherer|id=616958|カード画像}})。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*動員を行うことそのものは[[対象]]を選ばない。あなたが軍団をコントロールしているか、どの軍団の上にカウンターを置くかは動員を行う[[呪文]]か[[能力]]の[[解決]]時にチェックされる。
 
*動員を行うことそのものは[[対象]]を選ばない。あなたが軍団をコントロールしているか、どの軍団の上にカウンターを置くかは動員を行う[[呪文]]か[[能力]]の[[解決]]時にチェックされる。
 
*動員を行う呪文か能力が他に対象を選ぶ[[効果]]を持っており、それが解決時にすべて[[不正な対象]]であったなら、その呪文や能力は[[立ち消え]]、動員も行われない。
 
*動員を行う呪文か能力が他に対象を選ぶ[[効果]]を持っており、それが解決時にすべて[[不正な対象]]であったなら、その呪文や能力は[[立ち消え]]、動員も行われない。
*軍団は動員のために新設された[[クリーチャー・タイプ]]であるため通常あなたは軍団を1体しかコントロールしないが、[[秘儀での順応/Arcane Adaptation]]などにより複数の軍団をコントロールすることは有り得る。その場合、好きな軍団・クリーチャー1体を選んでその上にカウンターを置く。
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*軍団は動員のために新設された[[クリーチャー・タイプ]]であるため通常あなたは軍団を1体しかコントロールしないが、[[秘儀での順応/Arcane Adaptation]]などにより複数の軍団をコントロールすることは有り得る。その場合、好きな軍団・クリーチャー1体を選んでその上にカウンターを置く。それは動員能力により定義されたサブタイプが追加される。
*あなたが軍団をコントロールしていないなら、あなたが生成するゾンビ・軍団・トークンは0/0のクリーチャーとして[[戦場に出る]]。[[弱者の師/Mentor of the Meek]]のような特定の[[パワー]]/[[タフネス]]を持ったクリーチャーが戦場に出たときに[[誘発]]するような能力は、それが0/0のクリーチャーとして[[戦場]]に出ることを見ることになる。
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*あなたが軍団をコントロールしていないなら、あなたが生成する軍団・トークンは0/0のクリーチャーとして[[戦場に出る]]。[[弱者の師/Mentor of the Meek]]のような特定の[[パワー]]/[[タフネス]]を持ったクリーチャーが戦場に出たときに[[誘発]]するような能力は、それが0/0のクリーチャーとして[[戦場]]に出ることを見ることになる。
*動員がゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを生成しようとして、[[狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse]]や[[神聖な訪問/Divine Visitation]]などによりあなたのコントロール下で軍団が生成されなかったなら、カウンターを置く手順は[[マジックの黄金律#実行不可能な指示は無視する|実行不可能なので無視される]]。
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*動員が軍団・クリーチャー・トークンを生成しようとして、[[狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse]]や[[神聖な訪問/Divine Visitation]]などによりあなたのコントロール下で軍団が生成されなかったなら、カウンターを置く手順は[[マジックの黄金律#実行不可能な指示は無視する|実行不可能なので無視される]]。
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===旧ルール===
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*初出時はサブタイプ指定のない「動員N」の形で表記されており、生成するトークンはゾンビ・軍団のみであり、サブタイプを追加する効果はなかった。指輪物語:中つ国の伝承での再登場時に現在の定義に更新され、それに合わせてモダンホライゾン2以前のカードは「ゾンビ動員N」を行うようオラクルが更新された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/waging-war-spark-part-3-2019-04-15 Waging War of the Spark, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032323/ 『灯争大戦』の遂行 その3]([[Making Magic]] [[2019年]]4月15日 [[Mark Rosewater]]著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/waging-war-spark-part-3-2019-04-15 Waging War of the Spark, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032323/ 『灯争大戦』の遂行 その3]([[Making Magic]] [[2019年]]4月15日 [[Mark Rosewater]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/crafting-the-ring-part-2 Crafting the Ring, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036976/ 『指輪』作り その2](Making Magic [[2023年]]6月5日 Mark Rosewater著)
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|動員|動員(Amass)}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|動員|動員(Amass)}}
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**{{WHISPER検索/カードテキスト|ゾンビ動員|ゾンビ動員(Amass Zombies)}}
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**{{WHISPER検索/カードテキスト|オーク動員|オーク動員(Amass Orcs)}}
 
*[[キーワード処理]]
 
*[[キーワード処理]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
 
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{{#CR:701.43}}
+
{{#cr:{{キーワード処理のCR番号|動員}}}}

2024年6月5日 (水) 13:36時点における最新版

登場セット
灯争大戦
モダンホライゾン2
指輪物語:中つ国の伝承
指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ
統率者マスターズ統率者デッキ
モダンホライゾン3

動員(どういん)/Amassは、灯争大戦が初出のキーワード処理


Relentless Advance / 無情な前進 (3)(青)
ソーサリー

ゾンビ動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)



Foray of Orcs / オークの急襲 (3)(赤)
ソーサリー

オーク動員2を行う。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。オークの急襲はそれにX点のダメージを与える。Xは、動員した軍団(Army)のパワーに等しい。(オーク動員2を行うとは、あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンター2個を置くことである。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)


[編集] 定義

[サブタイプ]動員Nを行う/Amass [Subtype] Nとは、「あなた軍団クリーチャーコントロールしていないなら、の0/0の[サブタイプ]・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールしている軍団・クリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターをN個置く。それが[サブタイプ]でないなら、それは他のタイプに加えて[サブタイプ]になる。」を意味する。

上記の手順の一部または全部が不可能であっても、それらの手順が完了した後でそのプレイヤーは動員した/Amassedことになる。

「あなたが動員したその[サブタイプ]」という記載は、それの上にカウンターを置いたかどうかには関係なく、あなたが選んだクリーチャーを参照する。

[編集] 解説

無数のクリーチャーからなる軍勢を表現したメカニズム。統率された軍団というフレイバーを表現するためと、トークンによって戦場が膠着することを防ぐため、軍団は常に戦場に1体しか存在せず、重ねて行うと軍団が強化されるデザインになっている。

灯争対戦ではニコル・ボーラス/Nicol Bolasアモンケット/Amonkhetで創り上げたゾンビの軍団、戦慄衆/Dreadhordeを表している。ニコル・ボーラスのであるに存在し、ゾンビ・クリーチャー・トークンを強化するロード的クリーチャーも各色に存在する。モダンホライゾン2でもラゾテプの大長/Lazotep Chancellor1枚でのみ使用され、灯争大戦と同様のフレイバーになっている。

指輪物語:中つ国の伝承ではモルドール/Mordorのオークの軍団を表すメカニズム、オーク動員として再登場した。色の上では引き続き青・黒・赤に割り当てられており、青黒黒赤リミテッドアーキタイプになっている。

統率者マスターズ統率者デッキではスリヴァー動員を行うラゾテプ・スリヴァー/Lazotep Sliverが登場した。

  • 単体ではなく軍団であることを表現するためか、英語オラクルでは"Amass Orcs"のようにサブタイプが複数形で表記されている(カード画像)。

[編集] ルール

  • 動員を行うことそのものは対象を選ばない。あなたが軍団をコントロールしているか、どの軍団の上にカウンターを置くかは動員を行う呪文能力解決時にチェックされる。
  • 動員を行う呪文か能力が他に対象を選ぶ効果を持っており、それが解決時にすべて不正な対象であったなら、その呪文や能力は立ち消え、動員も行われない。
  • 軍団は動員のために新設されたクリーチャー・タイプであるため通常あなたは軍団を1体しかコントロールしないが、秘儀での順応/Arcane Adaptationなどにより複数の軍団をコントロールすることは有り得る。その場合、好きな軍団・クリーチャー1体を選んでその上にカウンターを置く。それは動員能力により定義されたサブタイプが追加される。
  • あなたが軍団をコントロールしていないなら、あなたが生成する軍団・トークンは0/0のクリーチャーとして戦場に出る弱者の師/Mentor of the Meekのような特定のパワー/タフネスを持ったクリーチャーが戦場に出たときに誘発するような能力は、それが0/0のクリーチャーとして戦場に出ることを見ることになる。
  • 動員が軍団・クリーチャー・トークンを生成しようとして、狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse神聖な訪問/Divine Visitationなどによりあなたのコントロール下で軍団が生成されなかったなら、カウンターを置く手順は実行不可能なので無視される

[編集] 旧ルール

  • 初出時はサブタイプ指定のない「動員N」の形で表記されており、生成するトークンはゾンビ・軍団のみであり、サブタイプを追加する効果はなかった。指輪物語:中つ国の伝承での再登場時に現在の定義に更新され、それに合わせてモダンホライゾン2以前のカードは「ゾンビ動員N」を行うようオラクルが更新された。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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