スズメバチの一刺し/Hornet Sting

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ウンヤロ蜂の一刺しほどではないが、やはり火力としての効率は悪い。[[稲妻/Lightning Bolt]]と同セットに存在するのは、[[色の役割]]をはっきりさせる目的であろう。
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ウンヤロ蜂の一刺しほどではないが、やはり火力としての効率は悪い。[[稲妻/Lightning Bolt]]と同[[カード・セット|セット]]に存在するのは、[[色の役割]]をはっきりさせる目的であろう。
  
 
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[[構築]]では[[ウィニー]]や[[システムクリーチャー]]用の[[除去]]として、[[緑単色デッキ|緑単色]]または[[緑青]]系[[デッキ]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。除去のために[[タッチ]]で[[色]]を足さなくてよい点が評価されている。特に[[エターナル]]では緑単において[[ゴブリンの従僕/Goblin Lackey]]を[[後攻]]でも確実に止められるカードとして重宝されていた。また、通常火力の色である[[赤]]に比べ、[[プロテクション]]に引っかかりづらいのも利点である。[[リミテッド]]でも一考の余地がある。
  
 
*現在では、[[マナ]]を[[支払う|支払わず]]に撃てる[[はらわた撃ち/Gut Shot]]に取って代わられた感がある。
 
*現在では、[[マナ]]を[[支払う|支払わず]]に撃てる[[はらわた撃ち/Gut Shot]]に取って代わられた感がある。
**かつてはらわた撃ちが使えなかった[[Pauper]]では、緑単の貴重な除去として[[モダンマスターズ2015]]発売までサイドボード要員として活躍していた。(→[[ストンピィ#Pauper]])
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**かつてはらわた撃ちが使えなかった[[パウパー]]では、緑単の貴重な除去として[[モダンマスターズ2015]]発売までサイドボード要員として活躍していた。(→[[ストンピィ#パウパー]])
 
*ちなみに赤にも1マナ1点火力として[[焦熱の槍/Scorching Spear]]があった。ただしそれは[[ソーサリー]]なのでこのカードにすら劣っている。
 
*ちなみに赤にも1マナ1点火力として[[焦熱の槍/Scorching Spear]]があった。ただしそれは[[ソーサリー]]なのでこのカードにすら劣っている。
*[[色の役割]]の第一人者である[[Mark Rosewater]]は「苦手としていることを示すには、その色ではできないようにすればいい」として、このカードには常々強く反対している([http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/117 Feel the Burn]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/001074/ 火力を感じよう])。
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**後の[[女王スズメバチ/Hornet Queen]][[スズメバチの巣/Hornet Nest]]は、より緑らしい方法で蜂を表現している。
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==評価==
**Mark Rosewater曰く、「緑が火力を使えること自体が問題なのではない([[アーティファクト]]を使えばできるし、それは許されている)。火力のコストに緑マナがあることが問題である」([http://markrosewater.tumblr.com/post/66898568684/what-are-your-thoughts-on-gut-shot-giving-all 参考])
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[[色の役割]]の第一人者である[[Mark Rosewater]]は、このカードの存在に常々強く反対しており、このカードを「[[カラーパイ]]の[[折れ]]」と見なしている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/bleeding-cool-2015-04-06 Bleeding Cool]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0014583/ クールな染み出しかた]([[Making Magic]] [[2015年]]4月6日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。曰く、緑が火力を苦手としていることを示したいのなら、赤より弱い火力を作るのではなく、最初から緑の火力を作らなければよい。[[緑単色デッキ]]が火力を使えること自体が問題なのではなく([[無色]]の[[アーティファクト]]を使えばできるし、それは許されている)、[[プレイヤー]]が緑の火力を見て、誤った知識を得てしまうことが問題である<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/feel-burn-2010-11-15 Feel the Burn]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0003918/ 火力を感じよう](Feature [[2010年]]11月15日 Mark Rosewater著)</ref>。
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*後の[[女王スズメバチ/Hornet Queen]]にも反対しているMarkは、「スズメバチは私の命取りである」と述べている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/card-duty-part-1-2014-07-07 Card Duty, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0010805/ カードの義務 その1](Making Magic [[2014年]]7月7日 Mark Rosewater著)</ref>。
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*上記のエピソードからか、額縁にこれの[[プレミアム・カード]]を20枚(=プレイヤー1人を殺せる枚数)納めてMarkの元に送ったファンがいる<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/magic-design-z-part-1-2022-07-11 Magic Design from A to Z, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0036167/ マジックのデザイン・AからZ その1](Making Magic [[2022年]]7月11日 Mark Rosewater著)</ref>
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名百科事典#スズメバチ|スズメバチ]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード名百科事典#スズメバチ|スズメバチ]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]

2023年11月1日 (水) 16:41時点における最新版


Hornet Sting / スズメバチの一刺し (緑)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。スズメバチの一刺しはそれに1点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ウンヤロ蜂の一刺し/Unyaro Bee Stingを思わせる珍しい火力呪文カード名も似ているのでリメイクと言えるかもしれない。

ウンヤロ蜂の一刺しほどではないが、やはり火力としての効率は悪い。稲妻/Lightning Boltと同セットに存在するのは、色の役割をはっきりさせる目的であろう。

構築ではウィニーシステムクリーチャー用の除去として、緑単色または緑青デッキサイドボードに採用されることがある。除去のためにタッチを足さなくてよい点が評価されている。特にエターナルでは緑単においてゴブリンの従僕/Goblin Lackey後攻でも確実に止められるカードとして重宝されていた。また、通常火力の色であるに比べ、プロテクションに引っかかりづらいのも利点である。リミテッドでも一考の余地がある。

[編集] 評価

色の役割の第一人者であるMark Rosewaterは、このカードの存在に常々強く反対しており、このカードを「カラーパイ折れ」と見なしている[1]。曰く、緑が火力を苦手としていることを示したいのなら、赤より弱い火力を作るのではなく、最初から緑の火力を作らなければよい。緑単色デッキが火力を使えること自体が問題なのではなく(無色アーティファクトを使えばできるし、それは許されている)、プレイヤーが緑の火力を見て、誤った知識を得てしまうことが問題である[2]

  • 後の女王スズメバチ/Hornet Queenにも反対しているMarkは、「スズメバチは私の命取りである」と述べている[3]
  • 上記のエピソードからか、額縁にこれのプレミアム・カードを20枚(=プレイヤー1人を殺せる枚数)納めてMarkの元に送ったファンがいる[4]

[編集] 脚注

  1. Bleeding Cool/クールな染み出しかたMaking Magic 2015年4月6日 Mark Rosewater著)
  2. Feel the Burn/火力を感じよう(Feature 2010年11月15日 Mark Rosewater著)
  3. Card Duty, Part 1/カードの義務 その1(Making Magic 2014年7月7日 Mark Rosewater著)
  4. Magic Design from A to Z, Part 1/マジックのデザイン・AからZ その1(Making Magic 2022年7月11日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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