鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier

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[[パイオニア]]では[[緑単信心#パイオニア|緑単信心]]への対策カードとして各種[[ビートダウンデッキ]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。
 
[[パイオニア]]では[[緑単信心#パイオニア|緑単信心]]への対策カードとして各種[[ビートダウンデッキ]]の[[サイドボード]]に採用されることがある。
  
[[リミテッド]]では装備したクリーチャーを対処必須な性能にし、カード・アドバンテージも稼げる[[ボムレア]]。[[ファイレクシア:完全なる統一]]では装備品を[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]とした[[赤白]]と最も相性が良いが、他の[[色の組み合わせ]]でももちろん強力である。ただし、赤も緑も得意な[[強化]]系のインスタントは、この剣を持っているクリーチャーに使えなくなる。[[肉体からの解放/Free from Flesh]]・[[猛火の最高潮/Blazing Crescendo]][[剛力化/Titanic Growth]]などと組み合わせて他の色の[[ファッティ]]を突破する作戦を立てたりしないようにしよう。
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[[リミテッド]]では装備したクリーチャーを対処必須な性能にし、カード・アドバンテージも稼げる[[ボムレア]]。[[ファイレクシア:完全なる統一]]では[[装備品]]を[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]とした[[赤白]]と最も相性が良いが、他の[[色の組み合わせ]]でももちろん強力である。ただし、赤と緑の[[単体強化]][[格闘]]・[[噛みつき]]系呪文の[[対象]]にできなくなり、同色の装備品もはずれてしまう点には注意。また赤も緑も[[アーティファクト]][[破壊]]に長けた[[色]]であるので、[[赤緑]][[デッキ]]相手でも無双する前に[[爆片投げ/Shrapnel Slinger]][[人喰い梢/Carnivorous Canopy]][[割る|割られて]]お終いということも。
  
 
*プロテクションの性質上、装備クリーチャーについている赤や緑の装備品および[[オーラ]]をはずしてしまう点は気を付けたい。特に登場時の[[スタンダード]]の[[カードプール]]には[[蜥蜴丸/Lizard Blades]]や[[刃砦の戦鞭/Bladehold War-Whip]]など赤い装備品が比較的多いので注意。
 
*プロテクションの性質上、装備クリーチャーについている赤や緑の装備品および[[オーラ]]をはずしてしまう点は気を付けたい。特に登場時の[[スタンダード]]の[[カードプール]]には[[蜥蜴丸/Lizard Blades]]や[[刃砦の戦鞭/Bladehold War-Whip]]など赤い装備品が比較的多いので注意。
 
 
*[[追放]]したカードの[[プレイ]]に関する[[ルール]]は[[衝動的ドロー#ルール]]を参照。
 
*[[追放]]したカードの[[プレイ]]に関する[[ルール]]は[[衝動的ドロー#ルール]]を参照。
 
 
*同[[サイクル|メガ・サイクル]]では初の[[パイオニア]][[リーガル]]。
 
*同[[サイクル|メガ・サイクル]]では初の[[パイオニア]][[リーガル]]。
 
 
*背景ストーリーを意識してか、{{Gatherer|id=604079}}では他の剣にはない六角形の模様([[呪い金/Hexgold]]と思われる)が浮かび上がっている。
 
*背景ストーリーを意識してか、{{Gatherer|id=604079}}では他の剣にはない六角形の模様([[呪い金/Hexgold]]と思われる)が浮かび上がっている。
  

2023年3月3日 (金) 23:43時点における最新版


Sword of Forge and Frontier / 鉱炉と前線の剣 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(赤)とプロテクション(緑)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
装備(2)


赤緑へのプロテクションを付与し、サボタージュ能力衝動的ドロー2枚と土地プレイ権の追加を行う。

緑はサイズに優れたクリーチャーを多く有するであるため、それらによる守りをすり抜けたり安全にブロックしたりできるのは強力である。また、赤に対しては単体除去はもちろん全体火力も防げるので非常に装備クリーチャーを非常に除去されづらくなる。ただし、これらの2色はいずれもアーティファクト除去を得意としているため、剣そのものを対処されやすい点は注意したい。

サボタージュ能力も強力で、最大2枚のカード・アドバンテージを得られる。2つの効果は非常に噛み合っており、十分なマナがないとカードを使いきれない衝動的ドローの弱点を土地を伸ばすことで解消している。これを出して即座に装備すると計5マナかかるので、その場合は呪文に割くマナが残っていないことも多いが、それでも土地を増やすことは望めるのがありがたい。

パイオニアでは緑単信心への対策カードとして各種ビートダウンデッキサイドボードに採用されることがある。

リミテッドでは装備したクリーチャーを対処必須な性能にし、カード・アドバンテージも稼げるボムレアファイレクシア:完全なる統一では装備品テーマとした赤白と最も相性が良いが、他の色の組み合わせでももちろん強力である。ただし、赤と緑の単体強化格闘噛みつき系呪文の対象にできなくなり、同色の装備品もはずれてしまう点には注意。また赤も緑もアーティファクト破壊に長けたであるので、赤緑デッキ相手でも無双する前に爆片投げ/Shrapnel Slinger人喰い梢/Carnivorous Canopy割られてお終いということも。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

メガ・サイクル装備したクリーチャーに+2/+2の修整を及ぼすとともに、2に対するプロテクションを付与する。また装備したクリーチャーがプレイヤー戦闘ダメージ与えるたび、対応する2色をイメージした効果を発生させる誘発型能力を持つ。

ダークスティール
ミラディンの傷跡ブロック
モダンホライゾン
モダンホライゾン2
ファイレクシア:完全なる統一
  • 鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier赤緑
機械兵団の進軍

[編集] 参考

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