筋腱と鋼鉄の剣/Sword of Sinew and Steel

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Sword of Sinew and Steel / 筋腱と鋼鉄の剣 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、プロテクション(黒)とプロテクション(赤)を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレインズウォーカー最大1体とアーティファクト最大1つを対象とし、それらを破壊する。
装備(2)


黒赤真理と正義の剣/Sword of Truth and Justiceと対になっている装備品で、に対するプロテクションを付与し、プレイヤー戦闘ダメージ与えたときにプレインズウォーカーアーティファクト破壊できる。

プロテクション(黒)と(赤)は言うまでもなく優秀な除去耐性であり、流刑への道/Path to Exileなど単体除去全体除去にさえ注意すればかなり高い耐性を得られる。

誘発型能力によって、プレイヤーのライフを詰めながらプレインズウォーカーや殴打頭蓋/Batterskull虚空の杯/Chalice of the Voidといった厄介なアーティファクト破壊することができる。うまくいけば多大なボード・アドバンテージを得ることができるのだが、状況によっては単なる+2/+2の装備品にしかならない可能性もあるため、火と氷の剣/Sword of Fire and Iceのように状況を選ばず強力な剣と比べるとやや見劣りしてしまう。リミテッドでは当然強力なのだが、モダン以下の構築ではサイドボードへの採用もほとんど見られない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

メガ・サイクル装備したクリーチャーに+2/+2の修整を及ぼすとともに、2に対するプロテクションを付与する。また装備したクリーチャーがプレイヤー戦闘ダメージ与えるたび、対応する2色をイメージした効果を発生させる誘発型能力を持つ。

ダークスティール
ミラディンの傷跡ブロック
モダンホライゾン
モダンホライゾン2
ファイレクシア:完全なる統一
機械兵団の進軍

[編集] 参考

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