魔除け

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*モードの選択は、その呪文を[[唱える]]ときであることに注意。その他ルールに関する詳細は[[モード]]の項を参照。
 
*モードの選択は、その呪文を[[唱える]]ときであることに注意。その他ルールに関する詳細は[[モード]]の項を参照。
 
<!--*3つのモードのうち実戦的なのは1つか2つだけであるものもある。-->
 
<!--*3つのモードのうち実戦的なのは1つか2つだけであるものもある。-->
*[[プレーンシフト]]、[[アラーラの断片]]、[[タルキール覇王譚]]の3色の魔除けは「色Aにできること、色Bにできること、色Cにできること」、[[ラヴニカへの回帰]]、[[ギルド門侵犯]]の2色の魔除けは「色Aにできること、色Bにできること、色ABのどちらでもできること」をモードに持つ。
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*[[プレーンシフト]]、[[アラーラの断片]]、[[タルキール覇王譚]]、[[ニューカペナの街角]]の3色の魔除けは「色Aにできること、色Bにできること、色Cにできること」、[[ラヴニカへの回帰]]、[[ギルド門侵犯]]の2色の魔除けは「色Aにできること、色Bにできること、色ABのどちらでもできること」をモードに持つ。
 
*「魔除け」という名前は持たないものの、3つのモードから1つを選ぶ呪文として[[歪める嘆き/Warping Wail]]や[[自然への回帰/Return to Nature]]などが存在する。
 
*「魔除け」という名前は持たないものの、3つのモードから1つを選ぶ呪文として[[歪める嘆き/Warping Wail]]や[[自然への回帰/Return to Nature]]などが存在する。
 
*発展型として[[命令]]や[[合流点]]といったサイクルが存在する。
 
*発展型として[[命令]]や[[合流点]]といったサイクルが存在する。

2022年4月27日 (水) 19:32時点における版

魔除け/Charmとは、3つのモードを持つインスタント呪文の総称。


Ivory Charm / 象牙の魔除け (白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。



Treva's Charm / トリーヴァの魔除け (緑)(白)(青)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
・カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。



Izzet Charm / イゼットの魔除け (青)(赤)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。
・カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。


目次

解説

初出はミラージュ。以降いくつかのカード・セットサイクルが作られている。

3つの効果から1つを選べるため汎用性に優れるが、その代わりにマナ・コストに対して得られる効果が小さめに調整される傾向がある。

該当カード

ミラージュの魔除け

いずれも単色

ビジョンズの魔除け

いずれも単色

プレーンシフトの魔除け

いずれも弧3色

オンスロートの魔除け

いずれも単色

次元の混乱の魔除け

いずれも単色

アラーラの断片の魔除け

いずれも弧3色

ラヴニカへの回帰の魔除け

いずれも2色。

ギルド門侵犯の魔除け

いずれも2色。

タルキール覇王譚の魔除け

いずれも楔3色

モダンホライゾンの魔除け

いずれも単色サイクルは形成していない。

ニューカペナの街角の魔除け

いずれも弧3色

参考

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