活力の魔除け/Vitality Charm
出典: MTG Wiki
Vitality Charm / 活力の魔除け (緑)
インスタント
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。「緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体場に出す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。」「ビースト(Beast)1つを対象とし、それを再生する。」
- トークン生成
- プチ巨大化/Giant Growth+トランプル
- ビーストの再生
1番目のモードは不意のチャンプブロック要員を出したり、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskの餌にしたりできる。2番目のモードはコンバット・トリックの他、プレイヤーにダメージを通した時に能力が誘発するクリーチャーの攻撃を押し通す時にも使う。3番目はファッティの多いビーストを複数ブロックをしに来た時などが狙い時である。
主に使われるのは2番目と3番目のモードで、1マナと軽いこともありリミテッドでは非常に使いやすいカードである。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
オンスロートの魔除けサイクル。それぞれ部族に関するモードが1つある。
- 篤信の魔除け/Piety Charm
- 計略の魔除け/Trickery Charm
- 苦難の魔除け/Misery Charm
- 熱病の魔除け/Fever Charm
- 活力の魔除け/Vitality Charm
