土地単

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'''土地単'''(''Land deck'')は、その名の通り[[土地]]を主軸に組まれた[[デッキ]]。
 
'''土地単'''(''Land deck'')は、その名の通り[[土地]]を主軸に組まれた[[デッキ]]。
  
かつては[[ヴィンテージ]]でも[[貧乏デッキ]]としてそれなりに人気があったが、近年は[[レガシー]]での活躍が目覚しい。
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かつては[[ヴィンテージ]]でも[[貧乏デッキ]]としてそれなりに人気があったが、[[壌土からの生命/Life from the Loam]]の登場以降は[[レガシー]]での活躍が目覚しい。
  
 
{{#card:Mishra's Factory}}
 
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以前からこれらの土地を用いた[[デッキ]]は細々と存在していたのだが、[[トーナメント|トーナメントシーン]]で活躍するようになったのは[[壌土からの生命/Life from the Loam]]が登場してからである。このカードの登場によって、これらの土地を半永久的に使いまわすことが可能となり、土地とこれだけでも[[対戦相手]]を倒すことが可能となったのである。
 
以前からこれらの土地を用いた[[デッキ]]は細々と存在していたのだが、[[トーナメント|トーナメントシーン]]で活躍するようになったのは[[壌土からの生命/Life from the Loam]]が登場してからである。このカードの登場によって、これらの土地を半永久的に使いまわすことが可能となり、土地とこれだけでも[[対戦相手]]を倒すことが可能となったのである。
  
またそれらの補助として、[[踏査/Exploration]]や[[マナ結合/Manabond]]を使用し、序盤からこれらの土地を高速[[展開]]するタイプが主流となっている。
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またそれらの補助として、[[踏査/Exploration]]や[[マナ結合/Manabond]]を使用し、序盤からこれらの土地を高速[[展開]]するタイプが主流となっている。デッキの根幹としてはこれら2種の[[エンチャント]]に壌土からの生命の生命をいれた[[緑]]のデッキとなるが、大抵は他の[[色]]を足して土地やそれ以外のカードの選択肢を増やす。特に土地だけでは対応できない状況への解答は重要だが、壌土からの生命のために土地以外のカードは極力少なくしたいため、[[サーチ]]の需要が高い。
デッキの根幹としてはこれら2種のエンチャントに壌土からの生命の生命をいれた[[緑]]のデッキとなるが、大抵は他の[[色]]を足し土地での対応を加速したり土地だけでは対応できない自体に対策をする。特に土地だけでは対応できない状況への解答は重要だが、壌土からの生命の発掘で土地を補充することの多い土地単では土地以外は極力少なくしたいが、発掘でない素引きにかけるために[[サーチカード]]の需要が高い。
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;タッチ[[白]]
 
;タッチ[[白]]
:[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]による[[シルバーバレット]]戦術を組み込むことができる。マナ結合や踏査をもってくるだけでなく、相性の悪いコンボデッキのために[[虚空の杯/Chalice of the Void ]]や[[三なる宝球/Trinisphere ]]といったマナ拘束ができる[[アーティファクト]]をもってくることができる。他に白のカードでは[[法の定め/Rule of Law ]]や致死ダメージとなる[[発展の代価/Price of Progress ]]対策に[[赤の防御円/Circle of Protection: Red ]]などが用いられることがある。
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:[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]による[[シルバーバレット]]戦術を組み込むことができる。マナ結合や踏査をもってくるだけでなく、相性の悪い[[コンボデッキ]]のために[[虚空の杯/Chalice of the Void ]]や[[三なる宝球/Trinisphere ]]といった[[マナ拘束]]ができる[[アーティファクト]]をもってくることができる。他に白のカードでは同じくコンボデッキ対策の[[法の定め/Rule of Law]]や、致命傷となる[[発展の代価/Price of Progress]]対策に[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]などが用いられることがある。
  
 
;タッチ[[青]]
 
;タッチ[[青]]
:[[直観/Intuition ]]が強力。[[墓地]]に置かれるために壌土からの生命や土地と合わせて確実なサーチが可能。
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:[[直観/Intuition]]が強力。[[墓地に置く|墓地に置かれた]]土地は壌土からの生命で回収することで確実なサーチとなり、またアーティファクトも[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]で回収ができる。アカデミーの廃墟は壌土からの生命の[[発掘]]で墓地に置かれたカードの回収にも役立つ。
:墓地に落ちると回収が難しい土地以外のためのドローソースとして[[打開/Breakthrough ]]や[[調律/Attunement]]が採用されることがある、土地を捨てても壌土からの生命で回収できる。
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:墓地に落ちると回収が難しい土地以外のための[[ドローソース]]として[[打開/Breakthrough]]や[[調律/Attunement]]が採用されることがある、土地を捨てても壌土からの生命で回収できる。
:[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins ]]により発掘で墓地に落ちたアーティファクトを回収する。
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;タッチ[[黒]]
 
;タッチ[[黒]]
 
:[[むかつき/Ad Nauseam]]が非常に強力。土地単の構成上ドローソースとしては最高の性能を発揮することができる。
 
:[[むかつき/Ad Nauseam]]が非常に強力。土地単の構成上ドローソースとしては最高の性能を発揮することができる。
:[[青]]と合わせて[[ミシュラランド]]の[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]するために黒をタッチすることも。
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:[[青]]と合わせて[[ミシュラランド]]の[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]するために黒をタッチすることもある。
:色は関係ないが[[恐血鬼/Bloodghast ]]や[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]が採用されることもある。
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:色は関係ないが[[恐血鬼/Bloodghast]]や[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]が採用されることもある。
  
 
;タッチ[[赤]]
 
;タッチ[[赤]]
 
:[[ギャンブル/Gamble]]により壌土からの生命や土地をサーチすることできる。
 
:[[ギャンブル/Gamble]]により壌土からの生命や土地をサーチすることできる。
:ただし近年は土地単に対して致命的かつ環境に蔓延している[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman ]]への解答として[[罰する火/Punishing Fire ]][[燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows]]を採用するためだけに赤をタッチしていることも。
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:[[燃え立つ願い/Burning Wish]]による[[ウィッシュボード]]も組み込まれる。特に[[血染めの月/Blood Moon]][[基本に帰れ/Back to Basics]]といった致命的なカードへの対策カードの重要性が高い。
:[[燃え立つ願い/Burning Wish ]]による[[ウィッシュボード]]によりエンチャントアーティファクトへの解答。特に[[血染めの月/Blood Moon ]][[基本に帰れ/Back to Basics ]]といった致命的なカードを対処できるようになる。
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:近年は土地単に対して致命的かつ環境に蔓延している[[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]]への解答として[[罰する火/Punishing Fire]][[燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows]]を採用するためだけに赤をタッチしていることもある。
  
 
;タッチ[[茶]]
 
;タッチ[[茶]]
:白の項目のカード以外にも[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds ]]や[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives ]]が採用される。
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:白の項目のカード以外にも[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]や[[仕組まれた爆薬/Engineered Explosives]]が採用される。
 
:[[埋没した廃墟/Buried Ruin]]をいれることで色に関係なく墓地のアーティファクトの回収が可能となる。
 
:[[埋没した廃墟/Buried Ruin]]をいれることで色に関係なく墓地のアーティファクトの回収が可能となる。
  
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[[カードプール]]が広いだけに、上記以外にも様々な土地が選択されており、壌土からの生命と相性がよい各種[[サイクリングランド]]をはじめ、[[火力]]に[[蛮族のリング/Barbarian Ring]]、[[ライフ]][[回復]]に[[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]]と、デッキのほとんどが土地とは思えない程の柔軟性を見せる。
 
[[カードプール]]が広いだけに、上記以外にも様々な土地が選択されており、壌土からの生命と相性がよい各種[[サイクリングランド]]をはじめ、[[火力]]に[[蛮族のリング/Barbarian Ring]]、[[ライフ]][[回復]]に[[遊牧の民の競技場/Nomad Stadium]]と、デッキのほとんどが土地とは思えない程の柔軟性を見せる。
  
非常に特殊な部類のデッキであるが、大量投入されたミシュラランドやMaze of Ithなどによって、[[クリーチャー]]を主体とするデッキには圧倒的な強さを発揮する。また、土地は[[打ち消す|打ち消さ]]れないため、[[パーミッション|パーミッションデッキ]]に対しても強い。反面、[[コンボデッキ]]に対しての相性は最悪で、ゆっくりと[[即死]][[コンボ]]が決められていく様を、黙って見ているといった状況が多々ある。
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非常に特殊な部類のデッキであるが、大量投入されたミシュラランドやMaze of Ithなどによって、[[クリーチャー]]を主体とするデッキには圧倒的な強さを発揮する。また、土地は[[打ち消す|打ち消さ]]れないため、[[パーミッション|パーミッションデッキ]]に対しても強い。反面、コンボデッキに対しての相性は最悪で、ゆっくりと[[即死]][[コンボ]]が決められていく様を、黙って見ているといった状況が多々ある。
  
*マナ結合と[[激動/Upheaval]]のコンボで一気に[[戦場]]をひっくり返したりするものも。しかし近年では[[ドラゴン・ストンピィ]]が台頭してきたため、マナ結合した返しに[[投了]]する…などといった悲しいパターンも少なくない。
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*マナ結合と[[激動/Upheaval]]のコンボで一気に[[戦場]]をひっくり返すものも。しかし[[ドラゴン・ストンピィ]]に対しては効果的とは言えない。
  
 
==サンプルレシピ1==
 
==サンプルレシピ1==

2013年11月3日 (日) 05:44時点における版

土地単(Land deck)は、その名の通り土地を主軸に組まれたデッキ

かつてはヴィンテージでも貧乏デッキとしてそれなりに人気があったが、壌土からの生命/Life from the Loamの登場以降はレガシーでの活躍が目覚しい。


Mishra's Factory / ミシュラの工廠
土地

(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。



Life from the Loam / 壌土からの生命 (1)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)



Exploration / 踏査 (緑)
エンチャント

あなたは、あなたのターンにさらに1つの土地をプレイしてもよい。



Manabond / マナ結合 (緑)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは自分の手札を公開し、その中からすべての土地カードを戦場に出してもよい。そうした場合、あなたの手札を捨てる。


目次

[非表示]

概要

攻撃ミシュラランド、防御にMaze of IthThe Tabernacle at Pendrell Valeマナ拘束不毛の大地/Wastelandリシャーダの港/Rishadan Portさらには幽霊街/Ghost Quarter を駆使して戦う。かつては完全に土地だけで組むこともあった様だが、現在では補助に他のカードを用いることが主である。

以前からこれらの土地を用いたデッキは細々と存在していたのだが、トーナメントシーンで活躍するようになったのは壌土からの生命/Life from the Loamが登場してからである。このカードの登場によって、これらの土地を半永久的に使いまわすことが可能となり、土地とこれだけでも対戦相手を倒すことが可能となったのである。

またそれらの補助として、踏査/Explorationマナ結合/Manabondを使用し、序盤からこれらの土地を高速展開するタイプが主流となっている。デッキの根幹としてはこれら2種のエンチャントに壌土からの生命の生命をいれたのデッキとなるが、大抵は他のを足して土地やそれ以外のカードの選択肢を増やす。特に土地だけでは対応できない状況への解答は重要だが、壌土からの生命のために土地以外のカードは極力少なくしたいため、サーチの需要が高い。

タッチ
悟りの教示者/Enlightened Tutorによるシルバーバレット戦術を組み込むことができる。マナ結合や踏査をもってくるだけでなく、相性の悪いコンボデッキのために虚空の杯/Chalice of the Void 三なる宝球/Trinisphere といったマナ拘束ができるアーティファクトをもってくることができる。他に白のカードでは同じくコンボデッキ対策の法の定め/Rule of Lawや、致命傷となる発展の代価/Price of Progress対策に赤の防御円/Circle of Protection: Redなどが用いられることがある。
タッチ
直観/Intuitionが強力。墓地に置かれた土地は壌土からの生命で回収することで確実なサーチとなり、またアーティファクトもアカデミーの廃墟/Academy Ruinsで回収ができる。アカデミーの廃墟は壌土からの生命の発掘で墓地に置かれたカードの回収にも役立つ。
墓地に落ちると回収が難しい土地以外のためのドローソースとして打開/Breakthrough調律/Attunementが採用されることがある、土地を捨てても壌土からの生命で回収できる。
タッチ
むかつき/Ad Nauseamが非常に強力。土地単の構成上ドローソースとしては最高の性能を発揮することができる。
と合わせてミシュラランド忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pitするために黒をタッチすることもある。
色は関係ないが恐血鬼/Bloodghast冥界のスピリット/Nether Spiritが採用されることもある。
タッチ
ギャンブル/Gambleにより壌土からの生命や土地をサーチすることできる。
燃え立つ願い/Burning Wishによるウィッシュボードも組み込まれる。特に血染めの月/Blood Moon基本に帰れ/Back to Basicsといった致命的なカードへの対策カードの重要性が高い。
近年は土地単に対して致命的かつ環境に蔓延している死儀礼のシャーマン/Deathrite Shamanへの解答として罰する火/Punishing Fire燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillowsを採用するためだけに赤をタッチしていることもある。
タッチ
白の項目のカード以外にも世界のるつぼ/Crucible of Worlds仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesが採用される。
埋没した廃墟/Buried Ruinをいれることで色に関係なく墓地のアーティファクトの回収が可能となる。

発掘で墓地に落ちる構造となりやすいので、フラッシュバックをもつカードや墓地から唱えられるカードを入れる場合もある。

カードプールが広いだけに、上記以外にも様々な土地が選択されており、壌土からの生命と相性がよい各種サイクリングランドをはじめ、火力蛮族のリング/Barbarian Ringライフ回復遊牧の民の競技場/Nomad Stadiumと、デッキのほとんどが土地とは思えない程の柔軟性を見せる。

非常に特殊な部類のデッキであるが、大量投入されたミシュラランドやMaze of Ithなどによって、クリーチャーを主体とするデッキには圧倒的な強さを発揮する。また、土地は打ち消されないため、パーミッションデッキに対しても強い。反面、コンボデッキに対しての相性は最悪で、ゆっくりと即死コンボが決められていく様を、黙って見ているといった状況が多々ある。

サンプルレシピ1

メインデッキ (61)
クリーチャー (0)
呪文 (17)
4 壌土からの生命/Life from the Loam
3 根囲い/Mulch
2 ワームの咆哮/Roar of the Wurm
4 踏査/Exploration
4 マナ結合/Manabond
土地 (43)
2 蛮族のリング/Barbarian Ring
1 忘れられた洞窟/Forgotten Cave
4 Maze of Ith
4 ミシュラの工廠/Mishra's Factory
3 ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
4 リシャーダの港/Rishadan Port
3 Savannah
1 隔離されたステップ/Secluded Steppe
2 滑りやすいカルスト/Slippery Karst
4 Taiga
2 The Tabernacle at Pendrell Vale
2 平穏な茂み/Tranquil Thicket
3 樹上の村/Treetop Village
4 不毛の大地/Wasteland
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
サイドボード
3 ハルマゲドン/Armageddon
2 ガイアの祝福/Gaea's Blessing
3 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
3 紅蓮地獄/Pyroclasm
4 Zuran Orb
  • 初めてトーナメントで結果を残した土地単デッキ。土地が43枚投入されている事から43 Landsと呼ばれる。
    • このデッキに因んで、土地枚数に関係なく43 Landsと呼ばれることも多い。

サンプルレシピ2

メインデッキ (60)
クリーチャー (0)
呪文 (18)
4 壌土からの生命/Life from the Loam
3 根囲い/Mulch
3 ギャンブル/Gamble
4 マナ結合/Manabond
4 踏査/Exploration
土地 (42)
2 蛮族のリング/Barbarian Ring
1 忘れられた洞窟/Forgotten Cave
4 Maze of Ith
4 ミシュラの工廠/Mishra's Factory
3 ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery
1 裂け岩の扉/Riftstone Portal
4 リシャーダの港/Rishadan Port
3 Savannah
4 Taiga
1 The Tabernacle at Pendrell Vale
4 平穏な茂み/Tranquil Thicket
3 樹上の村/Treetop Village
4 不毛の大地/Wasteland
2 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
2 樹木茂る山麓/Wooded Foothills
サイドボード
4 虚空の杯/Chalice of the Void
4 亡霊の牢獄/Ghostly Prison
3 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
4 ハルマゲドン/Armageddon

参考

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