大嵐のジン/Tempest Djinn

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Tempest Djinn / 大嵐のジン (青)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)

飛行
大嵐のジンは、あなたがコントロールしている基本島(Island)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4

基本の数に応じてパワーがどんどん膨れ上がっていくフライヤー

仮に土地が全て島/Islandである場合、最速の3ターン目に戦場に出した時点で3マナ3/4、召喚酔いが解ければ大気の精霊/Air Elemental相当の4/4、その後も島を出す毎に育って行くという、マナレシオの高い航空戦力として運用できる。タフネスは固定だが4点と高めであり、火力やマイナス修整といった除去の射程外になり易く、戦闘も十分こなせる。

欠点は言うまでも無く、単にトリプルシンボルというだけには留まらない、デッキの土地構成を「島縛り」に強いる点。単色デッキであっても便利な能力を持つ基本でない土地を採用する場合が多いが、大嵐のジンにとっては「青マナが出る基本でない土地」さえ邪魔になる。どうしてもデッキ全体の対応力が犠牲になってしまうため、存在そのものが強烈なペナルティ能力と言えよう

登場時のスタンダード多色化の容易な環境であったが、土地が全て島で構成された青単アグロフィニッシャーとして採用され、注目された。またローテーション後も引き続き青単テンポとしてトーナメントレベルの活躍も見せる。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ドミナリアレア単色トリプルシンボルクリーチャーサイクル

[編集] 参考

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