自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed

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Ruric Thar, the Unbowed / 自由なる者ルーリク・サー (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — オーガ(Ogre) 戦士(Warrior)

警戒、到達
各戦闘で、自由なる者ルーリク・サーは可能なら攻撃する。
プレイヤー1人がクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、自由なる者ルーリク・サーはそのプレイヤーに6点のダメージを与える。

6/6

グルール一族/The Gruul Clansの迷路走者。

6マナ6/6とマナレシオは良好であり、さらに+αの能力を複数持つため、コスト・パフォーマンスは高い。攻撃強制ペナルティ能力があるものの、サイズが大きく警戒もあるのでそこまで致命的ではない。

やはり特筆すべきは非クリーチャー呪文誘発するダメージ能力。6点という威力は半端ではなく、状況次第では実質的に唱えるのを禁止したも同然の状態となりうる。擬似的な除去耐性コンバット・トリック封じとしても機能し、サイズの大きさもあいまって、マナ加速から早期に召喚できれば戦場を支配できる。

ただし起動型能力187クリーチャーには何もできないので、タッパーあたりにころりと無力化されるのはご愛嬌である。またグルール・ビートステロイド)に採用するには少々重過ぎる感も否めない。

  • 「いずれかのプレイヤー」なので、自分チームメイトの非クリーチャー呪文でも誘発しダメージを与えてくる。
    • 湧血は起動型能力なので誘発しない。ルーリク・サーが対戦相手ファッティに返り討ちに遭いそうなときには、湧血で援護してやるとよい。
  • 呪文を唱えることで誘発するので、ダメージ能力は呪文より先に解決する。
    • 例えば対戦相手を対象火力を唱えても、それより先に自分が6点ダメージを受ける。その結果ライフが0点以下になれば、火力の解決より先に敗北してしまう。
  • 起動型能力の起動に対してプレイヤーにダメージを与える炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shamanとは、カードデザイン上の類似点が多い。

関連カード

サイクル

ドラゴンの迷路の各ギルド/Guildの迷路走者サイクル。いずれもレア伝説のクリーチャー

ストーリー

ルーリク・サー/Ruric Tharはグルール一族のゴーア族/Ghor clanの族長である双頭のオーガで、暗黙の迷路/The Implicit Mazeの走者の1人。

詳細はルーリク・サー/Ruric Tharを参照。

参考

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