梅澤俊郎/Toshiro Umezawa

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[[神河謀叛]]のストーリーで重要なポジションを担う[[伝説のクリーチャー]]。相手が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]が死ぬと、[[墓地]]にある[[インスタント]]を1枚だけ再利用できる。
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[[神河謀叛]]のストーリーで重要なポジションを担う[[伝説のクリーチャー]]。[[対戦相手]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]が死ぬと、[[墓地]]にある[[インスタント]]を1枚だけ再利用できる。
  
 
[[侍]]であるのでそれに伴う制限と恩恵を受けるわけだが、やはり[[能力]]を目当てに入れることとなる。しかし、[[タフネス]]2と[[システムクリーチャー]]としては軟弱であったため、[[トーナメント]]では目立った活躍はなかった。
 
[[侍]]であるのでそれに伴う制限と恩恵を受けるわけだが、やはり[[能力]]を目当てに入れることとなる。しかし、[[タフネス]]2と[[システムクリーチャー]]としては軟弱であったため、[[トーナメント]]では目立った活躍はなかった。
  
*この能力でインスタント呪文を唱える場合、その[[コスト]]は[[支払う]]必要がある。
 
*インスタント呪文を唱えるのは[[能力]]の[[解決]]中に行われる。能力の解決が終わってしまったら、もうその[[カード]]は唱えられない。
 
*[[手札]]から唱えたインスタント[[呪文]]の[[効果]]によりクリーチャーが[[墓地]]に置かれた場合、この[[能力]]でその[[カード]]を[[対象]]にして、また墓地から唱えることができる。
 
*この能力で[[花火破/Hanabi Blast]]を唱え、花火破が[[解決]]時に[[捨てる|捨てさせられて]]も、その花火破は[[追放]]されない。なぜなら、手札に戻った時点で「違う」カードであるからである({{CR|400.7}})。
 
*[[原野の脈動/Pulse of the Fields|脈動]]カードや[[バイバック]]呪文は条件を満たせば手札に戻り、[[破壊の標/Beacon of Destruction|標]]カードは[[ライブラリー]]に加え混ぜなおす。
 
*唱えるインスタントが[[秘儀]]であれば、もちろん[[連繋]]することができる。[[氷河の光線/Glacial Ray]]で[[クリーチャー]]を焼き続けたりされると脅威。[[マナ]]がある限り[[火力]]が飛んでくる。
 
 
*{{Gatherer|Toshiro Umezawa|イラスト}}では認められないが、設定上は碧眼である。
 
*{{Gatherer|Toshiro Umezawa|イラスト}}では認められないが、設定上は碧眼である。
 
*ストーリー上重要な割には、[[神河謀叛]]では彼の登場する[[フレイバー・テキスト]]は1枚もなく、[[神河救済]]も2枚しかない上、ストーリーとは何も関係のない事しかしゃべっていない。→[[滅びへの選択/Choice of Damnations]]・[[三日月の神/Kami of the Crescent Moon]]
 
*ストーリー上重要な割には、[[神河謀叛]]では彼の登場する[[フレイバー・テキスト]]は1枚もなく、[[神河救済]]も2枚しかない上、ストーリーとは何も関係のない事しかしゃべっていない。→[[滅びへの選択/Choice of Damnations]]・[[三日月の神/Kami of the Crescent Moon]]
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*カードの性能うんぬんよりも、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の生みの親であることの方がよく評価される。
 
*カードの性能うんぬんよりも、[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]の生みの親であることの方がよく評価される。
 
*Wizards社のホームページにおいて、「Toshi」と略しているのもある。
 
*Wizards社のホームページにおいて、「Toshi」と略しているのもある。
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==ルール==
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*この[[能力]]で[[インスタント]][[呪文]]を[[唱える]]場合、その[[コスト]]は[[支払う]]必要がある。
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*インスタント呪文を唱えるのは能力の[[解決]]中に行われる。能力の解決が終わってしまったら、もうその[[カード]]は唱えられない。
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*[[手札]]から唱えたインスタント呪文の[[効果]]により[[クリーチャー]]が[[墓地]]に置かれた場合、この能力でそのカードを[[対象]]にして、また墓地から唱えることができる。
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*この能力で[[花火破/Hanabi Blast]]を唱え、花火破が解決時に[[捨てる|捨て]]させられても、その花火破は[[追放]]されない。なぜなら、手札に戻った時点で「違う」カードであるからである({{CR|400.7}})。
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*[[原野の脈動/Pulse of the Fields|脈動]]カードや[[バイバック]]呪文は条件を満たせば手札に戻り、[[破壊の標/Beacon of Destruction|標]]カードは[[ライブラリー]]に加え[[切り直す]]。
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*唱えるインスタントが[[秘儀]]であれば、もちろん[[連繋]]することができる。[[氷河の光線/Glacial Ray]]でクリーチャーを[[焼く|焼き]]続けたりされると脅威。[[マナ]]がある限り[[火力]]が飛んでくる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as49 《梅澤俊郎》] ([[WotC]]、文:[[Adrian Sullivan]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/as49 《梅澤俊郎》] ([[WotC]]、文:[[Adrian Sullivan]])

2010年9月17日 (金) 23:20時点における版


Toshiro Umezawa / 梅澤俊郎 (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

2/2

神河謀叛のストーリーで重要なポジションを担う伝説のクリーチャー対戦相手コントロールするクリーチャーが死ぬと、墓地にあるインスタントを1枚だけ再利用できる。

であるのでそれに伴う制限と恩恵を受けるわけだが、やはり能力を目当てに入れることとなる。しかし、タフネス2とシステムクリーチャーとしては軟弱であったため、トーナメントでは目立った活躍はなかった。

ルール

参考

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