ドラフト点数表/テーロス

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2013年11月30日 (土) 23:42時点における細山田 (トーク | 投稿記録)による版
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点数表の目安
10点 極めて強力で、見かけたらを変えてでも取るべき
(使うべき)カード。終盤での出現など、止むを得ない事情が
あっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。
9点 極めて強力で、この1枚のためだけにでも
その色を散らすことを考慮すべきカード。
8点 強力なカードで、色が合っていればデッキに
入らないことはありえない。 だいたいこの辺のカードの
有無がメインカラーの決定基準になる。
7点 メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。
(例:4マナ3/3に能力がある、3マナ2/2飛行など。)
6点 戦力として期待できるカード。
(例:4マナ3/3バニラ、3マナ2/2に有用な能力があるなど。)
5点 戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン。
(例:3マナ2/2バニラ、)
4点 まあ戦力になればラッキー、又は
サイドボードとしてなら使えるカード。
3点 明らかに弱いカード。よほどカードプール
貧弱ならば出番があるかもしれない。
2点 相手のデッキに入っていたら驚くカード。はっきり言って弱すぎる。
1点 いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも
入ることはありえない。これを入れるくらいなら
基本土地を入れた方がマシ

目次

7点 今わの際/Last Breath – C
パワー2以下の制限は厳しいが、システムクリーチャーに刺さることも多い。
5点エイスリオスの学者/Scholar of Athreos – C
マナがあれば+1点。確実にダメージレースに貢献する。無い場合は重い
3点エファラの管理人/Ephara's Warden – C
パワーが低いクリーチャー専用のタッパー。しかし4マナが出るようになってからでは遅すぎる。
7点解消の光/Ray of Dissolution – C
エンチャント破壊。テーロス環境では、どのにもエンチャントがあるため、無駄になることは少ない。
6点神々の思し召し/Gods Willing – C
軽いのは魅力的。英雄的の誘発、プロテクションでのコンバット・トリックなど、使い方次第。
6点希望の幻霊/Hopeful Eidolon – C
絆魂授与ダメージレースを有利にしてくれる。
7点乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus – C
回避能力付与は強力。人間が中心のデッキなら、何色にでも添えてよい。
6点神聖なる評決/Divine Verdict – C
ブロッカー除去。やや重いが、貴重な除去ではある。
7点鋤引きの雄牛/Yoked Ox – C
序盤のほとんどのクリーチャーを止めてくれる。最悪授与つけて攻撃できる。
5点セテッサの戦神官/Setessan Battle Priest – C
序盤用ブロッカー英雄的は狙う必要なし。
8点セテッサのグリフィン/Setessan Griffin – C
が出るなら5/4飛行。無くても3/2飛行と優秀。
6点戦識の武勇/Battlewise Valor – C
よくあるコンバット・トリック。邪魔になることはない。
5点旅する哲人/Traveling Philosopher – C
。他にいなければ、というレベル。
6.5点沈黙の職工/Silent Artisan – C
中堅バニラ。怪物化授与で突破され始めるマナ帯なのが不安。
8点天馬の乗り手/Wingsteed Rider – C
3マナ2/2飛行が、英雄的で永続強化される。強い。
6点ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod – C
キャントリップ付きオーラ。弱いがアドバンテージは失いにくく、英雄的の誘発に使える。
7点目ざといアルセイド/Observant Alseid – C
授与警戒。邪魔にはならない。
6点ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder – C
では少ない3マナ3/2。ライフ回復はオマケ程度。
4点レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster – C
1回だけタップしたからといって、あまりどうなるわけでもない。
5点異端の輝き/Glare of Heresy – U
万能除去サイドボード用だが、刺されば強力。
7点恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite – U
素でもそれなりに優良なウィニー。英雄的を活用すれば主戦力にも。
6点邪悪退治/Vanquish the Foul – U
やたら重いソーサリー除去。それでも除去は除去。怪物化対策に。
7点受勲したグリフィン/Decorated Griffin – U
飛行がある時点で優良戦力。戦闘ダメージ軽減能力はマナに余裕があれば。
6点不屈の猛攻/Dauntless Onslaught – U
2体に+2/+2修整を与えるコンバット・トリック英雄的と噛み合うと強力。
8点ヘリオッドの使者/Heliod's Emissary – U
ブロッカー排除能力を持っており、殴り合いでかなり強い。
7点ヘリオッドの試練/Ordeal of Heliod – U
10点ライフ回復はコストの割に破格。単体強化としても悪くない。
6点ヘリオッドの福音者/Evangel of Heliod – U
信心に応じてトークン展開。コストの割に合うかというと微妙なところ。
8点密集軍の指揮者/Phalanx Leader – U
貴重な全体強化。積極的に英雄的を狙って行きたい。
8.5点威名の英雄/Fabled Hero – R
コンバット・トリックが刺されば、軽く2桁持っていく強烈なクリーチャー
8点岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks – R
さえあれば最高の除去。とりあえずピックしておいて損はない。
9点天界の執政官/Celestial Archon – R
4/4先制攻撃持ちフライヤーが弱いわけがない。エンドカード級。
7点百手巨人/Hundred-Handed One – R
4マナ3/5と有能な怪物化させてみたくなるが、攻撃面は微妙な性能。
5点不死の贈り物/Gift of Immortality – R
除去耐性を補強するエンチャント。単純に使ってもさほど強くはない。
9点ヘリオッドの槍/Spear of Heliod – R
全体強化と、何度でも使える除去。強い。
7.5点万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon – R
序盤からガンガン削る優秀なウィニー
9点太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun – M
全体警戒と、インスタントタイミングでのトークン生成能力。単体で盤面を制圧しうる。
10点太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion – M
「出したら勝ち」と書いてある。
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