ヴェリュス山のマンティコア/Mount Velus Manticore
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Mount Velus Manticore / ヴェリュス山のマンティコア (2)(赤)(赤)
クリーチャー エンチャント — マンティコア(Manticore)
クリーチャー エンチャント — マンティコア(Manticore)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴェリュス山のマンティコアはそれにX点のダメージを与える。Xは、その捨てられたカードのカード・タイプの種類数に等しい。
3/4WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。
あなたのターンの戦闘開始時に手札を捨てることで、任意の対象にそのカード・タイプ数分のダメージを与えるクリーチャー・エンチャント・マンティコア。
マ「ン」ティコアであるものの、毎ターン手札を1枚捨てながら火力を放つ使用感はマスティコア系のカードを彷彿とさせる。登場時点でカード・タイプを3つ以上持つカードは存在しないので、火力は1点か2点ということになる。手札1枚のコストに対してやや頼りない点数だが、モダンホライゾン2のリミテッドではアーティファクト・クリーチャーやアーティファクト・土地が多く2点を入れやすい。またマナ要らずで手札を捨てられるので黒赤のマッドネスとも相性が良い。
ルール
- 「そうしたとき、」以降は再帰誘発型能力である。戦闘開始時にスタックに置かれる能力では対象を選ぶことはなく、手札を捨てたときダメージを与える能力が改めて誘発する。対戦相手はどの対象に何点のダメージが与えられるのか見てから対応することができる。
- カード・タイプとは土地、クリーチャー、エンチャント、アーティファクト、インスタント、ソーサリー、同族、プレインズウォーカー、バトルのことである。基本や伝説のは特殊タイプでありカード・タイプではない。
- 分割カードは両方の特性を持つので、インスタントとソーサリーの組み合わせなら2点となる。ちなみにモダンホライゾン2に収録されている分割カードはすべてこの組み合わせ。