恩寵の天使/Angel of Grace
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Angel of Grace / 恩寵の天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
クリーチャー — 天使(Angel)
瞬速
飛行
恩寵の天使が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたのライフ総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフ総量を1点になるまで減少させる。
(4)(白)(白),あなたの墓地から恩寵の天使を追放する:あなたのライフ総量は10点になる。
崇拝/Worship系のライフ1点固定効果を持つ白の天使。自分のライフ総量を10点にする墓地から起動できる能力も併せ持つ。
5マナ5/4瞬速飛行という高い基礎性能に、2つのメリット能力を併せ持つ良質なクリーチャー。着地すればそのターンにライフ0で敗北する事はほぼ無くなり、相手の攻撃を無為にしつつ反撃を叩き込んで勝利する、あるいはブロッカーとして迎え撃った後、自ら墓地に落ちてライフを立て直すといった使い方ができる。またマナをフル投入した苦悩火/Banefireを対策できる数少ないカードであり、サイドボードからの投入も考えられる。
ただし天使の嗜み/Angel's Graceと異なり刹那を持たないので、着地前のスタックで致死火力を投げつけられてしまうと意味がない。また5マナという重さも戦況に間に合わない事が多々あり、総じて大型クリーチャー化したがゆえ器用貧乏になった感が否めない。
登場時点のスタンダードでは天使デッキに少数採用されるに留まっている。黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringerとマナ域が被るものの、そちらが伝説のクリーチャーであるため散らす目的で採用されている。
リミテッドでは大型フライヤーというだけで十分強力。やや悠長な起動型能力を活かせる場面もあるだろう。ただ盤面を固定する/覆せる能力ではないため、ボムレアが多いこのサイクルの中では地味。
- インスタントの天使の嗜み/Angel's Graceとはカード名、効果ともに共通点があるデザイン。
ルール
- 誘発型能力はダメージの結果を変更する継続的効果を発生させる。ダメージを軽減したりダメージの点数が変わるだけでは無い。
- 起動型能力であなたのライフ総量が10点になったとき、あなたはその差分のライフを得たり失う。
関連カード
サイクル
- 恩寵の天使/Angel of Grace
- 眩惑する水底種/Mesmerizing Benthid
- 騒乱の落とし子/Spawn of Mayhem
- スカルガンのヘルカイト/Skarrgan Hellkite
- 生体性軟泥/Biogenic Ooze