梅澤俊郎/Toshiro Umezawa

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2008年2月19日 (火) 01:19時点におけるヴぁ (トーク | 投稿記録)による版
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Toshiro Umezawa / 梅澤俊郎 (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 侍(Samurai)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたはあなたの墓地にあるインスタント・カード1枚を対象とし、それを唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

2/2

神河謀叛のストーリーで重要なポジションを担う伝説のクリーチャー。 相手のコントロールするクリーチャーが死ぬと、墓地にあるインスタントを1枚だけ再利用できる。

であるのでそれに伴う制限と恩恵を受けるわけだが、やはり能力を目当てに入れることとなる。 しかしタフネス2というのは、燃やされるクリーチャーの代名詞である。

プレイするインスタントが秘儀であれば、もちろん連繋することができる。 氷河の光線/Glacial Rayクリーチャーを焼き続けたりされると脅威。 マナがある限り火力が飛んでくる。

滅びへの選択/Choice of Damnations三日月の神/Kami of the Crescent Moon

能力の解決が終わってしまったら、もうそのカードはプレイできない。

参考

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