イゼットの魔除け/Izzet Charm
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Izzet Charm / イゼットの魔除け (青)(赤)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。そのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。イゼットの魔除けはそれに2点のダメージを与える。
・カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
イゼットの魔除け。能力はクリーチャー呪文以外の不確定カウンター、クリーチャー火力、手札入れ替えの3モード。
1つ目の能力は呪文貫き/Spell Pierce。多色な上2マナになってしまったため、元と比べてテンポ面ではかなり劣るが、依然として序盤の牽制には十分効果的である。
2つ目の能力はクリーチャー限定ショック/Shock。環境的にマナ・クリーチャーやスピリット・トークンを焼いたりと腐る場面は少ない。上述の1つ目のカウンターと合わせると、序盤の相手のどんなカードにも対処できる。
3つ目の能力は入念な研究/Careful Study。1番目と2番目のモードが効きにくくなってくる後半に引いても、この能力を使うことで不要な土地などを有効牌に変換できる。但し上2つと異なり、カード・アドバンテージを失っていることに注意。
総じて、効果そのものはどれも1マナ相当であるため地味だが、魔除けとしての汎用性がそれを補っているといえる。長期戦を想定したコントロール向きのカード。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックの魔除けサイクル。いずれも2マナのインスタントであり、各ギルド/Guildに1枚ずつ存在する。3つのモードはそれぞれ、1色目にできることと2色目にできること、そして両方の色が共通してできることの組み合わせになっている(参考)。
- アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
- イゼットの魔除け/Izzet Charm
- ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
- ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
- セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
- オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
- ディミーアの魔除け/Dimir Charm
- グルールの魔除け/Gruul Charm
- ボロスの魔除け/Boros Charm
- シミックの魔除け/Simic Charm