フェアリーの忌み者/Faerie Macabre

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Faerie Macabre / フェアリーの忌み者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)

飛行
フェアリーの忌み者を捨てる:墓地にあるカードを最大2枚まで対象とし、それらを追放する。

2/2

戦場では3マナ2/2飛行とありきたりなクリーチャーだが、手札から捨てることで墓地カード追放する起動型能力が非常に便利。

マナが不要なのでデッキカラーを問わずに使用することができ、打ち消しにも耐性が高い。トーモッドの墓所/Tormod's Crypt大祖始の遺産/Relic of Progenitusのように対戦相手に見えず、あらかじめ戦場に出しておく必要がないのも利点。ただし、これらのように墓地を一掃することはできず、手札破壊に弱いので、メタゲームによって使い分けたい。

構築においては、墓地を有効に使うデッキ、たとえばナルコブリッジヒバリブリンクへの対策としてしばしば使われた。特に、ヒバリブリンクに対しては、大体は2枚追放するだけで十分なためトーモッドの墓所などより有用な場面が多い。リミテッドでは3マナ2/2フライヤーとしての性能の方が評価されることが多いが、頑強回顧への対策にもなる。

モダンでは死せる生にて死せる生/Living Endの効果を受けられる墓地対策として採用されている。

レガシーでは、リアニメイトなど、先攻1ターン目に墓地を利用して勝負を決める動きができるデッキがあるため、インスタント・タイミングにマナ不要で使える墓地対策として(クリーチャーとしての性能は無視して)採用されることがある。


  • クリーチャーとして標準的な性能を持っているため、マナの出るデッキでは戦場に出てクロックを刻むこともある。
  • "in graveyards"となっているので、2つの墓地にあるカードを1枚ずつ対象にすることもできる。この手の効果としては珍しいので、記憶に留めておきたい。
  • 同じくマナを払わず色を問わない、手札からの墓地対策として外科的摘出/Surgical Extractionと比較されるが、こちらは別館の大長/Chancellor of the Annexなどの影響を受けず、打ち消しに強いという点で高速で勝負を仕掛けてくるリアニメイトに対応することが出来る。

参考

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