炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand

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:最大6つの[[対象]]に撃てる6点火力。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手はもちろん、タイタン・[[サイクル]]など多くの[[フィニッシャー]]も[[焼く|焼き]]払えるため、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手にも無駄になりにくい。もっとも、チャンドラ自身を忠誠度6まで守りきれる状況では、この能力の[[効果]]が薄い場合も多い。
 
:最大6つの[[対象]]に撃てる6点火力。[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]相手はもちろん、タイタン・[[サイクル]]など多くの[[フィニッシャー]]も[[焼く|焼き]]払えるため、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手にも無駄になりにくい。もっとも、チャンドラ自身を忠誠度6まで守りきれる状況では、この能力の[[効果]]が薄い場合も多い。
 
:*[[割り振る|割り振り]]火力ではなく、選んだ対象全てに6点ずつの[[ダメージ]]を[[与える]]。
 
:*[[割り振る|割り振り]]火力ではなく、選んだ対象全てに6点ずつの[[ダメージ]]を[[与える]]。
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:*[[最下層民/Pariah]]をつけた[[ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば、[[対戦相手]]とぬいぐるみ人形とあなたを対象に取ることで、合計18点のダメージが相手に飛んで行く。忠誠度を伸ばすために使う+1能力のダメージも合わせるとゲームエンド。
  
 
過去2体のチャンドラと比べると、最も[[軽い|軽く]]、[[色拘束]]も薄く、能力も悪くないとある程度使いやすくなっている。登場時の[[スタンダード]]環境には強力な赤の4マナ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[槌のコス/Koth of the Hammer]]がいるが、あちらはビートダウン・[[単色デッキ]]向け、こちらはコントロール・[[多色デッキ]]向けと異なる性格になっており、差別化はしやすい。
 
過去2体のチャンドラと比べると、最も[[軽い|軽く]]、[[色拘束]]も薄く、能力も悪くないとある程度使いやすくなっている。登場時の[[スタンダード]]環境には強力な赤の4マナ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]、[[槌のコス/Koth of the Hammer]]がいるが、あちらはビートダウン・[[単色デッキ]]向け、こちらはコントロール・[[多色デッキ]]向けと異なる性格になっており、差別化はしやすい。

2011年7月13日 (水) 23:36時点における版


Chandra, the Firebrand / 炬火のチャンドラ (3)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ(Chandra)

[+1]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炬火のチャンドラはそれに1点のダメージを与える。
[-2]:このターン、あなたが次にインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
[-6]:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを最大6つまで対象とする。炬火のチャンドラはそれらにそれぞれ6点のダメージを与える。

3

基本セット2012で登場した3種類目のチャンドラ能力単体火力呪文コピー全体火力

+1能力
1点火力チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar及び燃え立つチャンドラ/Chandra Ablazeの1番目の能力と比べるとずいぶん使いやすくなったが、ボードコントロール性能はあくまで最低限のもの。環境にどれだけタフネス1のクリーチャーが存在するかで大きく評価の変わる能力と言える。クリーチャーではないためバジリスクの首輪/Basilisk Collar等で接死を付与して除去力を増す事ができないのは残念なところ。
-2能力
インスタントソーサリーのコピー。起動マナが要らないので、唱えるためのマナを余す必要がある余韻/Reverberateと比べても極めて使い易くなっている。デッキで単純に火力を倍化してもよいが、シングルシンボルによるタッチのしやすさを活かし、他のの強力な呪文と組み合わせることもできる。20点ダメージを与えられるソリンの復讐/Sorin's Vengeanceなどが候補か。
-6能力
最大6つの対象に撃てる6点火力。ビートダウン相手はもちろん、タイタン・サイクルなど多くのフィニッシャー焼き払えるため、コントロール相手にも無駄になりにくい。もっとも、チャンドラ自身を忠誠度6まで守りきれる状況では、この能力の効果が薄い場合も多い。

過去2体のチャンドラと比べると、最も軽く色拘束も薄く、能力も悪くないとある程度使いやすくなっている。登場時のスタンダード環境には強力な赤の4マナプレインズウォーカー槌のコス/Koth of the Hammerがいるが、あちらはビートダウン・単色デッキ向け、こちらはコントロール・多色デッキ向けと異なる性格になっており、差別化はしやすい。

  • 初のシングルシンボルのプレインズウォーカーである。
  • 炬火とはたいまつの火、またはかがり火のこと。これまでのチャンドラよりも火勢が落ち着いているイメージか。

関連カード

サイクル

基本セット2012プレインズウォーカーサイクルギデオン・ジュラ/Gideon Juraソリン・マルコフ/Sorin Markov再録

ストーリー

詳細はチャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)を参照。

参考

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