幽霊街/Ghost Quarter

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一応[[特殊地形]]対策にはなっている。[[不毛の大地/Wasteland]]の[[劣化版]]といった方が正しいだろう。[[リミテッド]]で[[色マナ]]がキツイ時などは、総量は1[[マナ]]減ってしまうが一応自分の土地[[サーチ]]にも使える。
 
一応[[特殊地形]]対策にはなっている。[[不毛の大地/Wasteland]]の[[劣化版]]といった方が正しいだろう。[[リミテッド]]で[[色マナ]]がキツイ時などは、総量は1[[マナ]]減ってしまうが一応自分の土地[[サーチ]]にも使える。
  
[[ショックランド]]や[[バウンスランド]]が横行する[[ラヴニカ・ブロック]]で出たのは救い。手が出しにくい[[本拠地ランド]]や[[木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost]]も潰せることを考えれば意外と使えるかもしれない。今後[[5CG]]や、それに準ずる[[多色デッキ]]が流行るようなら、相手の土地基盤を少しは崩せるだろう。特殊地形を揃える事が重要な[[ウルザトロン]]を妨害するならこれでも十分な効果を発揮できる。
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[[ショックランド]]や[[バウンスランド]]が横行する[[ラヴニカ・ブロック]]で出たのは救い。手が出しにくい[[本拠地ランド]]や[[木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roost]]も潰せることを考えれば意外と使えるかもしれない。今後[[5CG]]や、それに準ずる[[多色デッキ]]が流行るようなら、[[対戦相手]]の土地基盤を少しは崩せるだろう。特殊地形を揃える事が重要な[[ウルザトロン]]を妨害するならこれでも十分な効果を発揮できる。
  
また、あまり基本土地が使われない[[エターナル]]では充分な戦力となる。[[茶単]]に近いデッキなら4枚投入が普通。
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また、あまり[[基本土地]]が使われない[[エターナル]]では充分な戦力となる。[[茶単]]に近いデッキなら4枚投入が普通。
  
 
[[桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout]]など、[[土地]]を[[手札]]から出せるカードと[[壌土からの生命/Life from the Loam]]を組み合わせて[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から[[基本土地]]がなくなるまで[[土地]]を[[破壊]]しまくる[[デッキ]]がある。
 
[[桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout]]など、[[土地]]を[[手札]]から出せるカードと[[壌土からの生命/Life from the Loam]]を組み合わせて[[対戦相手]]の[[ライブラリー]]から[[基本土地]]がなくなるまで[[土地]]を[[破壊]]しまくる[[デッキ]]がある。
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*[[上陸]]との相性もよい。→[[赤白上陸]]
 
*[[上陸]]との相性もよい。→[[赤白上陸]]
 
*[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]と組み合わせると良いかもしれない。その場合、能力はさながら[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]のように機能する。
 
*[[ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel]]や[[トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair]]と組み合わせると良いかもしれない。その場合、能力はさながら[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]のように機能する。
*コストの支払いは対象決定の後なので、2番目の能力をその幽霊街自身を対象に起動することができる。ただしこの場合、[[能力]][[解決]]時に対象が全て不正であることにより[[打ち消す|打ち消され]]てしまう(いわゆる[[立ち消え]])ため、基本土地を探して場に出すことはできない。
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*[[コスト]]の[[支払う|支払い]]は[[対象]]決定の後なので、2番目の能力をその幽霊街自身を対象に[[起動]]することができる。ただしこの場合、[[能力]][[解決]]時に対象が全て不正であることにより[[打ち消す|打ち消され]]てしまう(いわゆる[[立ち消え]])ため、基本土地を探して[[戦場に出す]]ことはできない。
 
*[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]とは違う。
 
*[[ゴースト・タウン/Ghost Town]]とは違う。
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==ストーリー==
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'''幽霊街'''/''Ghost Quarter''は、[[ラヴニカ/Ravnica]]に存在する地名。[[フレイアリーズの世界呪文/Freyalise's World Spell]]によって副次的に発生した[[次元/Plane]]の大変動と[[時の裂け目/Time Rift]]の影響で、次元そのものが他の[[多元宇宙/Multiverse]]と切り離された結果、死者の魂がそこに残って溜まっていき、ついには幽霊街を作り出してしまった。([http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/yonemura/20070918/index.html 参考])
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[[アギレム/Agyrem (次元カード)|アギレム/Agyrem]]として[[次元]]カード化もされている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[土地破壊]]([[土地破壊カード]])
 
*[[土地破壊]]([[土地破壊カード]])
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ディセンション]] - [[アンコモン]]

2010年5月31日 (月) 19:23時点における版


Ghost Quarter / 幽霊街
土地

(T):(◇)を加える。
(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。


土地破壊効果付きの土地露天鉱床/Strip Mineの調整版かもしれない。一応テキストの途中までを見れば、かの露天鉱床と同じである。しかしもちろんその後には「そのコントローラーは新たな基本土地を出す」というデメリット付き。事実上、勝手に自分だけ土地を減らしていることになる。

一応特殊地形対策にはなっている。不毛の大地/Wasteland劣化版といった方が正しいだろう。リミテッド色マナがキツイ時などは、総量は1マナ減ってしまうが一応自分の土地サーチにも使える。

ショックランドバウンスランドが横行するラヴニカ・ブロックで出たのは救い。手が出しにくい本拠地ランド木の葉ドレイクの休息地/Leafdrake Roostも潰せることを考えれば意外と使えるかもしれない。今後5CGや、それに準ずる多色デッキが流行るようなら、対戦相手の土地基盤を少しは崩せるだろう。特殊地形を揃える事が重要なウルザトロンを妨害するならこれでも十分な効果を発揮できる。

また、あまり基本土地が使われないエターナルでは充分な戦力となる。茶単に近いデッキなら4枚投入が普通。

桜族の斥候/Sakura-Tribe Scoutなど、土地手札から出せるカードと壌土からの生命/Life from the Loamを組み合わせて対戦相手ライブラリーから基本土地がなくなるまで土地破壊しまくるデッキがある。

ストーリー

幽霊街/Ghost Quarterは、ラヴニカ/Ravnicaに存在する地名。フレイアリーズの世界呪文/Freyalise's World Spellによって副次的に発生した次元/Planeの大変動と時の裂け目/Time Riftの影響で、次元そのものが他の多元宇宙/Multiverseと切り離された結果、死者の魂がそこに残って溜まっていき、ついには幽霊街を作り出してしまった。(参考

アギレム/Agyremとして次元カード化もされている。

参考

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