セラの高位僧/Serra Ascendant
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*[[天界の語り部/Speaker of the Heavens]] - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、[[ソーサリー・タイミング]]でのみ起動できるタップ能力。4/4飛行[[トークン]]を[[生成]]。([[基本セット2021]]) | *[[天界の語り部/Speaker of the Heavens]] - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、[[ソーサリー・タイミング]]でのみ起動できるタップ能力。4/4飛行[[トークン]]を[[生成]]。([[基本セット2021]]) | ||
*[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - (2)(白)2/4飛行。他の[[天使]]か[[クレリック]]が戦場に出るたびその[[タフネス]]分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。([[カルドハイム]]) | *[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - (2)(白)2/4飛行。他の[[天使]]か[[クレリック]]が戦場に出るたびその[[タフネス]]分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。([[カルドハイム]]) | ||
+ | *[[星界の霊薬/Cosmos Elixir]] - (4)のアーティファクト。初期ライフより1点以上多い状態で[[アップキープ]]を迎えれば1ドロー。そうでなければ2点回復。(カルドハイム) | ||
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。 | 逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。 | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]] | ||
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2021年3月19日 (金) 07:41時点における版
Serra Ascendant / セラの高位僧 (白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。
通常は1/1絆魂だが、条件を満たすと6/6飛行絆魂とフィニッシャーになれるクリーチャー。軽くなり唱える際の隙が大きく減った代わりに強化条件と強化後のサイズが下方修正された名誉の御身/Divinity of Prideとも言える。
ライフ30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを得る手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。
構築では、アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateと共にソウルシスターズの主力として活躍している。
- 戦闘の際、絆魂の結果ライフが30点以上となる状況では、致死ダメージのチェックに注意が必要である。絆魂はダメージを与えるのと同時に処理が行われるため、ダメージを与える際は強化前のパワー、致死ダメージのチェックは強化後のタフネスを使用する。
- 双頭巨人戦ではチームの共用ライフをそのまま参照するので、ライフが減っていないうちに出すといきなり6/6飛行になる。
- 同様に統率者戦もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
- そのままではゲームバランスを著しく損なうと判断されたのか、デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013では強化条件が「あなたのライフの総量が、開始時のライフの総量よりも少なくとも10点多い限り」となっている。
類似カード
ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか勝利条件を満たしてしまうものは忍耐の試練/Test of Enduranceの項を参照。
- 上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant - (2)(白)2/2。30点以上が条件でエンチャントに反転し、あなたのクリーチャーへの全ダメージを軽減する様になる。(神河救済)
- 名誉の御身/Divinity of Pride - (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)4/4飛行絆魂。25点以上が条件で+4/+4修整を得る。(イーブンタイド)
- 生の杯/Chalice of Life - (3)のアーティファクト。タップ能力で1点回復した後、初期ライフより10点以上多いのが条件で第2面へ変身。タップ能力が対象プレイヤーへの5点ライフロスに変わる。(闇の隆盛)
- ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa - (3)(白)(黒)4/4絆魂プロテクション(白と黒)。30点以上のが条件で+6/+6修整と飛行を得る。(ドラゴンの迷路)
- 勇気の道/Path of Bravery - (2)(白)エンチャント。あなたの攻撃クリーチャー数だけ回復。初期ライフより1点以上多い事が条件で全体+1/+1修整。(基本セット2014)
- 永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim - (白)(黒)2/3。初期ライフより10点以上多いのを条件に起動でき、(1)(白)(黒)と他のクリーチャー1体の生け贄をコストに土地でないパーマネントを追放。(ゲートウォッチの誓い)
- 生命力の天使/Angel of Vitality - (2)(白)2/2。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。25点以上が条件で+2/+2修整を得る。(基本セット2020)
- 双刃の聖騎士/Twinblade Paladin - (3)(白)3/3。ライフを得るたび+1/+1カウンターを得る。25点以上が条件で二段攻撃を得る。(基本セット2020)
- 群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride - (2)(白)(白)プレインズウォーカーの±0忠誠度能力。初期ライフより15点以上多いのを条件に、これと対戦相手の全クリーチャーとアーティファクトを追放。(基本セット2020)
- 天界の語り部/Speaker of the Heavens - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、ソーサリー・タイミングでのみ起動できるタップ能力。4/4飛行トークンを生成。(基本セット2021)
- 正義の戦乙女/Righteous Valkyrie - (2)(白)2/4飛行。他の天使かクレリックが戦場に出るたびそのタフネス分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。(カルドハイム)
- 星界の霊薬/Cosmos Elixir - (4)のアーティファクト。初期ライフより1点以上多い状態でアップキープを迎えれば1ドロー。そうでなければ2点回復。(カルドハイム)
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては窮地メカニズムの他、死の影/Death's Shadowやスカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclavesなどがいる。