戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist

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*能力の解決前までに戦慄衆の秘儀術師が[[戦場]]を離れた場合、[[最後の情報]]を使いパワーを参照する。
 
*能力の解決前までに戦慄衆の秘儀術師が[[戦場]]を離れた場合、[[最後の情報]]を使いパワーを参照する。
 
*唱えることに関しては[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
 
*唱えることに関しては[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]も参照。
*能力の解決中に唱えることを許可するので、通常の[[カード・タイプ]]による唱えるタイミングの許諾とは関係なく唱えることができる。
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*能力の[[解決中に呪文を唱える]]ことを許可するので、通常の[[カード・タイプ]]による唱えるタイミングの許諾とは関係なく唱えることができる。
 
*能力の解決時に唱えることを選ばないなら、カードはそのまま墓地に残る。能力の解決後に唱え直すことはできない。
 
*能力の解決時に唱えることを選ばないなら、カードはそのまま墓地に残る。能力の解決後に唱え直すことはできない。
  

2019年9月14日 (土) 12:45時点における版


Dreadhorde Arcanist / 戦慄衆の秘儀術師 (1)(赤)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

トランプル
戦慄衆の秘儀術師が攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量が戦慄衆の秘儀術師のパワー以下でありインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

1/3

攻撃するたびに、自身のパワーに応じた点数で見たマナ・コスト墓地インスタントソーサリー唱えることができるゾンビウィザード

カード・アドバンテージに直結する能力でありながらその条件は攻撃するだけとかなり緩い。素のパワーが1だがこれ見よがしについたトランプルからわかるように、強化呪文でパワーを増やせば唱えられる呪文の幅が増え、ナヒリの石刃/Nahiri's Stonebladesのように複数に効果のある呪文や果敢な一撃/Defiant Strikeのようなキャントリップ呪文を連続で使うことでもクロックの増強やカード・アドバンテージの獲得ができる。やや構築に気を使うが、弧光のフェニックス/Arclight Phoenix弾けるドレイク/Crackling Drakeなど大量の呪文を搭載する動機となりうるカードはいくつか存在するため、それらとの併用も考えられる。

贖いし者、フェザー/Feather, the Redeemedとの併用も有効であり、スタンダードボロス・フェザーでは共に採用される。1マナのパンプアップ呪文が多用されるため対象に困らず、墓地から唱えたカードをフェザーによって手札に戻すことができるため大きなアドバンテージを獲得できる。

レガシーにおいてはパワーを強化せずとも1マナの強力な呪文が多数あり、登場直後から青赤デルバーに投入されている。渦まく知識/Brainstorm思案/Ponderを再利用してカード・アドバンテージを稼ぐ他に、戦闘前に対戦相手稲妻/Lightning Bolt唱えてから即座に再利用して一気にライフを詰めることもできる。同じ2マナの若き紅蓮術士/Young Pyromancerとは競合すると思われていたが、実際には同時に採用されることも多い。

リミテッドでは、基本的に能力はオマケ程度の軽いブロッカーになりやすいが、運良く密かな任務/Stealth Mission瀬戸際の勇気/Courage in Crisisが取れれば一気に化ける。

ルール

参考

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