ドラフト点数表/マジック・オリジン

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:4マナ4/3でも優秀だが、効果持ちなのが良い。
;[[血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight]] - U
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:エンチャントがあれば強いので、ぜひエンチャントがあるときに。
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:3マナ3╱3でも十分強いが、能力も持っている欲張りな1枚。
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:3マナ2/3警戒と、ただでさえ強いのに高名があると・・・
;[[イロアスの勇者/Iroas's Champion]] - U
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:二段攻撃の常としてパワー強化と組めるとうれしい。
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:同じカードが少ないドラフトで山札削りは普通に強い。
;[[隠棲した工匠/Reclusive Artificer]] - U
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:アーティファクトが多ければ。少ないと入れる意味がない。
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:構築と違い、エルフ主体にはできないのが難点。
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:4マナ2/3飛行瞬速の基本性能に能力がつく便利な1体。
;[[ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate]] - U
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:土地を多く入れる構成にしよう。
  
 
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;[[錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial]] - C
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:生け贄能力はもちろん便利だが、ドローがついているところが良い。
;[[アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive]] - M
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:ドローソースやライフ回復をいかに取れるかが。
;[[天使の墳墓/Angel's Tomb]] - U
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;7点 [[天使の墳墓/Angel's Tomb]] - U
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:ウィニーなら、かなり強力なフライヤーに化けるだろう。
;[[結束した構築物/Bonded Construct]] - C
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:単独で攻撃できないのがネック。
 
;点 [[喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate]] - U
 
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2015年9月2日 (水) 20:22時点における版

点数表の目安
10点 極めて強力で、見かけたらを変えてでも取るべき
(使うべき)カード。終盤での出現など、止むを得ない事情が
あっても見逃してはいけない、即座にカットすべきカード。
9点 極めて強力で、この1枚のためだけにでも
その色を散らすことを考慮すべきカード。
8点 強力なカードで、色が合っていればデッキに
入らないことはありえない。 だいたいこの辺のカードの
有無がメインカラーの決定基準になる。
7点 メインカラーの主戦力を成すレベルのカード。
(例:4マナ3/3に能力がある、3マナ2/2飛行など。)
6点 戦力として期待できるカード。
(例:4マナ3/3バニラ、3マナ2/2に有用な能力があるなど。)
5点 戦力として使えなくはないカード。デッキに入るボーダーライン。
(例:3マナ2/2バニラ、)
4点 まあ戦力になればラッキー、又は
サイドボードとしてなら使えるカード。
3点 明らかに弱いカード。よほどカードプール
貧弱ならば出番があるかもしれない。
2点 相手のデッキに入っていたら驚くカード。はっきり言って弱すぎる。
1点 いかなる状況においても、メインにもサイドボード後にも
入ることはありえない。これを入れるくらいなら
基本土地を入れた方がマシ

目次

6点 アクロスの看守/Akroan Jailer - C
1マナのタッパーなのでなかなか堅実。
4点 アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician - C
ウィニーデッキなら7点。
7点 勇者の選定師/Anointer of Champions - U
ウィニーなら中々強力。それ以外にも入れられる。
9点 徴税の大天使/Archangel of Tithes - M
非常に強力。トリプルシンボルなのが玉にキズ。
5点 オーラ術師/Auramancer - C
エンチャントが多めのデッキなら入れてもよい。
7点 エイヴンの戦僧侶/Aven Battle Priest - C
3/3飛行でライフ回復はうれしい。
8点 祝福された霊魂/Blessed Spirits - U
3マナ2/2飛行に能力ありと強力。エンチャントが多ければ必ず入れよう。
6点 天界のほとばしり/Celestial Flare - C
条件ありなのが少し残念だが、入れておいて損はない。
7点 突進するグリフィン/Charging Griffin - C
ウィニーなら4マナ3/3飛行と考えてよい。
4点 前線の僧侶/Cleric of the Forward Order - C
4枚集まればウィニーでうれしいが、1枚なら入れる意味がない。
7点 領事補佐官/Consul's Lieutenant - U
ウィニーなら入れておいて間違いはない。
5点 悟った苦行者/Enlightened Ascetic - C
強力なエンチャントを破壊できるが、相手がそのようなカードを持っているとは限らない。
5点 包み込む霧/Enshrouding Mist - C
高名があれば+2点。
8点 ギデオンの密集軍/Gideon's Phalanx - R
サイズがなかなかで能力もうれしい。ピックしたい1枚。
5点 秘儀術師の掌握/Grasp of the Hieromancer - C
修正は少ないが、能力は中々のもの。
3点 神聖なる月光/Hallowed Moonlight - R
相手がトークンデッキなら刺さるけど・・・
4点 治癒の手/Healing Hands - C
ライフ回復とドローはいいが、ソーサリーなのが残念。
5点 重歩兵/Heavy Infantry - C
中堅クリーチャーとして使える。
8点 牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden - R
追放能力で切り札を追放できればかなりうれしい。
5点 巡礼者の道の騎士/Knight of the Pilgrim's Road - C
シンプルな高名持ち。ウィニーに。
7点 白蘭の騎士/Knight of the White Orchid - R
相手が先攻なら役に立つ。リミテッドでは平地を入れやすいのもうれしい。
7点 騎士の勇気/Knightly Valor - U
トークンに加えて、高名の後押しにもうれしいカード。ウィニーに入れよう。
9点 歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged - M
ウィニーならさらに1点。構築にも使える強力カード。
8点 キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars - R
高名は非常に強力。ぜひピックしよう。
6点 キテオンの戦術/Kytheon's Tactics - C
魔巧ができれば強力。何とかして墓地へ落そう。
6.5点 力強い跳躍/Mighty Leap - C
リミテッドでは飛行は重要な回避能力。強化も発動できるので便利。
5点 殺人の捜査/Murder Investigation - U
ウィニー向けの能力なのにウィニーと相性の悪いもどかしさ。解消できればいい。
3点 勇者の守護神/Patron of the Valiant - U
カウンターを載せるカードが少ない。魔巧があれば7点。
5点 秘宝の探求者/Relic Seeker - R
装備品が用意できるのなら。
7点 永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch - U
防御力が高いので、コントロール型なら必須。
4.5点 空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne - R
エンチャントを入れる必要が。トークン自体は強い。
6点 確固たるエイヴン/Stalwart Aven - C
高名が発動すればなかなかの戦力。
3点 ニクスの星原/Starfield of Nyx - M
エンチャントが多くなければ意味がなく、オススメはできない。
8点 抑制する縛め/Suppression Bonds - C
能力は強力。起動型能力が売りのクリーチャーも置物になる。
7点 迅速な報い/Swift Reckoning - U
魔巧を発動させなくとも、リミテッドなら中々。
7.5点 トーパの自由刃/Topan Freeblade - C
高名が発動すれば、2マナ3/3警戒と普通に強い。
7点 族霊導きの鹿羚羊/Totem-Guide Hartebeest - U
サーチなので、少ししかオーラがなくても役に立つ。
8.5点 悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance - R
全体除去の例にもれず、かなり強力。ウィニー以外なら入れられる。
5点 アクロスでの武勇/Valor in Akros - U
ウィニーの切り札になる。ウィニーならサイドボードでもいいのでピックしておこう。
6点 ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare - R
能力はメリットにもデメリットにもなる。考えて使おう。カットもあり。
7点 戦乱の神託者/War Oracle - U
高名になれば4マナ4/4と絆魂もありかなり強力。
2点 鋤引きの雄牛/Yoked Ox - C
パワーが0なのが残念。使うことはほぼないだろう。

高位調停者、アルハマレット/Alhammarret, High Arbiter - R
(評価なし)
霊気への抑留/Anchor to the AEther - U
(評価なし)
工匠の天啓/Artificer's Epiphany - C
(評価なし)
飛空士志願者/Aspiring Aeronaut - C
(評価なし)
骨を灰に/Bone to Ash - C
(評価なし)
計算された放逐/Calculated Dismissal - C
(評価なし)
意思の激突/Clash of Wills - U
(評価なし)
閉所恐怖症/Claustrophobia - C
(評価なし)
一日のやり直し/Day's Undoing - M
(評価なし)
深海の恐怖/Deep-Sea Terror - C
(評価なし)
輪の信奉者/Disciple of the Ring - M
(評価なし)
分散/Disperse - C
(評価なし)
変位の波/Displacement Wave - R
(評価なし)
戦慄水/Dreadwaters - C
(評価なし)
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant - C
(評価なし)
潮流の先駆け/Harbinger of the Tides - R
(評価なし)
水撃/Hydrolash - U
(評価なし)
束縛なきテレパス、ジェイス/Jace, Telepath Unbound - M
(評価なし)
ジェイスの聖域/Jace's Sanctum - R
(評価なし)
ジェスの盗人/Jhessian Thief - U
(評価なし)
臨海の護衛/Maritime Guard - C
(評価なし)
ミジウムの干渉者/Mizzium Meddler - R
(評価なし)
否認/Negate - C
(評価なし)
ニヴィックスの障壁/Nivix Barrier - C
(評価なし)
精神的反論/Psychic Rebuttal - U
(評価なし)
護輪のフクロウ/Ringwarden Owl - C
(評価なし)
屑肌のドレイク/Scrapskin Drake - C
(評価なし)
金切り声のスカーブ/Screeching Skaab - C
(評価なし)
眠りへの誘い/Send to Sleep - C
(評価なし)
分離主義者の虚空魔道士/Separatist Voidmage - C
(評価なし)
印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish - U
(評価なし)
スカーブの大巨人/Skaab Goliath - U
(評価なし)
魂刃のジン/Soulblade Djinn - R
(評価なし)
スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelage - U
(評価なし)
層雲歩み/Stratus Walk - C
(評価なし)
テレパスの才能/Talent of the Telepath - R
(評価なし)
飛行機械の諜報網/Thopter Spy Network - R
(評価なし)
塔の霊/Tower Geist - U
(評価なし)
蛙変化/Turn to Frog - U
(評価なし)
狩漁者/Watercourser - C
(評価なし)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue - U
(評価なし)
意志を砕く者/Willbreaker - R
(評価なし)

荒廃唱え/Blightcaster - U
(評価なし)
地下墓地のナメクジ/Catacomb Slug - C
(評価なし)
血による聖別/Consecrated by Blood - U
(評価なし)
残酷な蘇生/Cruel Revival - U
(評価なし)
闇の試み/Dark Dabbling - C
(評価なし)
闇の誓願/Dark Petition - R
(評価なし)
死橋のシャーマン/Deadbridge Shaman - C
(評価なし)
悪魔の契約/Demonic Pact - M
(評価なし)
魂の略奪者/Despoiler of Souls - R
(評価なし)
エレボスのタイタン/Erebos's Titan - M
(評価なし)
眼腐りの暗殺者/Eyeblight Assassin - C
(評価なし)
眼腐りの虐殺/Eyeblight Massacre - U
(評価なし)
異臭のインプ/Fetid Imp - C
(評価なし)
肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder - U
(評価なし)
光り葉の選別者/Gilt-Leaf Winnower - R
(評価なし)
節くれ根の罠師/Gnarlroot Trapper - U
(評価なし)
墓刃の匪賊/Graveblade Marauder - R
(評価なし)
冥府の傷跡/Infernal Scarring - C
(評価なし)
無限の抹消/Infinite Obliteration - R
(評価なし)
魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder - R
(評価なし)
衰滅/Languish - R
(評価なし)
反抗する屍術師、リリアナ/Liliana, Defiant Necromancer - M
(評価なし)
死の円舞曲/Macabre Waltz - C
(評価なし)
マラキールの選刃/Malakir Cullblade - U
(評価なし)
ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk - C
(評価なし)
屍術的召喚/Necromantic Summons - U
(評価なし)
夜の罠/Nightsnare - C
(評価なし)
血の儀式の司祭/Priest of the Blood Rite - R
(評価なし)
狂暴な吸血者/Rabid Bloodsucker - C
(評価なし)
骨読み/Read the Bones - C
(評価なし)
魂裂き/Reave Soul - C
(評価なし)
蘇りしケンタウルス/Returned Centaur - C
(評価なし)
黄泉からの帰還者/Revenant - U
(評価なし)
過去の過ち/Shadows of the Past - U
(評価なし)
よろめくグール/Shambling Ghoul - C
(評価なし)
穢れた療法/Tainted Remedy - R
(評価なし)
茨弓の射手/Thornbow Archer - C
(評価なし)
苛まれし思考/Tormented Thoughts - U
(評価なし)
ツキノテブクロの浸潤/Touch of Moonglove - C
(評価なし)
アンデッドの召使い/Undead Servant - C
(評価なし)
不浄な飢え/Unholy Hunger - C
(評価なし)
死の国の重み/Weight of the Underworld - C
(評価なし)

ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep - R
(評価なし)
業火の侍祭/Acolyte of the Inferno - U
(評価なし)
反逆の行動/Act of Treason - C
(評価なし)
アクロスの兵長/Akroan Sergeant - C
(評価なし)
強欲なドラゴン/Avaricious Dragon - M
(評価なし)
ふいごトカゲ/Bellows Lizard - C
(評価なし)
ボガートの粗暴者/Boggart Brute - C
(評価なし)
満月の呼び声/Call of the Full Moon - U
(評価なし)
燃え盛る炎、チャンドラ/Chandra, Roaring Flame - M
(評価なし)
チャンドラの憤怒/Chandra's Fury - C
(評価なし)
チャンドラの灯の目覚め/Chandra's Ignition - R
(評価なし)
暴れ玉石/Cobblebrute - C
(評価なし)
破砕/Demolish - C
(評価なし)
ドラゴンの餌/Dragon Fodder - C
(評価なし)
燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion - R
(評価なし)
心酔させる勝者/Enthralling Victor - U
(評価なし)
極上の炎技/Exquisite Firecraft - R
(評価なし)
焦熱の結末/Fiery Conclusion - U
(評価なし)
焦熱の衝動/Fiery Impulse - C
(評価なし)
炎魔の精霊/Firefiend Elemental - C
(評価なし)
炎影の妖術/Flameshadow Conjuring - R
(評価なし)
ギラプールの霊気格子/Ghirapur AEther Grid - U
(評価なし)
ギラプールの歯車造り/Ghirapur Gearcrafter - C
(評価なし)
ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser - U
(評価なし)
ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver - R
(評価なし)
伝染性渇血症/Infectious Bloodlust - C
(評価なし)
稲妻の投槍/Lightning Javelin - C
(評価なし)
魔道士輪の暴漢/Mage-Ring Bully - C
(評価なし)
マグマの洞察力/Magmatic Insight - U
(評価なし)
溶鉄の渦/Molten Vortex - R
(評価なし)
ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar - R
(評価なし)
トゲイノシシ/Prickleboar - C
(評価なし)
残虐無道の猛火/Ravaging Blaze - U
(評価なし)
瘡蓋族の狂戦士/Scab-Clan Berserker - R
(評価なし)
地震の精霊/Seismic Elemental - U
(評価なし)
空荒らしの巨人/Skyraker Giant - U
(評価なし)
粉々/Smash to Smithereens - C
(評価なし)
地底の斥候/Subterranean Scout - C
(評価なし)
飛行機械技師/Thopter Engineer - U
(評価なし)
タイタンの力/Titan's Strength - C
(評価なし)
火山の彷徨/Volcanic Rambler - C
(評価なし)

空への斉射/Aerial Volley - C
(評価なし)
精霊信者の覚醒/Animist's Awakening - R
(評価なし)
苛性イモムシ/Caustic Caterpillar - C
(評価なし)
議事会の自然主義者/Conclave Naturalists - U
(評価なし)
光り葉の将帥、ドゥイネン/Dwynen, Gilt-Leaf Daen - R
(評価なし)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite - U
(評価なし)
精霊の絆/Elemental Bond - U
(評価なし)
エルフの幻想家/Elvish Visionary - C
(評価なし)
進化の飛躍/Evolutionary Leap - R
(評価なし)
ガイアの復讐者/Gaea's Revenge - R
(評価なし)
群れの結集/Gather the Pack - U
(評価なし)
大オーロラ/The Great Aurora - M
(評価なし)
万神殿の伝令/Herald of the Pantheon - R
(評価なし)
絡み爪のイトグモ/Hitchclaw Recluse - C
(評価なし)
名誉ある教主/Honored Hierarch - R
(評価なし)
ジョラーガの祈祷/Joraga Invocation - U
(評価なし)
葉光らせ/Leaf Gilder - C
(評価なし)
ラノワールの共感者/Llanowar Empath - C
(評価なし)
マナ喰らいのハイドラ/Managorger Hydra - R
(評価なし)
蜘蛛の網のマントル/Mantle of Webs - C
(評価なし)
大群の力/Might of the Masses - C
(評価なし)
精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist - M
(評価なし)
ニッサの巡礼/Nissa's Pilgrimage - C
(評価なし)
ニッサの天啓/Nissa's Revelation - R
(評価なし)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit - C
(評価なし)
辺境地の巨人/Outland Colossus - R
(評価なし)
ファリカの信奉者/Pharika's Disciple - C
(評価なし)
回収/Reclaim - C
(評価なし)
ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers - C
(評価なし)
空網蜘蛛/Skysnare Spider - U
(評価なし)
ソンバーワルドの頭目/Somberwald Alpha - U
(評価なし)
森の伝書使/Sylvan Messenger - U
(評価なし)
森林群れの狼/Timberpack Wolf - C
(評価なし)
剛力化/Titanic Growth - C
(評価なし)
地底街のトロール/Undercity Troll - U
(評価なし)
ヴァレロンの管理人/Valeron Wardens - U
(評価なし)
巨森を喰らうもの/Vastwood Gorger - C
(評価なし)
蔦の罠/Vine Snare - C
(評価なし)
野性の本能/Wild Instincts - C
(評価なし)
森林の怒声吠え/Woodland Bellower - M
(評価なし)
イェヴァの腕力魔道士/Yeva's Forcemage - C
(評価なし)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil - U
(評価なし)

多色

7点 猛火のヘルハウンド/Blazing Hellhound - U
4マナ4/3でも優秀だが、効果持ちなのが良い。
6点 血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight - U
エンチャントがあれば強いので、ぜひエンチャントがあるときに。
8点 跳ねる混成体/Bounding Krasis - U
3マナ3╱3でも十分強いが、能力も持っている欲張りな1枚。
7点 城塞の主/Citadel Castellan - U
3マナ2/3警戒と、ただでさえ強いのに高名があると・・・
6点 イロアスの勇者/Iroas's Champion - U
二段攻撃の常としてパワー強化と組めるとうれしい。
7点 取り憑かれたスカーブ/Possessed Skaab - U
同じカードが少ないドラフトで山札削りは普通に強い。
5点 隠棲した工匠/Reclusive Artificer - U
アーティファクトが多ければ。少ないと入れる意味がない。
4点 群れのシャーマン/Shaman of the Pack - U
構築と違い、エルフ主体にはできないのが難点。
8点 雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern - U
4マナ2/3飛行瞬速の基本性能に能力がつく便利な1体。
6.5点 ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate - U
土地を多く入れる構成にしよう。

アーティファクト

5点 錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial - C
生け贄能力はもちろん便利だが、ドローがついているところが良い。
4点 アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive - M
ドローソースやライフ回復をいかに取れるかが。
7点 天使の墳墓/Angel's Tomb - U
ウィニーなら、かなり強力なフライヤーに化けるだろう。
3点 結束した構築物/Bonded Construct - C
単独で攻撃できないのがネック。
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate - U
(評価なし)
鋳造所の隊長/Chief of the Foundry - U
(評価なし)
黄金造りの歩哨/Gold-Forged Sentinel - U
(評価なし)
護衛する自動機械/Guardian Automaton - C
(評価なし)
メレティスの守護者/Guardians of Meletis - C
(評価なし)
搭載歩行機械/Hangarback Walker - R
(評価なし)
神々の兜/Helm of the Gods - R
(評価なし)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome - U
(評価なし)
魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder - R
(評価なし)
隕石/Meteorite - U
(評価なし)
護法の宝珠/Orbs of Warding - R
(評価なし)
プリズムの指輪/Prism Ring - U
(評価なし)
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles - M
(評価なし)
破衝車/Ramroller - U
(評価なし)
ルーンの苦役者/Runed Servitor - U
(評価なし)
武勇の印章/Sigil of Valor - U
(評価なし)
精霊信者の剣/Sword of the Animist - R
(評価なし)
投げナイフ/Throwing Knife - U
(評価なし)
古参兵の予備武装/Veteran's Sidearm - C
(評価なし)
戦の角笛/War Horn - U
(評価なし)

土地

8点 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge - R
赤白なら必ず入れておこう。カットしても良い。
8点 コイロスの洞窟/Caves of Koilos - R
白黒なら必ず入れておこう。カットしても良い。
7.5点 進化する未開地/Evolving Wilds - C
ドラフトでは基本土地が多く入れるので使いやすい。3色以上なら必ず。
7点 領事の鋳造所/Foundry of the Consuls - U
余ったマナをフライヤーに変換できるのは強い。
8点 ラノワールの荒原/Llanowar Wastes - R
黒緑なら必ず入れておこう。カットしても良い。
5点 魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network - U
無色のカードや大型クリーチャーを多用する場合。
6.5点 ならず者の道/Rogue's Passage - U
高名と相性抜群。パワーの高いクリーチャーにも。
8点 シヴの浅瀬/Shivan Reef - R
青赤なら必ず入れておこう。カットしても良い。
8点 ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast - R
青緑なら必ず入れておこう。カットしても良い。

参考

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