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基本セットに登場する固有名詞
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[[基本セット2010]]からの基本セットのカードに登場するオリジナルの固有名詞。幾つかは[[シャンダラー/Shandalar]]のもの。
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:;カロニアのレインジャー、アレーラ・ベナース/Alera Benath, Kalonian ranger
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===血の峠/Blood Ridge===
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:;地名。巨人や狂戦士が棲んでいる。
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:登場:[[血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridge]]、[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath]]2010
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===ボルザード/Borzard===
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:;駆除隊長、ボルザード/Borzard, exterminator captain
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===ダイオヌス/Dionus===
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===ドリエル/Doriel===
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===ガリルド/Garild===
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===Keren-Dur/ケレン=ドゥール===
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===キヴィ/Kivi===
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:;棘苺の収穫人、キヴィ/Kivi, thornberry harvester
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:;ヤギ飼いのルミ/Lumi, goatherd
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===サルドラス/Saldrath===
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===ソロン/Soron===
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:;ロウクスの長槍の達人、ソロン/Soron, rhox pikemaster
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[[暴走するサイ/Sampeding Rhino]]
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===サイザ/Scytha===
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:;空魔道士、サイザ/Scytha, aeromage
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===嵐前線の寓話/Stormfront fable===
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:登場:[[嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus]](基本セット2010,2011)
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===タイヴァンTaivang===
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:;蛮族の大将軍、タイヴァンTaivang, barbarian warlord
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:登場:[[ジャッカルの使い魔]]
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===トーリアン・シャア/Torian Sha===
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:;[[魂の管理人/Soul Warden|魂の管理人]]、トーリアン・シャア/Torian Sha, soul warden
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:登場:[[天使の慈悲/Angel's Mercy]]([[基本セット2010]])、[[破門/Excommunicate]](基本セット2010)
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==U==
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===ウリエン/Urien===
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:;光帯びのウリエン/Urien of the Lightwielders
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===ヴラディーン/Vradeen===
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:;[[吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus|吸血鬼の夜候]]、ヴラディーン/Vradeen, vampire nocturnus
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:登場:[[偏頭痛/Megrim]]([[基本セット2010]])、[[血生臭い結合/Sanguine bond]](基本セット2010)
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==X==
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===ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon===
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:;[[ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon]]
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:登場:[[血の署名/Sign in Blood]]
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==Magic Arcana==
 
==Magic Arcana==
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/894 The Basics of the Setting]
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/894 The Basics of the Setting]

2014年6月27日 (金) 22:38時点における版

基本セットに登場する固有名詞 基本セット2010からの基本セットのカードに登場するオリジナルの固有名詞。幾つかはシャンダラー/Shandalarのもの。

目次

A

アレーラ・ベナース/Alera Benath

カロニアのレインジャー、アレーラ・ベナース/Alera Benath, Kalonian ranger
登場:カロニアのビヒモス/Karonian Behemoth

B

血の峠/Blood Ridge

地名。巨人や狂戦士が棲んでいる。
登場:血の峠の狂戦士/Berserkers of Blood Ridgeゾンビの大巨人/Zombie Goliath2010

ボルザード/Borzard

駆除隊長、ボルザード/Borzard, exterminator captain
登場:蟻の女王/Ant Queen

C

星辰党写本/Codex of the Constellari

登場:聖なる力/Holy Strength2010邪悪なる力/Unholy Strength2010

D

ダイオヌス/Dionus

エルフの大ドルイド、ダイオヌス/Dionus, elvish archdruid
登場:樫変化/Oakenform尊き一角獣/Prized Unicorn2010 暴風/Windstorm

ドリエル/Doriel

北風島の導師、ドリエル/Doriel, mentor of Mistral Isle
予言/Divination(2010

G

ガリルド/Garild

マーフォークの魔道士、ガリルドGarild, merfolk mage
登場:認識不能/Disolent睡眠/Sleep(基本セット2010)

H

ヒルネス/Hilneth

ヒルネス卿/Lord Hilneth
登場:信仰の壁/Wall of Faith濃霧/Fog(基本セット2010)

K

ケリノア/Kelinore

地名
登場:ケリノアのコウモリ/Kelinore Bat

キージムKezim

放蕩紅蓮術士、キージム/Kezim, prodigal pyromancer
登場:恐ろしき攻撃/Panic Attack地鳴りの一撃/Seismic Attack

Keren-Dur/ケレン=ドゥール

Keren-Dur, necromancer lord/屍術士の王、ケレン=ドゥール
登場:[[ゾンビの大巨人/Zombie Goliath

キヴィ/Kivi

棘苺の収穫人、キヴィ/Kivi, thornberry harvester
登場:棘茨の忍び寄るもの/Bramble Creeper

J

ジャリアド/Jariad

燃え立つ調査/Burning Inquiry

L

ルミ/Lumi,

ヤギ飼いのルミ/Lumi, goatherd
登場:霜の壁/Wall of Frost(2010)

M

マザール/Mazar

地名
登場:覚醒のドルイド/Awakener Druid

P

ファイラックス/Phirax

血の峠のファイラックス/Phirax of Blood Ridge
登場:ゾンビの大巨人/Zombie Goliath(基本セット2010)

R

ラマール/Ramal,

西門の賢者、ラマール/Ramal, sage of Westgate
登場:ケンタウルスの狩猟者/Centaur Courser(基本セット2010)

S

サルドラス/Saldrath

練達の工匠、サルドラス/Saldrath, master artificer
登場:加工/Fabricate破滅のロッド/Rod of Ruin(基本セット2010)

ソロン/Soron

ロウクスの長槍の達人、ソロン/Soron, rhox pikemaster

暴走するサイ/Sampeding Rhino

サイザ/Scytha

空魔道士、サイザ/Scytha, aeromage
ジャンプ/Jump空中浮遊/Levitation(2010)

嵐前線の寓話/Stormfront fable

登場:嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus(基本セット2010,2011)

T

タイヴァンTaivang

蛮族の大将軍、タイヴァンTaivang, barbarian warlord
登場:ジャッカルの使い魔

トーリアン・シャア/Torian Sha

魂の管理人、トーリアン・シャア/Torian Sha, soul warden
登場:天使の慈悲/Angel's Mercy(基本セット2010)、破門/Excommunicate(基本セット2010)

U

ウリエン/Urien

光帯びのウリエン/Urien of the Lightwielders
登場:天界の粛清/Celestial Purge(基本セット2010)

V

ヴラディーン/Vradeen

吸血鬼の夜候、ヴラディーン/Vradeen, vampire nocturnus
登場:偏頭痛/Megrim(基本セット2010)、血生臭い結合/Sanguine bond(基本セット2010)

X

ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon

ザスリッドの悪魔/Xathrid Demon
登場:血の署名/Sign in Blood


Magic Arcana

2005年8月29日
ラヴニカの平地、島のプレビュー
2005年8月31日
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2005年9月1日
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Lexicon: Ravnica Edition
2005年10月5日
ラヴニカのカード名の語彙集

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私はハイブリッドはデザインできる領域がたっぷりとあると感じています。これまでの多色カードのように。ハイブリッドはハイブリッドであり、多色は多色であろう。私達はハイブリッドカードを似非多色カードに頼ることなくデザインできます。私の意見として(そしてハイブリッドカードを誰よりもデザインしてきた物とヘッドデザイナーとして)ハイブリッドカードにはデザインの領域がたっぷりあります。 初めに、ハイブリッドカードは重なる効果を持つ事ができます。白と緑はライフゲインをシェアしています。黒と緑はミル。赤と緑はアーティファクト破壊。

第二に、私はそれは色に対してその色の能力の基本的な領域から外の部分に伸張する事を許容し得る気がします。(私がカラーパイ・コアと読んでいるもの。プラナーカオスカラーパイのページを見てくれ)。白のハイブリッドカードは、たとえば、通常白では再生できないものを再生できる、なぜなら白は防御の哲学を持っているからだ。その伸張は白をその領域の哲学の外へは連れて行かない。

第三に、私はその色のフレーバーに沿っているならその色たちの役割外のハイブリッドカードにオーケーだ。それはなぜ私が赤がモート効果をもてないのにドラゴン変化を許すのと同じ理由付けだ。ドラゴンになる事は非常に赤らしい。これが私がハイブリッドの探検に快適だと感じる3つの巨大な領域だ。そして私はその仕事で充分だと信じている。

もっとも、R&Dのほかのメンバーは4番目の許容し得るオプションがあると感じています。ハイブリッドカラーはどのようにプレイしたかは関係なく両方の色であるという事です。占いの達人は立てば、あなたが青マナだけでプレイしたとしても白いカードです。そういうものとして、私達はそのカードを白に合った能力(この場合ライフゲイン)をたとえ片方の色(この場合青)が持って無くてもできるはずです(小出しに、もう片方の側もこれは特別なケースであると同意しています)。それは私にカラーパイとハイブリッドの両方のスピリットを汚すと感じさせるので、私はこの四番目のカテゴリを拒絶します。ハイブリッドとゴールドを分ける線分があり、私はその領域はそれが引かれていると信じています。私はその線に近づくことは気にしませんが、ハイブリッドが多色である事が前提であると感じるのは好きではありません。もう一度強調するに、ハイブリッドはハイブリッドに、多色は多色に。カラーパイよ!

シャドウムーアのデベロッパーとして、我々は密接にこれらの問題を熟慮してきました。私はあなたが並べたその3つのハイブリッドデザインのカテゴリーがハイブリッドデザインへの肥沃な大地を形成する事に賛成します。我々は 聖蜜の巫女や鎖の呪いの様な、あなたの言う「与えられた仕事をする」ナイスで安全なカードで、それとより遠くに冒険することを抜きにして安全にそれらの3つのカテゴリーの中に含まれたカードを使うことで シャドウムーア全体を満たす事ができますか?はい。我々はそれをできるでしょう。しかし

http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/dl38


ルール

オブジェクトをコピーする場合、そのコピーはオブジェクトの特性のコピー可能な値を得る。さらにスタックにあるオブジェクトの場合、唱えられた、あるいは起動されたときに行われた選択もコピーする。

  • 具体的にどのような情報がコピーされる(あるいはされない)かは、コピー可能な値の項目を参照のこと。

コピー効果は、大別して5つの種類に分けられる。

オブジェクトを他のオブジェクトのコピーとして戦場に出す効果

詳しいルールはクローンのページを参照。

あるオブジェクトのコピーであるトークンを戦場に出す効果

これらの効果によって出るトークンは通常のトークンと違い、個別のカード名マナ・コストを持っているが、トークンである事に変わりは無い。

戦場から離れた場合、そのトークンは状況起因処理によって消滅するが、死亡誘発など戦場を離れる事による誘発型能力誘発する。領域変更誘発を参照。

既に戦場にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果

これらの効果によって戦場に出ているオブジェクトがコピーになる事は、特性が変化しただけで戦場に新たに出たわけではない。よって1.のように戦場に出る際の置換効果が適用されたり、CIP能力が誘発することはない。死亡誘発など戦場を離れる事による誘発型能力はコピーである状態を見て誘発し、コピーになる前に誘発型能力は誘発しない。

呪文スタック上の能力をコピーする能力

これらの呪文やスタック上の能力をコピーする効果は、新たにその呪文や能力のコピーをスタックに置く。コピー効果を持つカード自体が選んだ呪文や能力のコピーとなるわけではない。

コピーはカードでは表されないが、呪文である事に変わりは無い。打ち消す事もできる。解決後は墓地に置かれ、状況起因処理で消滅する。

  • これは呪文を唱えることでは無いので、新たに対象の選定やコストの支払いが行われる事は無いし、呪文を唱えることで誘発する能力を誘発させる事も無い。
    • ただ多くのコピーカードは、呪文や能力の対象を新たに選ばせる効果を持っている。(対象の変更)

いずれかの領域にあるカードのコピーを作り、それを唱えさせる能力

これらの効果は4.とは違いカードのコピーを唱えるので、通常の呪文を唱えるに際し必要な選択を全て行う。モードの選択や連繋の有無の選択、キッカー双呪などの追加コストの支払いもできる。スタック上では4.と同じく通常の呪文と同じように扱われる。

  • このような効果はカードのコピーをその呪文や能力の解決中に唱えさせる。そのためカード・タイプによる唱えられるタイミングの制限は無視される。
  • このときのカードのコピーは、唱える前には元のカードと同じ領域に存在している。例えば墓地にあるカードをコピーして唱えたのならばそれは「墓地から唱えた呪文」となる。
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