8post
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*複数マナを生成する土地をかき集めることから[[イゼットロン]]の亜種とみることもできる。 | *複数マナを生成する土地をかき集めることから[[イゼットロン]]の亜種とみることもできる。 | ||
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+ | *緑単もしくはそれに準ずる構築の場合、単なる[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]のような構成では[[対戦相手]]に対して一切干渉できないため[[Thermokarst]]などの[[土地破壊]]要素が加えられる。これにより、デッキの動きが[[バウンスランド]]に依存している[[白青黒ストーム]]や同系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]などにある程度耐性をつけることが可能である。しかしながら、現在では軽量ビートダウンなどがメタの上位にいる場合も多く、クリーチャーへの対応ができる青赤型が選択される傾向にある。 | ||
== 参考 == | == 参考 == |
2013年1月17日 (木) 13:04時点における版
8post(エイトポスト)は、雲上の座/Cloudpostからのマナをベースとしたデッキ。土地の構成によって雲上の座/Cloudpostを実質8枚投入したような構成を取ることからこう呼ばれる。
目次 |
概要
最初に登場したのは時のらせん参入後のエクステンデッド環境。ヴェズーヴァ/Vesuvaで雲上の座/Cloudpostをコピーすることで実質8枚体制になる。
さらに、ミラディンの傷跡では新たなる神座である微光地/Glimmerpostが登場したことで、ヴェズーヴァに頼らなくても8枚体制を取ることができるようになった。雲上の座も微光地もコモンであることから、こちらは主にPauperで活躍している。
基本的な動きはウルザトロンと同様に、大量の無色マナから重量級呪文を唱えることを目指す。ウルザトロンと比較したときの利点は、ウルザランドほどスロットを圧迫しないことから、色マナを確保する手段を採用しやすいことにある。また微光地によるライフ回復も、少量ながら見逃せない。
- 雲上の座は数が並ぶと莫大なマナを生み出すことから、特にミラーマッチでは膨大なマナが生まれる。マナ・バーンが存在した時期には、この小回りの利かなさが難点となった。
- 雲上の座、ヴェズーヴァ、微光地をすべて投入すれば、12postにすることもできる。
エクステンデッド
ソーサリー
白の4/4の飛行を持つ天使(Angel)クリーチャー・トークンをX体生成する。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが正義の命令をサイクリングしたとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうした場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをX体生成する。
エクステンデッドでは、主に白青のコントロールデッキとして雲上の座/Cloudpostとヴェズーヴァ/Vesuvaの8枚体制で組まれ、同環境の青白トロンと同じような動きをする。青のドローで雲上の座を集め、大量マナをベースに正義の命令/Decree of Justiceなどを活用する。
Pauper
Pauperでは、雲上の座/Cloudpostと微光地/Glimmerpostの8枚体制で組まれる。デッキカラーは、現在では青赤が主流だが、過去にはメタゲームの関係上緑単色のものも多く存在していた。
赤青型
ソーサリー
望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。とどろく雷鳴はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
序盤は稲妻/Lightning Boltなどの軽量火力で相手クリーチャーを焼いたり、マナ漏出/Mana Leakなどの打ち消しで時間を稼ぎながらドローを駆使しつつ土地を伸ばしていく。土地がある程度揃ったら、とどろく雷鳴/Rolling Thunderのような全体火力で相手をクリーチャーごと相手を焼き払ったり、ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusherを使ったりしてライフを削っていく。神秘の指導/Mystical Teachingsを搭載してシルバーバレット戦略をとれるようにしてあるタイプも多く、要所でアドバンテージを取りつつ相手に合わせた動きができる柔軟性が持ち味である。
- 複数マナを生成する土地をかき集めることからイゼットロンの亜種とみることもできる。
緑単型
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
各戦闘で、ウラモグの破壊者は可能なら攻撃する。
最序盤は探検の地図/Expedition Mapで神座をサーチしてきたり、草茂る胸壁/Overgrown Battlementや根の壁/Wall of Rootsをマナ加速役にもなる壁を展開したりして時間を稼ぐ。ある程度マナが揃ったらファッティを呼び出しひたすら殴るのが主な流れであり、滅殺により高い制圧力を持つウラモグの破壊者/Ulamog's Crusherや、安定して後続を呼び出せるオーロクスの獣群/Aurochs Herdが使用される傾向にある。
- 緑単もしくはそれに準ずる構築の場合、単なるビートダウンのような構成では対戦相手に対して一切干渉できないためThermokarstなどの土地破壊要素が加えられる。これにより、デッキの動きがバウンスランドに依存している白青黒ストームや同系コントロールなどにある程度耐性をつけることが可能である。しかしながら、現在では軽量ビートダウンなどがメタの上位にいる場合も多く、クリーチャーへの対応ができる青赤型が選択される傾向にある。