復讐の亜神/Demigod of Revenge

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[[シャドウムーア]]の[[亜神]][[サイクル]]の[[黒]][[赤]]版。[[プレイ]]した時に、自分と同じ名前の[[カード]]を[[墓地]]から場に戻すという、ちょっと変わった[[リアニメイト]][[能力]]を持つ。たとえいくら倒されたとしても、1体プレイされれば元通り。[[]]に今まで倒された復讐の亜神がズラリと並ぶことになる。文字通り復讐しに戻ってくるというイメージだろうか。
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[[シャドウムーア]]の[[亜神]][[サイクル]]の[[黒]][[赤]]版。[[プレイ]]した時に、自分と同じ名前の[[カード]]を[[墓地]]から戦場に戻すという、ちょっと変わった[[リアニメイト]][[能力]]を持つ。たとえいくら倒されたとしても、1体プレイされれば元通り。[[戦場]]に今まで倒された復讐の亜神がズラリと並ぶことになる。文字通り復讐しに戻ってくるというイメージだろうか。
  
 
赤と黒の混成による5マナで、[[飛行]]に[[速攻]]、[[パワー]]5と良質なパフォーマンスを誇るため、ただプレイするだけでも十分強い。そのうえ墓地に同名のカードがあれば、それらも同時に[[攻撃]]に加わってくるのだから手がつけられない。
 
赤と黒の混成による5マナで、[[飛行]]に[[速攻]]、[[パワー]]5と良質なパフォーマンスを誇るため、ただプレイするだけでも十分強い。そのうえ墓地に同名のカードがあれば、それらも同時に[[攻撃]]に加わってくるのだから手がつけられない。
  
[[生き埋め/Buried Alive]]など、何らかの手段で墓地に3枚の復讐の亜神を送り込めば、1枚プレイするだけでその[[ターン]]に20点もの[[ダメージ]]を期待できる[[アタック]]を行うことができる。さらに[[伏魔殿/Pandemonium]]が場にあれば、[[対戦相手]]は生きていられないだろう。
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[[生き埋め/Buried Alive]]など、何らかの手段で墓地に3枚の復讐の亜神を送り込めば、1枚プレイするだけでその[[ターン]]に20点もの[[ダメージ]]を期待できる[[アタック]]を行うことができる。さらに[[伏魔殿/Pandemonium]]が戦場にあれば、[[対戦相手]]は生きていられないだろう。
  
*これをプレイするだけで能力が[[誘発]]するので、プレイした後にこのカードが打ち消されたとしても、誘発した[[能力]]自体を打ち消したりしない限り、[[あなた]]の墓地からすべての復讐の亜神が場に戻る結果となる。
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*これをプレイするだけで能力が[[誘発]]するので、プレイした後にこのカードが打ち消されたとしても、誘発した[[能力]]自体を打ち消したりしない限り、[[あなた]]の墓地からすべての復讐の亜神が戦場に戻る結果となる。
 
**[[プレイ]]しなければ能力は誘発しない。ゆえに一般的な[[リアニメイト]]などでは[[能力]]が使えない。
 
**[[プレイ]]しなければ能力は誘発しない。ゆえに一般的な[[リアニメイト]]などでは[[能力]]が使えない。
 
*このカードを[[取り消し/Cancel]]などで打ち消そうとする場合、手順に注意。
 
*このカードを[[取り消し/Cancel]]などで打ち消そうとする場合、手順に注意。
**これが[[プレイ]]され、その能力が誘発して[[スタック]]に乗った後、能力の[[解決]]を待たずにプレイされた復讐の亜神を[[打ち消す]]と、「場に戻す」能力がスタックに乗ったままその復讐の亜神は墓地に置かれ、そして自身のプレイによって誘発した自身の能力で、場に戻ってくることになってしまう。
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**これが[[プレイ]]され、その能力が誘発して[[スタック]]に乗った後、能力の[[解決]]を待たずにプレイされた復讐の亜神を[[打ち消す]]と、「戦場に戻す」能力がスタックに乗ったままその復讐の亜神は墓地に置かれ、そして自身のプレイによって誘発した自身の能力で、戦場に戻ってくることになってしまう。
**プレイによって「場に戻す」能力が誘発しスタックに積まれたら、いったんその能力が解決されるまで待ち、解決された後で改めてプレイされた復讐の亜神を打ち消せば、こういった事態を防ぐことができる。
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**プレイによって「戦場に戻す」能力が誘発しスタックに積まれたら、いったんその能力が解決されるまで待ち、解決された後で改めてプレイされた復讐の亜神を打ち消せば、こういった事態を防ぐことができる。
*[[カード名|名前]]を「復讐の亜神」にすれば、[[アンヒンジド]]の[[_____|_____]]も場に戻すことができる。
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*[[カード名|名前]]を「復讐の亜神」にすれば、[[アンヒンジド]]の[[_____|_____]]も戦場に戻すことができる。
 
*[[シャドウムーア]]の[[プレリリース・トーナメント]]の参加賞として、これの[[プレリリース・カード]]が配布された。
 
*[[シャドウムーア]]の[[プレリリース・トーナメント]]の参加賞として、これの[[プレリリース・カード]]が配布された。
 
*能力の性質上、[[デッキ]]に入れるならほぼ4積みされる。[[スタンダード]]での[[スライ#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|赤単]]の台頭もあって、[[亜神]][[サイクル]]の中でもっとも使われているカードである。
 
*能力の性質上、[[デッキ]]に入れるならほぼ4積みされる。[[スタンダード]]での[[スライ#時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|赤単]]の台頭もあって、[[亜神]][[サイクル]]の中でもっとも使われているカードである。

2009年12月31日 (木) 15:33時点における版


Demigod of Revenge / 復讐の亜神 (黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー — スピリット(Spirit) アバター(Avatar)

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にある名前が《復讐の亜神/Demigod of Revenge》であるすべてのカードを戦場に戻す。
飛行、速攻

5/4

シャドウムーア亜神サイクル版。プレイした時に、自分と同じ名前のカード墓地から戦場に戻すという、ちょっと変わったリアニメイト能力を持つ。たとえいくら倒されたとしても、1体プレイされれば元通り。戦場に今まで倒された復讐の亜神がズラリと並ぶことになる。文字通り復讐しに戻ってくるというイメージだろうか。

赤と黒の混成による5マナで、飛行速攻パワー5と良質なパフォーマンスを誇るため、ただプレイするだけでも十分強い。そのうえ墓地に同名のカードがあれば、それらも同時に攻撃に加わってくるのだから手がつけられない。

生き埋め/Buried Aliveなど、何らかの手段で墓地に3枚の復讐の亜神を送り込めば、1枚プレイするだけでそのターンに20点ものダメージを期待できるアタックを行うことができる。さらに伏魔殿/Pandemoniumが戦場にあれば、対戦相手は生きていられないだろう。

  • これをプレイするだけで能力が誘発するので、プレイした後にこのカードが打ち消されたとしても、誘発した能力自体を打ち消したりしない限り、あなたの墓地からすべての復讐の亜神が戦場に戻る結果となる。
  • このカードを取り消し/Cancelなどで打ち消そうとする場合、手順に注意。
    • これがプレイされ、その能力が誘発してスタックに乗った後、能力の解決を待たずにプレイされた復讐の亜神を打ち消すと、「戦場に戻す」能力がスタックに乗ったままその復讐の亜神は墓地に置かれ、そして自身のプレイによって誘発した自身の能力で、戦場に戻ってくることになってしまう。
    • プレイによって「戦場に戻す」能力が誘発しスタックに積まれたら、いったんその能力が解決されるまで待ち、解決された後で改めてプレイされた復讐の亜神を打ち消せば、こういった事態を防ぐことができる。
  • 名前を「復讐の亜神」にすれば、アンヒンジド_____も戦場に戻すことができる。
  • シャドウムーアプレリリース・トーナメントの参加賞として、これのプレリリース・カードが配布された。
  • 能力の性質上、デッキに入れるならほぼ4積みされる。スタンダードでの赤単の台頭もあって、亜神サイクルの中でもっとも使われているカードである。
  • 同じセットにある掻き集める梢/Raking Canopyが天敵。赤も黒もエンチャント対策に乏しく、何体復活しても攻撃時に叩き落される。

関連カード

サイクル

シャドウムーア亜神サイクル。各友好色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

イーブンタイド亜神サイクル。各対抗色レアに存在する、混成マナ5マナのスピリットアバタークリーチャー。いずれのカード名も「神に近い存在」を意味する語を含む。

参考

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