冒涜された墓所/Desecrated Tomb

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**[[不気味な船長の召集/Grim Captain's Call]]の場合は、カード1枚を選んで手札に戻すことを[[クリーチャー・タイプ]]の数だけ繰り返すので、墓地を離れたクリーチャー・カードの枚数分だけトークンが生成される。
 
**[[不気味な船長の召集/Grim Captain's Call]]の場合は、カード1枚を選んで手札に戻すことを[[クリーチャー・タイプ]]の数だけ繰り返すので、墓地を離れたクリーチャー・カードの枚数分だけトークンが生成される。
 
**[[骨ドラゴン/Bone Dragon]]の[[起動型能力]]を[[起動]]してクリーチャー・カードを追放した場合、コストを払った時に1体、骨ドラゴンが戦場に出た時に1体で計2体生成される。
 
**[[骨ドラゴン/Bone Dragon]]の[[起動型能力]]を[[起動]]してクリーチャー・カードを追放した場合、コストを払った時に1体、骨ドラゴンが戦場に出た時に1体で計2体生成される。
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*[[変異]]、[[変装]]は唱えられスタックに行くより前に、[[予示]]、[[偽装]]は戦場に出るより前に、元の領域でクリーチャー・カードになってから移動している。誘発イベントはその[[特性]]を使って判断する。例えば、[[生けるものの洞窟/Zoetic Cavern]]を何らかの効果によって墓地から変異で唱えたならば、冒涜された墓所の能力は誘発する。
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*[[第1面]]がクリーチャーであり[[第2面]]がクリーチャーでない[[両面カード]]を墓地から第2面で唱えたり[[プレイ]]したときや、クリーチャーである[[当事者カード]]を墓地から[[出来事]]として唱えたとき、そのカードは墓地を離れる直前はクリーチャーであったので、冒涜された墓所の能力は誘発する。
 
*[[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]のように墓地に置かれることを[[追放]]に[[置換効果|置換]]された場合では、冒涜された墓所の[[能力]]は[[誘発]]しない。
 
*[[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]のように墓地に置かれることを[[追放]]に[[置換効果|置換]]された場合では、冒涜された墓所の[[能力]]は[[誘発]]しない。
  

2024年2月28日 (水) 13:12時点における版


Desecrated Tomb / 冒涜された墓所 (3)
アーティファクト

クリーチャー・カードが1枚以上あなたの墓地を離れるたび、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


墓地が暴かれるたびにコウモリが湧きだすアーティファクト

誘発条件がかなり特殊だが、狙って使える墓地利用系デッキならば満たすのは難しくない。墓地からの回収リアニメイトガイアの祝福/Gaea's Blessingのようなライブラリー修復など手段は様々。特に同時収録の組み直しの骸骨/Reassembling Skeletonのような、何度も繰り返し墓地から這い出してくるクリーチャーとは相性抜群。やや遠回りだが、墓地対策への対策としても機能する。

登場時のスタンダードでは、不朽永遠や、王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger墓地の司令官/Graveyard Marshalのように相性のいいカードが存在するので、これらと併用したデッキを考えてみるのも一興。ただし、ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirlerに致命的に弱いのが懸念事項。

ルール

関連カード

同じくカードが自分の墓地から離れる事で誘発する能力を持つカード。特筆しない限りカード・タイプを選ばず誘発する。

参考

  1. 『基本セット2019』のパッケージ、各種プロモなど(Card Preview 2018年6月11日)
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