出産の殻/Birthing Pod

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[[食物連鎖/Food Chain]]と[[適者生存/Survival of the Fittest]]の合体版のような[[有色アーティファクト]]。[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、元より[[マナ総量]]が1大きい[[クリーチャー・カード]]を[[ライブラリー]]から[[戦場に出す|戦場に出せ]]る。
 
[[食物連鎖/Food Chain]]と[[適者生存/Survival of the Fittest]]の合体版のような[[有色アーティファクト]]。[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]]ことで、元より[[マナ総量]]が1大きい[[クリーチャー・カード]]を[[ライブラリー]]から[[戦場に出す|戦場に出せ]]る。
  
基本的に[[戦場]]のクリーチャーの数は変わらないものの、次第に質が良くなるのが特徴。[[ETB]][[PIG]]を持つクリーチャーと相性が良く、特に[[トークン]]を出す能力であれば前述の「クリーチャーの数は変わらない」を覆せる。
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[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できず、[[起動コスト]][[マナ]]と[[タップ]]と生け贄を含むうえ[[サーチ]]は条件付き、と制約は少なくない。だが、必要な[[緑マナ]]が[[シングルシンボル]]かつ[[ファイレクシア・マナ]]であるため、[[色拘束]]の制約が緩く、かつサーチ先はマナ総量以外は一切参照せずに直接戦場に出せるため、[[デッキカラー]]の幅が広い。[[コントロール]]的な動きをするクリーチャーデッキの中核としての適性が特に高い。これを[[キーカード]]として[[構築]]された専用の[[デッキ]]であれば、戦況に応じてさまざまなクリーチャーを自在に呼び出せる柔軟性を発揮できる(→[[出産の殻]])。
  
またマナ総量以外は一切参照しないため、[[色拘束]]が強かったり、何らかの制限がかかっていたりして、そのままでは[[唱える|唱え]]づらいクリーチャーを戦場に出す手段としても有用。[[サーチ]]を前提として、[[デッキカラー]]と合わないクリーチャーを採用することも考えられる。このため、[[コントロール]]的な動きをするクリーチャーデッキの中核としての適性が特に高い。
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基本的に[[ETB]][[PIG]]を持つクリーチャー全般と相性が良いが、特に[[トークン]][[生成]]する[[能力]]や[[頑強]]などの復活する能力、また[[パーマネント]]を[[アンタップ]]できる能力との相性がすこぶる良い。前者は「サーチしても(質は高まるが)頭数は変わらない」という欠点を覆して戦力(ないし生け贄要員)を増強できるし、後者は出産の殻をアンタップして同一ターン中の再利用を可能にする。前者が[[無限頑強]]、後者が[[欠片の双子]]とそれぞれ独自の[[コンボデッキ]]のキー[[ギミック]]でもあり、それらとの[[ハイブリッドデッキ]]化が進む要因ともなった。
  
[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できず、[[起動コスト]][[マナ]][[タップ]]と生け贄を含むうえサーチは条件付き、と制約は少なくない。だがこれを[[キーカード]]として[[構築]]された専用の[[デッキ]]であれば、戦況に応じてさまざまなクリーチャーを自在に呼び出せる柔軟性を発揮できる(→[[出産の殻]])。
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最初に大きな活躍を見せていたのは主に[[スタンダード]]であったが、[[サーチカード]]の常として[[カードプール]]が広ければ広いほど[[カードパワー]]は上昇する。[[エクステンデッド]][[モダン]]では、前述通りハイブリッドデッキで使われ始め、その後カードプールの追加や[[禁止カード]]の追加により、[[黒緑白ビートダウン#モダン|ジャンク]]タイプのデッキでも使われ、勢力を拡大していった。
  
必要な[[緑マナ]][[シングルシンボル]]かつ[[ファイレクシア・マナ]]であるため、計4点のライフを支払えば最小4マナで設置即起動できるなどマナ計算に幅が出るのも利点。[[緑]]を[[タッチ]]した程度の(あるいは緑がまったく含まれていない)[[マナ基盤]]でも使用可能である。
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[[リミテッド]]では[[構築]]ほどは柔軟にクリーチャーを使い分けるような使い方はできないが、単純に「クリーチャーを高マナ域に成長させられる」というだけでも強力。さすがにむやみやたらに使えるほど万能ではなく、生け贄要員やサーチ先のバランスを多少考える必要があるものの、その見返りは十分。
 
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最初に大きな活躍を見せていたのは主に[[スタンダード]]であったが、[[サーチカード]]の常として[[カードプール]]が広ければ広いほど[[カードパワー]]は上昇する。[[エクステンデッド]]や[[モダン]]ではクリーチャーが主要[[コンボパーツ]]であるデッキとの[[ハイブリッドデッキ]]の形にしたタイプのデッキで使われ始め、その後カードプールの追加や[[禁止カード]]の追加により、[[黒緑白ビートダウン#モダン|ジャンク]]タイプのデッキでも使われ、勢力を拡大していった。
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[[リミテッド]]でも上手くデッキを構築できていれば強力。生け贄要員やサーチ先のバランスを考える必要があるものの、その見返りは十分。
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*[[スタンダード]]で共存する[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]よりも[[重い]]うえに単体では何もできないが、[[除去]]に強いため安定性が高く、直接戦場に出せると、うまく差別化が図れている。
 
*[[スタンダード]]で共存する[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]]よりも[[重い]]うえに単体では何もできないが、[[除去]]に強いため安定性が高く、直接戦場に出せると、うまく差別化が図れている。
*[[頑強]]や[[不死]]との相性が非常に良い(→[[無限頑強]])。ETBが2度使えるのも強力だが、それ以上に種として2度使えるのが重要。矢継ぎ早に強力な高マナ域クリーチャーを呼び出せる。
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*ファイレクシア・マナをフル活用すれば、計4点のライフを支払えば最小4マナで設置即起動できるなどマナ計算に幅が出るのも利点。実際、[[欠片の双子]]タイプの出産の殻では、この性質を利用してキルターンを早めていた。
*戦場に出た時に出産の殻を[[アンタップ]]できるクリーチャーとのシナジーも良好。2マナ先のクリーチャーを呼び出せる。
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[[モダン]]において出産の殻以外のクリーチャーデッキを圧迫しているとされて、[[2015年]]1月23日より禁止カードに指定された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/banned-and-restricted-announcement-2015-01-19 参考]/[http://mtg-jp.com/publicity/0012018/ 翻訳])。
 
[[モダン]]において出産の殻以外のクリーチャーデッキを圧迫しているとされて、[[2015年]]1月23日より禁止カードに指定された([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/banned-and-restricted-announcement-2015-01-19 参考]/[http://mtg-jp.com/publicity/0012018/ 翻訳])。

2022年5月8日 (日) 09:46時点における版


Birthing Pod / 出産の殻 (3)(緑/Φ)
アーティファクト

((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
(1)(緑/Φ),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しい値のマナ総量を持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。


食物連鎖/Food Chain適者生存/Survival of the Fittestの合体版のような有色アーティファクトクリーチャー生け贄に捧げることで、元よりマナ総量が1大きいクリーチャー・カードライブラリーから戦場に出せる。

ソーサリー・タイミングでしか起動できず、起動コストマナタップと生け贄を含むうえサーチは条件付き、と制約は少なくない。だが、必要な緑マナシングルシンボルかつファイレクシア・マナであるため、色拘束の制約が緩く、かつサーチ先はマナ総量以外は一切参照せずに直接戦場に出せるため、デッキカラーの幅が広い。コントロール的な動きをするクリーチャーデッキの中核としての適性が特に高い。これをキーカードとして構築された専用のデッキであれば、戦況に応じてさまざまなクリーチャーを自在に呼び出せる柔軟性を発揮できる(→出産の殻)。

基本的にETBPIGを持つクリーチャー全般と相性が良いが、特にトークン生成する能力頑強などの復活する能力、またパーマネントアンタップできる能力との相性がすこぶる良い。前者は「サーチしても(質は高まるが)頭数は変わらない」という欠点を覆して戦力(ないし生け贄要員)を増強できるし、後者は出産の殻をアンタップして同一ターン中の再利用を可能にする。前者が無限頑強、後者が欠片の双子とそれぞれ独自のコンボデッキのキーギミックでもあり、それらとのハイブリッドデッキ化が進む要因ともなった。

最初に大きな活躍を見せていたのは主にスタンダードであったが、サーチカードの常としてカードプールが広ければ広いほどカードパワーは上昇する。エクステンデッドモダンでは、前述通りハイブリッドデッキで使われ始め、その後カードプールの追加や禁止カードの追加により、ジャンクタイプのデッキでも使われ、勢力を拡大していった。

リミテッドでは構築ほどは柔軟にクリーチャーを使い分けるような使い方はできないが、単純に「クリーチャーを高マナ域に成長させられる」というだけでも強力。さすがにむやみやたらに使えるほど万能ではなく、生け贄要員やサーチ先のバランスを多少考える必要があるものの、その見返りは十分。

  • スタンダードで共存する獣相のシャーマン/Fauna Shamanよりも重いうえに単体では何もできないが、除去に強いため安定性が高く、直接戦場に出せると、うまく差別化が図れている。
  • ファイレクシア・マナをフル活用すれば、計4点のライフを支払えば最小4マナで設置即起動できるなどマナ計算に幅が出るのも利点。実際、欠片の双子タイプの出産の殻では、この性質を利用してキルターンを早めていた。

モダンにおいて出産の殻以外のクリーチャーデッキを圧迫しているとされて、2015年1月23日より禁止カードに指定された(参考/翻訳)。

ルール

  • 通常、呪文が解決された後はアクティブ・プレイヤー優先権を得るので、クリーチャー呪文を解決→そのクリーチャーを生け贄に出産の殻起動、という行動を除去で妨害することはできない。だがクリーチャー呪文を解決することで誘発型能力誘発した場合、優先権を得る前にそれがスタックに置かれるので、ソーサリー・タイミングのみの出産の殻の能力は即座に起動できない。
    • 出産の殻デッキではETBクリーチャーを重用するのでこの隙が出来やすく、自分が使う上でも相手にする上でもプレイングに注意が必要である。
  • コピーでないトークン裏向きのクリーチャーなどはマナ総量が0として扱われるので、それらを生け贄に捧げたときにサーチできるのは、マナ総量が「1」のカードである。

関連カード

主な亜種

クリーチャーをコストにして、よりマナ総量の大きいクリーチャーを探して踏み倒すカード。

直接戦場に出せずに、そのマナ総量分のマナを支払う必要があると悪魔の職工/Fiend Artisan(またマナ総量でなく色の種類数を見るなら改変ドア/Evolving Door)になる。

参考

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