Hawkins National Laboratory

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TVドラマシリーズ「'''[[Wikipedia:ja:ストレンジャー・シングス 未知の世界|ストレンジャー・シングス 未知の世界]]'''」との[[ユニバースビヨンド]]である[[伝説の土地]]。
 
TVドラマシリーズ「'''[[Wikipedia:ja:ストレンジャー・シングス 未知の世界|ストレンジャー・シングス 未知の世界]]'''」との[[ユニバースビヨンド]]である[[伝説の土地]]。
  
[[第1面]][[土地]]の[[スロット]]で繰り返し[[引く|ドロー]]ができるものの、[[色マナ]]を出せない、[[伝説の|伝説]]なので複数投入すると[[事故]]を起こしやすい、[[調査]]が実質5[[マナ]]で手掛かりの[[起動コスト]]を含めれば7マナなどと、お世辞にも優秀とは言い難い。しかし[[あなた]]の[[ターン]]に[[手掛かり]]を3つ以上[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]いると[[終了ステップ]]に[[第2面]]へ[[変身]]する。正攻法では変身に6マナかかるが、手掛かり自身の能力による生け贄に限定されていないので[[パーマネント]]を[[コスト]]として要求する[[カード]]を用いれば変身にかけるマナを節約することも可能。[[タミヨウの日誌/Tamiyo's Journal]]はちょうど手掛かり3つの生け贄を起動コストに持つので組み合わせても良いだろう。
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;[[第1面]]
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:[[起動型能力]]で[[調査]]を行える。[[土地]]の[[スロット]]で繰り返し[[引く|ドロー]]ができるものの、[[色マナ]]を出せない、[[伝説の|伝説]]なので複数投入すると[[事故]]を起こしやすい、調査が実質5[[マナ]]で手掛かりの[[起動コスト]]を含めれば7マナなどと、お世辞にも優秀とは言い難い。
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:しかし[[あなた]]の[[ターン]]に[[手掛かり]]を3つ以上[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げて]]いると[[終了ステップ]]に[[第2面]]へ[[変身]]する。正攻法では変身に6マナかかるが、手掛かり自身の能力による生け贄に限定されていないので[[パーマネント]]を[[コスト]]として要求する[[カード]]を用いれば変身にかけるマナを節約することも可能。[[タミヨウの日誌/Tamiyo's Journal]]はちょうど手掛かり3つの生け贄を起動コストに持つので組み合わせても良いだろう。
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:*変身を除けば[[拡大鏡/Magnifying Glass]]と同じ[[ルール文章]]。
  
第2面は変身した時に[[リアニメイト]]を行う。土地のスロットでリアニメイト手段を投入できるのはなかなか強力で、前述の通り変身にやや手間がかかるものの基本的にはこの[[能力]]を目当てに採用することになるだろう。リアニメイトした[[クリーチャー]][[戦場]]を離れると第1面に戻り、再び変身することでまたリアニメイトを行えるようになる。普通に使うと同時に複数のクリーチャーは戻せないが、[[明滅]]を併用すればリアニメイトしたクリーチャーを盤面に残しつつ第1面になれる。土地としての性能は[[黒マナ]]を出せるようになったもののマナを出す際に[[ライフ]]を要求してくるようになった。とはいえリアニメイトのオマケとしては悪くない性能。
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;[[第2面]]
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:変身したときに[[リアニメイト]]を行う。土地のスロットでリアニメイト手段を投入できるのはなかなか強力で、前述のとおり変身にやや手間がかかるものの基本的にはこの[[能力]]を目当てに採用することになるだろう。
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:土地としての性能は[[黒マナ]]を出せるようになったもののマナを出す際に[[ライフ]]を要求してくるようになった。とはいえリアニメイトのオマケとしては悪くない性能。
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:リアニメイトした[[クリーチャー]][[戦場]]を離れると第1面に戻り、再び変身することでまたリアニメイトを行えるようになる。
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:*普通に使うと同時に複数のクリーチャーは戻せないが、この土地を[[バウンス]]や[[明滅]]すればリアニメイトしたクリーチャーを盤面に残しつつ第1面になれる。
  
 
[[マナ基盤]]としても[[ドロー・エンジン]]としてもこれが使用可能な[[フォーマット]]では中途半端な性能なので、他に調査を行う手段や手掛かりを生け贄にする手段は用意しておきたいところ。[[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]]で同時収録された[[カード]]達は手掛かりや[[アーティファクト]]を利用するものが多いので良い相方となってくれるだろう。
 
[[マナ基盤]]としても[[ドロー・エンジン]]としてもこれが使用可能な[[フォーマット]]では中途半端な性能なので、他に調査を行う手段や手掛かりを生け贄にする手段は用意しておきたいところ。[[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]]で同時収録された[[カード]]達は手掛かりや[[アーティファクト]]を利用するものが多いので良い相方となってくれるだろう。
 
*第1面の[[ルール文章]]は変身を除けば[[拡大鏡/Magnifying Glass]]と同じ。
 
  
 
*第2面が黒マナをルール文章に含むため、統率者戦におけるこのカードの[[固有色]]は黒である。
 
*第2面が黒マナをルール文章に含むため、統率者戦におけるこのカードの[[固有色]]は黒である。

2022年4月30日 (土) 06:30時点における版


Hawkins National Laboratory
伝説の土地

(T):(◇)を加える。
(4),(T):調査を行う。
あなたの終了ステップの開始時に、このターン、あなたが手掛かり(Clue)を3つ以上を生け贄に捧げていた場合、Hawkins National Laboratoryを変身させる。

The Upside Down
伝説の土地

この土地がThe Upside Downに変身したとき、あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
The Upside Downによって戦場に出たクリーチャーが戦場を離れたとき、これを変身させる。
(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。

アーティスト:Jenn Ravenna Tran


TVドラマシリーズ「ストレンジャー・シングス 未知の世界」とのユニバースビヨンドである伝説の土地

第1面
起動型能力調査を行える。土地スロットで繰り返しドローができるものの、色マナを出せない、伝説なので複数投入すると事故を起こしやすい、調査が実質5マナで手掛かりの起動コストを含めれば7マナなどと、お世辞にも優秀とは言い難い。
しかしあなたターン手掛かりを3つ以上生け贄に捧げていると終了ステップ第2面変身する。正攻法では変身に6マナかかるが、手掛かり自身の能力による生け贄に限定されていないのでパーマネントコストとして要求するカードを用いれば変身にかけるマナを節約することも可能。タミヨウの日誌/Tamiyo's Journalはちょうど手掛かり3つの生け贄を起動コストに持つので組み合わせても良いだろう。
第2面
変身したときにリアニメイトを行う。土地のスロットでリアニメイト手段を投入できるのはなかなか強力で、前述のとおり変身にやや手間がかかるものの基本的にはこの能力を目当てに採用することになるだろう。
土地としての性能は黒マナを出せるようになったもののマナを出す際にライフを要求してくるようになった。とはいえリアニメイトのオマケとしては悪くない性能。
リアニメイトしたクリーチャー戦場を離れると第1面に戻り、再び変身することでまたリアニメイトを行えるようになる。
  • 普通に使うと同時に複数のクリーチャーは戻せないが、この土地をバウンス明滅すればリアニメイトしたクリーチャーを盤面に残しつつ第1面になれる。

マナ基盤としてもドロー・エンジンとしてもこれが使用可能なフォーマットでは中途半端な性能なので、他に調査を行う手段や手掛かりを生け贄にする手段は用意しておきたいところ。Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Thingsで同時収録されたカード達は手掛かりやアーティファクトを利用するものが多いので良い相方となってくれるだろう。

  • 第2面が黒マナをルール文章に含むため、統率者戦におけるこのカードの固有色は黒である。

参考

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