紅蓮地獄/Pyroclasm

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*[[砂漠の砂嵐/Desert Sandstorm]] - 3マナ1点。([[ポータル三国志]])
 
*[[砂漠の砂嵐/Desert Sandstorm]] - 3マナ1点。([[ポータル三国志]])
 
*[[めった切り/Slice and Dice]] - 6マナ4点。[[ダブルシンボル]]。[[サイクリング]]した場合3マナ1点。([[オンスロート]])
 
*[[めった切り/Slice and Dice]] - 6マナ4点。[[ダブルシンボル]]。[[サイクリング]]した場合3マナ1点。([[オンスロート]])
*[[星の嵐/Starstorm]] - X点。ダブルシンボル。インスタント。サイクリング付き。(オンスロート)
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**[[星の嵐/Starstorm]] - X点。ダブルシンボル。インスタント。サイクリング(3)付き。(オンスロート)
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**[[焼けつく双陽/Sweltering Suns]] - 3マナ3点。[[ダブルシンボル]]。サイクリング(3)付き。([[アモンケット]])
 
*[[山伏の嵐/Yamabushi's Storm]] - 2マナ1点。[[追放]]効果付き。([[神河物語]])
 
*[[山伏の嵐/Yamabushi's Storm]] - 2マナ1点。[[追放]]効果付き。([[神河物語]])
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**[[神々の憤怒/Anger of the Gods]] - 3マナ3点。ダブルシンボル。追放能力付き。山伏の嵐の[[上位種]]。([[テーロス]])
 
*[[焼夷の命令/Incendiary Command]] - 5マナ2点。ダブルシンボル。[[モード]]の1つ。([[ローウィン]])
 
*[[焼夷の命令/Incendiary Command]] - 5マナ2点。ダブルシンボル。[[モード]]の1つ。([[ローウィン]])
 
*[[炎渦竜巻/Firespout]] - 3マナ3点。赤緑の[[混成カード]]。[[赤マナ]]を[[支払う]]と[[地上クリーチャー]]に、[[緑マナ]]を支払うと[[飛行]]クリーチャーにダメージを与える。([[シャドウムーア]])
 
*[[炎渦竜巻/Firespout]] - 3マナ3点。赤緑の[[混成カード]]。[[赤マナ]]を[[支払う]]と[[地上クリーチャー]]に、[[緑マナ]]を支払うと[[飛行]]クリーチャーにダメージを与える。([[シャドウムーア]])
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*[[冒涜の行動/Blasphemous Act]] - 9マナ13点。戦場にいるクリーチャーの数に応じてコストが軽くなる。([[イニストラード]])
 
*[[冒涜の行動/Blasphemous Act]] - 9マナ13点。戦場にいるクリーチャーの数に応じてコストが軽くなる。([[イニストラード]])
 
*[[唐突なる死/Sudden Demise]] - X点。選んだ色のクリーチャー限定。([[統率者2013]])
 
*[[唐突なる死/Sudden Demise]] - X点。選んだ色のクリーチャー限定。([[統率者2013]])
*[[神々の憤怒/Anger of the Gods]] - 3マナ3点。ダブルシンボル。追放能力付き。([[テーロス]])
 
 
*[[光輝の炎/Radiant Flames]] - 3マナ。[[収斂]]でダメージ量が変わる。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*[[光輝の炎/Radiant Flames]] - 3マナ。[[収斂]]でダメージ量が変わる。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*[[焦熱の合流点/Fiery Confluence]] - 4マナ1点。ダブルシンボル。モードの一つで、最大3回選べる。([[統率者2015]])
 
*[[焦熱の合流点/Fiery Confluence]] - 4マナ1点。ダブルシンボル。モードの一つで、最大3回選べる。([[統率者2015]])

2017年4月25日 (火) 19:01時点における版


Pyroclasm / 紅蓮地獄 (1)(赤)
ソーサリー

紅蓮地獄は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。


の基本的な全体除去の1つ。

2マナという軽いマナ・コストで複数の小型クリーチャー除去できるので、テンポ及びカード・アドバンテージの両面で優れている。アイスエイジで登場して以来、主にウィニー対策として多くのデッキで使用されている。

  • 第7版まで赤の全体除去の基本だった地震/Earthquakeと比べると「ダメージの値が固定である」「飛行クリーチャーにもダメージが入る」「プレイヤーにはダメージが入らない」という違いがある。1点目は地震に劣る部分だが、こちらはその分ダメージ効率で勝っている。2点目は多くの場合地震に勝る部分。自分の飛行クリーチャーにもダメージが入ってしまうが、赤の軽量飛行クリーチャーはそう多くない。飛行クリーチャーを多用するタイプのウィニーには特に効果的である。3点目は利点にも欠点にもなるが、ライフの損失をできる限り抑えたい低速のコントロールデッキではこちらが好まれることが多い。
  • 1マナ重くすると蒸気の突風/Steam Blast。プレイヤーにもダメージが入るようになる。
  • Mark Rosewaterからはアイスエイジのベストデザインカード第9位に選ばれ、「シンプルかつ完璧なデザイン」という高い評価を受けている[1][2]
  • “pyr(o)-”は「炎」や「熱」を、“clasm”は「破壊」を意味する。例えば火砕流のことを英語で“pyroclastic flow”という。
  • 「紅蓮地獄」とは本来、仏教における八寒地獄のひとつで、あまりの寒さに皮膚が破れて紅色の蓮花が咲いたように血が噴き出す地獄のこと。赤は赤だが、火炎で焼き尽くすイメージのこのカードとは正反対である。もっともそういう細かい知識を抜きにしてカード名の語感だけに注目すれば、雰囲気を踏まえたいい意訳と言えるだろう。また、このカードがアイスエイジで作られたカードである事も合わせれば、名訳とも考えられる。

関連カード

主な亜種

各クリーチャーにダメージを与える全体火力。特筆しない限りソーサリー。飛行を持たないクリーチャーにのみダメージを与えるものは微震/Tremorを参照。

参考

  1. Ice Guys Finish First」(Making Maigc 2004年8月2日)
  2. *アイスべきやつら (個人サイト「Braingeyser」Internet Archive、上の記事の翻訳)
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