アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
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総じて盤面に影響を与えられる3番目のモードが優秀で、相手が[[ノンクリーチャー]]でも2番目のモードで別のカードに替えられるため、これらを活かしやすい[[青白コントロール]]などに採用される可能性はあるだろう。特に[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]との相性はよく、重ねがけして大きな[[タイム・デストラクション]]を生むことができる。 | 総じて盤面に影響を与えられる3番目のモードが優秀で、相手が[[ノンクリーチャー]]でも2番目のモードで別のカードに替えられるため、これらを活かしやすい[[青白コントロール]]などに採用される可能性はあるだろう。特に[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]との相性はよく、重ねがけして大きな[[タイム・デストラクション]]を生むことができる。 | ||
[[リミテッド]]では1番目のモードが使いやすいこともあり、全体的に強力。[[門衛/Doorkeeper]]や[[都市内の急使/Crosstown Courier]]の[[ライブラリー破壊]]と組み合わせることで、危険なクリーチャーに対する完全[[除去]]としても機能する。 | [[リミテッド]]では1番目のモードが使いやすいこともあり、全体的に強力。[[門衛/Doorkeeper]]や[[都市内の急使/Crosstown Courier]]の[[ライブラリー破壊]]と組み合わせることで、危険なクリーチャーに対する完全[[除去]]としても機能する。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== |
2012年10月27日 (土) 18:06時点における版
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。
・カードを1枚引く。
・攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
ラヴニカへの回帰ブロックの魔除けのアゾリウス版。モードは絆魂の付与、1ドロー、ライブラリーの一番上へのバウンス。
白のモードは自軍全体への絆魂の付与。自分のクリーチャーの存在を前提としたライフゲインであるため、主にダメージレースで優位を得るためのモードであると言える。2マナとカード1枚に見合った回復量を期待するのであればクリーチャーを横に並べるウィニーのようなデッキでないと難しいが、フィニッシャー1体に使う場合でも1ターンを争うダメージレースを覆すことがあるため、どんなデッキでも選択肢としては馬鹿にならない。
青のモードは霧中の到達/Reach Through Mists。効果としては薄いものの、タイミングを選ばず使えるため腐らないという点は評価できる。インスタント故にサイクリングのような感覚でも使え、僅かながらライブラリー圧縮にも貢献する。
白青のモードは共謀のない引き霊気/AEthertow。テンポを取る効果なので、2マナと軽くなったことは嬉しい。特にコントロールにおけるアタッカーへの時間稼ぎとして強力。一方ビートダウンでのブロッカー排除としては一手遅いのが気になるところ。色が合わないが、トランプル持ちとのシナジーはある。
総じて盤面に影響を与えられる3番目のモードが優秀で、相手がノンクリーチャーでも2番目のモードで別のカードに替えられるため、これらを活かしやすい青白コントロールなどに採用される可能性はあるだろう。特に瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageとの相性はよく、重ねがけして大きなタイム・デストラクションを生むことができる。
リミテッドでは1番目のモードが使いやすいこともあり、全体的に強力。門衛/Doorkeeperや都市内の急使/Crosstown Courierのライブラリー破壊と組み合わせることで、危険なクリーチャーに対する完全除去としても機能する。
関連カード
サイクル
ラヴニカへの回帰ブロックの魔除けサイクル。いずれも2マナのインスタントであり、各ギルド/Guildに1枚ずつ存在する。3つのモードはそれぞれ、1色目にできることと2色目にできること、そして両方の色が共通してできることの組み合わせになっている(参考)。
- アゾリウスの魔除け/Azorius Charm
- イゼットの魔除け/Izzet Charm
- ラクドスの魔除け/Rakdos Charm
- ゴルガリの魔除け/Golgari Charm
- セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
- オルゾフの魔除け/Orzhov Charm
- ディミーアの魔除け/Dimir Charm
- グルールの魔除け/Gruul Charm
- ボロスの魔除け/Boros Charm
- シミックの魔除け/Simic Charm