残酷な根本原理/Cruel Ultimatum
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対戦相手に与える[[効果]]は[[生け贄に捧げる|生け贄]]強制+3枚[[捨てる|ディスカード]]+5点[[ライフロス]]。これが[[唱える|唱え]]られるころには、対戦相手も相応の数のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているだろうし、手札が3枚も残っていることは少ない。それでも手札を空にできるなら、[[ゲーム]]終盤の決め手になり得る。ライフロスは言うまでもない。 | 対戦相手に与える[[効果]]は[[生け贄に捧げる|生け贄]]強制+3枚[[捨てる|ディスカード]]+5点[[ライフロス]]。これが[[唱える|唱え]]られるころには、対戦相手も相応の数のクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているだろうし、手札が3枚も残っていることは少ない。それでも手札を空にできるなら、[[ゲーム]]終盤の決め手になり得る。ライフロスは言うまでもない。 | ||
− | [[あなた|自分]]に与える効果は[[墓地]]からのクリーチャー[[回収]]+3枚[[引く|ドロー]]+5点[[回復|ゲイン]] | + | [[あなた|自分]]に与える効果は[[墓地]]からのクリーチャー[[回収]]+3枚[[引く|ドロー]]+5点[[回復|ゲイン]]。特に3枚ドローは強力で、クリーチャー回収も合わせると手札が一気に差し引きで3枚増える。 |
フルに活用したとすると、[[残酷な布告/Cruel Edict]]+[[遁走/Fugue]]+[[糧秣強奪/Stolen Grain]]+[[死者再生/Raise Dead]]+[[集中/Concentrate]]。なんと(10)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(青)(青)、18[[マナ]]分で割安である。 | フルに活用したとすると、[[残酷な布告/Cruel Edict]]+[[遁走/Fugue]]+[[糧秣強奪/Stolen Grain]]+[[死者再生/Raise Dead]]+[[集中/Concentrate]]。なんと(10)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(青)(青)、18[[マナ]]分で割安である。 | ||
− | 割安とはいえたやすく[[支払う|支払える]][[コスト]] | + | 割安とはいえたやすく[[支払う|支払える]][[コスト]]ではないが、撃てば圧倒的なアドバンテージを稼ぐことができるカードであるため、このカードを唱えるまで守りきれる[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の[[エンドカード]]に適している。このカードを使用するデッキは'''[[残酷コントロール]]'''と総称されている。 |
基本的には対コントロールや中速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に有効なカードであり、数で押してくる[[ウィニー]]などの[[デッキタイプ]]には実質上「1体除去+5点回復」程度の効果しか見込めないことも多く、[[サイドボード|サイド]]アウトされることも多い。 | 基本的には対コントロールや中速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]に有効なカードであり、数で押してくる[[ウィニー]]などの[[デッキタイプ]]には実質上「1体除去+5点回復」程度の効果しか見込めないことも多く、[[サイドボード|サイド]]アウトされることも多い。 | ||
− | *[[ルール文章]]が長い上に影響を与える[[領域]]も多いが、[[対象]]は対戦相手1人のみである。[[ | + | *[[ルール文章]]が長い上に影響を与える[[領域]]も多いが、[[対象]]は対戦相手1人のみである。[[不正な対象|対象不適正]]になると自分が受ける効果もなくなってしまうので注意。 |
− | * | + | *ルール文章に書かれている順に実行するため、対戦相手が自分のクリーチャーのコントロールを得ていてそれを[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げた]]場合、それを墓地から回収することもできる。 |
*[[解決]]開始時に対戦相手の[[ライフ]]が5以下で自分の[[ライブラリー]]が2枚以下の場合、解決後に双方が[[敗北条件]]を満たしているため[[引き分け]]となる。 | *[[解決]]開始時に対戦相手の[[ライフ]]が5以下で自分の[[ライブラリー]]が2枚以下の場合、解決後に双方が[[敗北条件]]を満たしているため[[引き分け]]となる。 | ||
*{{Gatherer|id=175079|イラスト}}には部屋の端ですくむ[[デーモン]]と[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]の影が描かれている。 | *{{Gatherer|id=175079|イラスト}}には部屋の端ですくむ[[デーモン]]と[[プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]の影が描かれている。 | ||
*他の根本原理には、対応する[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]]が描かれ、その思想や内心が[[フレイバー・テキスト]]に記されているが、このカードのボーラスは影のみ、フレイバーもその強大さを暗喩するだけのものとなっており、彼が他のプレインズウォーカーとは別格であることを表している。([[アラーラの断片]]時点ではプレインズウォーカー、ニコル・ボーラスが未収録のためでもあると思われる。) | *他の根本原理には、対応する[[プレインズウォーカー/Planeswalker|プレインズウォーカー]]が描かれ、その思想や内心が[[フレイバー・テキスト]]に記されているが、このカードのボーラスは影のみ、フレイバーもその強大さを暗喩するだけのものとなっており、彼が他のプレインズウォーカーとは別格であることを表している。([[アラーラの断片]]時点ではプレインズウォーカー、ニコル・ボーラスが未収録のためでもあると思われる。) | ||
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2011年9月4日 (日) 11:56時点における版
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。
各断片に存在する根本原理サイクルの1枚。グリクシスの根本原理はクリーチャー・手札・ライフを対戦相手から奪い取る。
対戦相手に与える効果は生け贄強制+3枚ディスカード+5点ライフロス。これが唱えられるころには、対戦相手も相応の数のクリーチャーをコントロールしているだろうし、手札が3枚も残っていることは少ない。それでも手札を空にできるなら、ゲーム終盤の決め手になり得る。ライフロスは言うまでもない。
自分に与える効果は墓地からのクリーチャー回収+3枚ドロー+5点ゲイン。特に3枚ドローは強力で、クリーチャー回収も合わせると手札が一気に差し引きで3枚増える。
フルに活用したとすると、残酷な布告/Cruel Edict+遁走/Fugue+糧秣強奪/Stolen Grain+死者再生/Raise Dead+集中/Concentrate。なんと(10)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(青)(青)、18マナ分で割安である。
割安とはいえたやすく支払えるコストではないが、撃てば圧倒的なアドバンテージを稼ぐことができるカードであるため、このカードを唱えるまで守りきれるコントロールデッキのエンドカードに適している。このカードを使用するデッキは残酷コントロールと総称されている。
基本的には対コントロールや中速ビートダウンに有効なカードであり、数で押してくるウィニーなどのデッキタイプには実質上「1体除去+5点回復」程度の効果しか見込めないことも多く、サイドアウトされることも多い。
- ルール文章が長い上に影響を与える領域も多いが、対象は対戦相手1人のみである。対象不適正になると自分が受ける効果もなくなってしまうので注意。
- ルール文章に書かれている順に実行するため、対戦相手が自分のクリーチャーのコントロールを得ていてそれを生け贄に捧げた場合、それを墓地から回収することもできる。
- 解決開始時に対戦相手のライフが5以下で自分のライブラリーが2枚以下の場合、解決後に双方が敗北条件を満たしているため引き分けとなる。
- イラストには部屋の端ですくむデーモンとニコル・ボーラス/Nicol Bolasの影が描かれている。
- 他の根本原理には、対応するプレインズウォーカーが描かれ、その思想や内心がフレイバー・テキストに記されているが、このカードのボーラスは影のみ、フレイバーもその強大さを暗喩するだけのものとなっており、彼が他のプレインズウォーカーとは別格であることを表している。(アラーラの断片時点ではプレインズウォーカー、ニコル・ボーラスが未収録のためでもあると思われる。)
関連カード
サイクル
アラーラの断片の根本原理サイクル。各断片/Shardに対応した弧3色のソーサリーで、マナ・コストは(M)(M)(N)(N)(N)(O)(O)。稀少度はレア。
- 朗々たる根本原理/Clarion Ultimatum(緑白青)
- 輝く根本原理/Brilliant Ultimatum(白青黒)
- 残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(青黒赤)
- 暴力的な根本原理/Violent Ultimatum(黒赤緑)
- タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum(赤緑白)