契約紡ぎ、ファルコ・スパーラ/Falco Spara, Pactweaver
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+ | 登場直後のスタンダードではあまり活躍できていない。4マナ3/3飛行は盾カウンターを考慮に入れても構築基準では頼りなく、未来予知能力の方も単体では1度しか利用できないため、回りくどくなった[[キャントリップ]]程度にしかならない。光輝王の野心家や[[レンジャー・クラス/Ranger Class]]といった相性のいいカードは存在するのだが、例えば[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]が適当な[[アタッカー]]を1体準備するだけで十分な働きをするのに比べると、パフォーマンスを引き出すためのハードルがいささか高い。そのラフィーン等への対策として用いられている[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント/Ray of Enfeeblement]]が、ついでのように刺さってしまうのも辛い。単体で強い[[パワーカード]]ではなく、スパーラを中心に据えた専用デッキでこそ輝くカードといえる。 | ||
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− | * | + | *[[ライブラリーの一番上]]のカードを[[見る]]能力については[[ジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle#ルール]]を参照。 |
− | + | *ライブラリーの一番上のカードを[[唱える]]能力については[[未来予知/Future Sight#カードのプレイについて]]を参照。 | |
− | + | *ライブラリーの一番上から唱えられるのは[[呪文]]のみで、[[土地]]を[[プレイ]]することはできない。 | |
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+ | '''ファルコ・スパーラ'''/''Falco Spara''は、[[ニューカペナ/New Capenna]]の[[斡旋屋一家/The Brokers]]の首領を務める半[[デーモン/Demon]]の[[エイヴン/Aven]]。男性。[[斡旋屋一家/The Brokers#本拠地|ニドーの聖域/Nido Sanctuary]]を頻繁に訪れ、そこで終末の預言を研究している。 | ||
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+ | 詳細は[[ファルコ・スパーラ/Falco Spara]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[神話レア]] | ||
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2023年3月23日 (木) 13:24時点における最新版
伝説のクリーチャー — 鳥(Bird) デーモン(Demon)
飛行、トランプル
契約紡ぎ、ファルコ・スパーラは盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
他のコストの支払いに加えてあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除くことで、あなたはあなたのライブラリーの一番上から呪文1つを唱えてもよい。
斡旋屋一家/The Brokersの首領である伝説の鳥・デーモン。飛行・トランプル・盾カウンターと、さらにあなたのクリーチャーからカウンターを取り除くことでライブラリーの一番上から呪文を唱える能力を持つ。
4マナ3/3にして戦闘向きのキーワード能力2つに加えて除去耐性を持ち、さらに条件付きの未来予知/Future Sight系能力も内蔵しているとあってコスト・パフォーマンスは非常に良い。ライブラリーから唱える能力はリソース消費を伴うものではあるが、自身の盾カウンターを用いることで最低1回分のカード・アドバンテージは保証してくれる。
カウンターを継続的に得る手段と併用すれば、自身が除去耐性により場持ちが良いのも含めて莫大なアドバンテージを稼ぎ出してくれるだろう。素でパワーが3にトランプルも持つため、カウンターによる強化を加味すればアタッカーとしても充分な圧力を期待できる。登場時のスタンダードでは光輝王の野心家/Luminarch Aspirantなどが良い相方となる。
登場直後のスタンダードではあまり活躍できていない。4マナ3/3飛行は盾カウンターを考慮に入れても構築基準では頼りなく、未来予知能力の方も単体では1度しか利用できないため、回りくどくなったキャントリップ程度にしかならない。光輝王の野心家やレンジャー・クラス/Ranger Classといった相性のいいカードは存在するのだが、例えば策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seerが適当なアタッカーを1体準備するだけで十分な働きをするのに比べると、パフォーマンスを引き出すためのハードルがいささか高い。そのラフィーン等への対策として用いられているレイ・オヴ・エンフィーブルメント/Ray of Enfeeblementが、ついでのように刺さってしまうのも辛い。単体で強いパワーカードではなく、スパーラを中心に据えた専用デッキでこそ輝くカードといえる。
リミテッドでは強力なボムレア。環境を定義する斡旋屋一家カラー(緑白青)であるため採用しやすく、3/3・飛行・盾カウンター持ちというだけで強力。謀議持ちクリーチャーとも好相性。
- 史上初となる黒でも赤でもないデーモン。
- 登場時のスタンダードではあまり関係ないが、-1/-1カウンターや経年カウンターなどデメリットがあるカウンターを取り除く用途にも使える。ただしライブラリーの一番上を唱えられないとカウンターも取り除けないので注意。
- 師範の占い独楽/Sensei's Divining Topがあれば、1マナでカウンター1個を取り除きつつカードも引ける。献身のドルイド/Devoted Druidと組み合わせれば無限ドロー。
[編集] ルール
- ライブラリーの一番上のカードを見る能力についてはジュワー島のスフィンクス/Sphinx of Jwar Isle#ルールを参照。
- ライブラリーの一番上のカードを唱える能力については未来予知/Future Sight#カードのプレイについてを参照。
- ライブラリーの一番上から唱えられるのは呪文のみで、土地をプレイすることはできない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ニューカペナの街角の首領サイクル。弧3色の伝説のクリーチャーで、いずれもデーモンのクリーチャー・タイプを持つ。稀少度は神話レア。
- 契約紡ぎ、ファルコ・スパーラ/Falco Spara, Pactweaver(緑白青)
- 策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer(白青黒)
- 蒐集家、ザンダー卿/Lord Xander, the Collector(青黒赤)
- 焼却するもの、ジアトラ/Ziatora, the Incinerator(黒赤緑)
- 宴の結節点、ジェトミア/Jetmir, Nexus of Revels(赤緑白)
背景ストーリー上は、それぞれがニューカペナ/New Capennaの五つの一家/Familyの首領である。この五人はかつて大悪魔/Archdemonたちとの契約を交わし、自らも半ばデーモン/Demonとなった。
[編集] ストーリー
ファルコ・スパーラ/Falco Sparaは、ニューカペナ/New Capennaの斡旋屋一家/The Brokersの首領を務める半デーモン/Demonのエイヴン/Aven。男性。ニドーの聖域/Nido Sanctuaryを頻繁に訪れ、そこで終末の預言を研究している。
詳細はファルコ・スパーラ/Falco Sparaを参照。