稲妻/Lightning Bolt
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(ボルトベイトは「みたら焼け」であって、「稲妻に焼かれる程度」ではありません) |
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***画像等の解説:[http://www.nextftp.com/nano/others/textlesstest.html きみょうな宝物庫 - テキストレス・テスト] | ***画像等の解説:[http://www.nextftp.com/nano/others/textlesstest.html きみょうな宝物庫 - テキストレス・テスト] | ||
*初期のマジックにおいてクリーチャー評価(主に酷評)の基準に使われていた。どんなに性能が高いクリーチャーでも、それがタフネス3以下であれば、曰く「所詮稲妻一発で落とされる」というように。 | *初期のマジックにおいてクリーチャー評価(主に酷評)の基準に使われていた。どんなに性能が高いクリーチャーでも、それがタフネス3以下であれば、曰く「所詮稲妻一発で落とされる」というように。 | ||
+ | **また、「タフネスが低いが高性能のクリーチャー」を表す用語「[[ボルトベイト]]」の語源でもある。 | ||
*これと[[火炎破/Fireblast]]のおかげで、「赤相手でライフ一桁は秒読み段階」などとすら言われたこともあった。 | *これと[[火炎破/Fireblast]]のおかげで、「赤相手でライフ一桁は秒読み段階」などとすら言われたこともあった。 | ||
*[[カード名]]をかな表記する場合は「いなづま」ではなく「いなずま」が正しい。 | *[[カード名]]をかな表記する場合は「いなづま」ではなく「いなずま」が正しい。 |
2010年2月28日 (日) 03:45時点における版
マジック初の火力呪文の1つで、最高の火力との呼び声高いカード。また、最古のサイクルを成すカードの1つでもある。
1マナで3点ダメージと非常に効率が良い。タフネス3以下なら4マナ圏(あるいはそれ以上の)クリーチャーまでもインスタント・タイミングで除去可能であり、その上、プレイヤー本体にも撃ち込めるため、特殊な状況下でない限りまったく無駄にならない。使用制限・デメリットなしの1マナ火力としては破格の高性能。このカード以上のコスト・パフォーマンスを持った火力は、黎明期でさえも作られていないし、今後も作られることはないだろう。
後に多くの亜種が作成されているが性能は下方修正されている。そうしたバランス調整の結果生み出されたショック/Shockと火山の鎚/Volcanic Hammer(第7版〜第9版)、火葬/Incinerate(第5版、第10版)は、昨今の火力の基幹となる後継カードである。特にショックは1マナ火力の基準線(ベースライン)・標準値(デフォルト)とみなされている。
利用
高いダメージ効率と使い勝手の良さから、赤単色からタッチしたデッキまで、多種多様なデッキで活躍した実績を誇る。現在でもなおエターナルにおいて、火炎破/Fireblastなどと共にバーンデッキの中核を担っている。
- 第4版以前の頃は、いわゆる4枚制限ルールに従ってデッキを構築するのはトーナメントだけと言うカジュアル志向のプレイヤーが多かったため、山/Mountainと稲妻だけのデッキというのもあった。
基本セット収録とカードパワー
稲妻はアルファから第4版まで基本セットの常連であった。しかし、第5版では「カードパワーの割に低コスト」という理由で収録されず、代わりに火葬/Incinerateが収録された(Taming the Flames(Duelist誌17号の記事))。
そうして何年も経った基本セット2010で復帰することになる。これは基本セット2010の目玉として公式記事やファンサイトなどで度々取り上げられた。新規のフレイバー・テキストでも、この大方の予想を裏切る再録に合わせた凝ったものが用意された。
再録についてマーク・ローズウォーターはDrop and Give Me 2010(邦訳:さあ2010だ)で2つの理由を挙げて説明している。第一の理由は、クリーチャーのカードパワーが向上したことで、相対的に稲妻のカードパワーが下がったためとされる。
そして、より重要な第二の理由とは、基本セット2010においても依然として1マナ火力の基準線はショック/Shockであるものの、ゲーム上、稲妻が存在しても許容範囲内に収まると判断されたこと。つまり、R&Dによってゲームが慎重にコントロールされるならば、稲妻のようなパワーカードの存在も許されるという方針が理由である。これは将来的に基本セットの常連として稲妻が返り咲いたわけではなく、あくまで制限付の一時的な復帰とされる(ローズウォーターは稲妻とは別のパワーカードの将来的な基本セット再録の可能性すら示唆している)。
関連カード
サイクル
ブーンズ。マジック黎明期の基本セットに収録されたサイクルであり、すべて1マナで3つ分の何かを発生させる。
- 治癒の軟膏/Healing Salve
- Ancestral Recall
- 暗黒の儀式/Dark Ritual
- 稲妻/Lightning Bolt
- 巨大化/Giant Growth
それぞれ各色の特徴をよく表しているが、そのカードパワーには大きなばらつきがある。
亜種
X火力でない火力は全てこれの亜種といえる。以下には1マナで3点(以上の)ダメージを与えうるカードに絞って例示する。また、1マナ2点ダメージの系譜はショック/Shockを、2マナ3点ダメージの系譜は火葬/Incinerateなどを参照。
- Chain Lightning(コピー)
- 魔力激突/Mana Clash (コイン投げ)
- Goblin Grenade
- 命知らず/Reckless Abandon
- 炎の斉射/Blazing Salvo(懲罰者カード)
- 大音響攻撃/Sonic Seizure
- 癇しゃく/Fiery Temper(マッドネス)
- 熱病の魔除け/Fever Charm(対ウィザード)
- 火花の精霊/Spark Elemental(歩く火力)
- 溶岩の撃ち込み/Lava Spike
- ふにゃふにゃ/Searing Touch(バイバック)
- 欠片の飛来/Shard Volley
下位互換
非常にたくさんの下位互換が存在する。
- Chain Lightning
- プラズマの連鎖/Chain of Plasma
- ショック/Shock
- 炎の斉射/Blazing Salvo
- 火攻め/Fire Ambush
- 火山の鎚/Volcanic Hammer
- 溶岩の撃ち込み/Lava Spike
- 裂け目の稲妻/Rift Bolt
- 焦熱の槍/Scorching Spear
- 欠片の飛来/Shard Volley
- 大音響攻撃/Sonic Seizure
- 掃射/Strafe
その他
- 初期のジャッジ褒賞カードとしてFoil版が作成されている。この頃はDCIマークが入っていないなど、過渡期を思わせるデザインである。
- このプロモーション・カード、テキスト欄など一切の文字が印刷されていないテストプリントカードが、ウルザズ・デスティニーの日本語版のブースターパックに誤って混入されていたといういわくがある。他にも、セラのアバター/Serra Avatarや、天才のひらめき/Stroke of Genius等にも、同様のカードが発見されている。いずれもサマーマジックのレアカードに匹敵するか、それ以上の高値で取引されていたことがある。
- 初期のマジックにおいてクリーチャー評価(主に酷評)の基準に使われていた。どんなに性能が高いクリーチャーでも、それがタフネス3以下であれば、曰く「所詮稲妻一発で落とされる」というように。
- また、「タフネスが低いが高性能のクリーチャー」を表す用語「ボルトベイト」の語源でもある。
- これと火炎破/Fireblastのおかげで、「赤相手でライフ一桁は秒読み段階」などとすら言われたこともあった。
- カード名をかな表記する場合は「いなづま」ではなく「いなずま」が正しい。
- これはマジックの話で、現代日本語では音韻主義に従って「いなずま」が本則とされているものの、語源を考えて「いなづま」と書いてもかまわない。ただし、一般的な日本語入力システムは「いなづま」から「稲妻」への漢字変換ができないことが象徴しているように、近年はあまり使われない表記である。
参考
- カード個別評価:基本セット2010 - コモン
- カード個別評価:第4版 - コモン
- カード個別評価:リバイズド - コモン
- カード個別評価:アンリミテッド - コモン
- カード個別評価:Masters Edition - コモン