アップキープ・ステップ

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=アップキープ・ステップ/Upkeep Step=
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{{情報ボックス/ターンの構成}}
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'''アップキープ・ステップ'''/''Upkeep Step''は[[開始フェイズ]]の第2の[[ステップ]]。[[ルール文章]]では'''アップキープ'''/''Upkeep''と略記されることが多い。
  
[[開始フェイズ]]の第2の[[ステップ]]。「[[アップキープ]]」と略されることがある。
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==解説==
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とくにステップ特有の[[ターン起因処理]]はないが、「アップキープの開始時に……」から始まるさまざまな[[誘発型能力]]がこのステップに誘発する。主に「1ターンに1回、[[メイン・フェイズ]]よりも前に起こることを想定した」能力がここで誘発する。
  
さまざまな[[誘発型能力]]、主に維持コスト([[アップキープ・コスト]])の支払いがこのステップに誘発する。
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[[プレイヤー]][[ターン]]で最初に[[優先権]]を得る事ができるステップのため、時にメイン・フェイズより激しいプレイングの応酬が行われる。
  
*[[永劫の中軸/Eon Hub]]が登場するまでは決して飛ばされることのないステップであった。
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*Upkeepは「維持すること」「維持費」という意味。実際、アップキープ開始時に維持コストの支払いを要求する[[パーマネント]]は多い(→[[アップキープ・コスト]]、[[累加アップキープ]])。
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*[[永劫の中軸/Eon Hub]]はアップキープ・ステップを飛ばす。
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**永劫の中軸の登場まで、アップキープ・ステップを飛ばす効果は長らく存在しておらず、これが登場したことで強烈なシナジーを生じたカードも多かった。
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*逆に[[逆説のもや/Paradox Haze]]、[[9代目ドクター/The Ninth Doctor]]、[[秒刻みのオベカ/Obeka, Splitter of Seconds]]はアップキープ・ステップを追加する。
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**[[秘儀の否定/Arcane Denial]]など、「特定[[プレイヤー]]の次のターンのアップキープに誘発する」[[遅延誘発型能力]]は、そのプレイヤーのアップキープが1ターンに2回以上行われたとしても、最初の1回目のアップキープでしか誘発しない。
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*冒頭で述べた通り、ルール文章では「アップキープ」と略記されることがほとんど。特に「アップキープの開始時に」という書式はおなじみとなっている。永劫の中軸や[[終末の時計/Armageddon Clock]]など、ステップそのものを指す際には「アップキープ・ステップ」と略さずに書かれる。
  
==参考==
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{{#cr:503}}
<!-- -[[累加アップキープ]] -->
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[[ターン|ターンの構成]]
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*[[開始フェイズ]]
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**[[アンタップ・ステップ]]
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**[[アップキープ・ステップ]]
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**[[ドロー・ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘前メイン・フェイズ]])
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*[[戦闘フェイズ]]
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**[[戦闘開始ステップ]]
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**[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]
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**[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]
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**[[戦闘ダメージ・ステップ]]
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**[[戦闘終了ステップ]]
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*[[メイン・フェイズ]]([[戦闘後メイン・フェイズ]])
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*[[終了フェイズ]]
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**[[ターン終了ステップ]]
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**[[クリンナップ・ステップ]]
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===該当ルール===
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{{#cr:303}}
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2024年7月20日 (土) 23:03時点における最新版

アップキープ・ステップ/Upkeep Step開始フェイズの第2のステップルール文章ではアップキープ/Upkeepと略記されることが多い。

[編集] 解説

とくにステップ特有のターン起因処理はないが、「アップキープの開始時に……」から始まるさまざまな誘発型能力がこのステップに誘発する。主に「1ターンに1回、メイン・フェイズよりも前に起こることを想定した」能力がここで誘発する。

プレイヤーターンで最初に優先権を得る事ができるステップのため、時にメイン・フェイズより激しいプレイングの応酬が行われる。

引用:総合ルール 20231117.0

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