地に種/Seed the Land
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===類似カード=== | ===類似カード=== | ||
土地を戦場に出す度に[[クリーチャー]]・トークンを生成するカード。特記しない限りクリーチャーで、地に種と違って[[あなた|自分]]だけが[[能力]]の恩恵を受けられる。同条件で[[ドロー]]が誘発するものは[[どん欲の角笛/Horn of Greed]]の項を、[[ライフ]][[ゲイン]]が誘発するものは[[命授け/Lifegift]]の項を参照。 | 土地を戦場に出す度に[[クリーチャー]]・トークンを生成するカード。特記しない限りクリーチャーで、地に種と違って[[あなた|自分]]だけが[[能力]]の恩恵を受けられる。同条件で[[ドロー]]が誘発するものは[[どん欲の角笛/Horn of Greed]]の項を、[[ライフ]][[ゲイン]]が誘発するものは[[命授け/Lifegift]]の項を参照。 | ||
− | *[[エメリアの天使/Emeria Angel]] - (2)(白)(白)3/3[[飛行]] | + | *[[エメリアの天使/Emeria Angel]] - (2)(白)(白)3/3[[飛行]]。飛行をもつ[[白]]の1/1[[鳥]]。([[ゼンディカー]]) |
*[[猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths]] - (4)(緑)(緑)6/6[[トランプル]]。[[緑]]の4/4[[ビースト]]。(ゼンディカー) | *[[猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths]] - (4)(緑)(緑)6/6[[トランプル]]。[[緑]]の4/4[[ビースト]]。(ゼンディカー) | ||
*[[胞子塚/Sporemound]] - (3)(緑)(緑)3/3。緑の1/1[[苗木]]。([[基本セット2014]]) | *[[胞子塚/Sporemound]] - (3)(緑)(緑)3/3。緑の1/1[[苗木]]。([[基本セット2014]]) | ||
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*[[エメリアへの撤退/Retreat to Emeria]] - (3)(白)エンチャント。白の1/1コー・[[同盟者]]。[[モード]]の片方。([[戦乱のゼンディカー]]) | *[[エメリアへの撤退/Retreat to Emeria]] - (3)(白)エンチャント。白の1/1コー・[[同盟者]]。[[モード]]の片方。([[戦乱のゼンディカー]]) | ||
**[[フェリダーの撤退/Felidar Retreat]] - (3)(白)エンチャント。白の2/2[[猫]]。モードの片方で、エメリアへの撤退の[[上位互換]]。([[ゼンディカーの夜明け]]) | **[[フェリダーの撤退/Felidar Retreat]] - (3)(白)エンチャント。白の2/2[[猫]]。モードの片方で、エメリアへの撤退の[[上位互換]]。([[ゼンディカーの夜明け]]) | ||
− | *[[アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker]] - (1)(赤)2/1。更に(2)(赤) | + | *[[アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker]] - (1)(赤)2/1。更に(2)(赤)を支払う。トランプル[[速攻]]をもつ[[赤]]の3/1エレメンタル。[[終了ステップ]]に[[追放]]。(戦乱のゼンディカー) |
*[[怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage]] - (3)(赤)(赤)(緑)(緑)5/5。[[赤緑]]の5/5エレメンタル。(戦乱のゼンディカー) | *[[怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage]] - (3)(赤)(赤)(緑)(緑)5/5。[[赤緑]]の5/5エレメンタル。(戦乱のゼンディカー) | ||
*[[獣性を築く者/Architect of the Untamed]] - (2)(緑)2/3。土地を出すたび[[エネルギー・カウンター]]を1個得て、8個支払って[[起動]]。8/8のビースト・[[アーティファクト]]。([[カラデシュ]]) | *[[獣性を築く者/Architect of the Untamed]] - (2)(緑)2/3。土地を出すたび[[エネルギー・カウンター]]を1個得て、8個支払って[[起動]]。8/8のビースト・[[アーティファクト]]。([[カラデシュ]]) | ||
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*[[硬鎧の大群/Scute Swarm]] - (2)(緑)1/1。緑の1/1[[昆虫]]。土地が6つ以上ならば、代わりに自身の[[コピー]]・トークンになる。(ゼンディカーの夜明け) | *[[硬鎧の大群/Scute Swarm]] - (2)(緑)1/1。緑の1/1[[昆虫]]。土地が6つ以上ならば、代わりに自身の[[コピー]]・トークンになる。(ゼンディカーの夜明け) | ||
*[[ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector]] - (2)(緑)(白)(白)2/3。白の1/1[[人間]]・[[戦士]]。([[カルドハイム]]) | *[[ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector]] - (2)(緑)(白)(白)2/3。白の1/1[[人間]]・[[戦士]]。([[カルドハイム]]) | ||
+ | *[[眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead]] - (2)(黒)[[呪い]]。[[腐乱]]をもつ[[黒]]の2/2[[ゾンビ]]。他のプレイヤーに[[つける]]と、そちらが出した土地で誘発する。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]]) | ||
*[[墓所の守護者/Cemetery Protector]] - (2)(白)(白)3/4[[瞬速]]。白の1/1人間。これが戦場に出た時にいずれかの墓地から土地を追放していた場合のみ。([[イニストラード:真紅の契り]]) | *[[墓所の守護者/Cemetery Protector]] - (2)(白)(白)3/4[[瞬速]]。白の1/1人間。これが戦場に出た時にいずれかの墓地から土地を追放していた場合のみ。([[イニストラード:真紅の契り]]) | ||
反対に土地が戦場から[[墓地]]に置かれるたびに生成するようにすると[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]になる。 | 反対に土地が戦場から[[墓地]]に置かれるたびに生成するようにすると[[アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth]]になる。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河救済]] - [[レア]] |
2022年4月22日 (金) 10:49時点における版
各種土地サーチ呪文や、迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking+神河ブロックのムーンフォークとのシナジーなどでトークンを増やしたい。また、生成されるトークンは蛇なのでせし郎一家で強化する手もある。
関連カード
類似カード
土地を戦場に出す度にクリーチャー・トークンを生成するカード。特記しない限りクリーチャーで、地に種と違って自分だけが能力の恩恵を受けられる。同条件でドローが誘発するものはどん欲の角笛/Horn of Greedの項を、ライフゲインが誘発するものは命授け/Lifegiftの項を参照。
- エメリアの天使/Emeria Angel - (2)(白)(白)3/3飛行。飛行をもつ白の1/1鳥。(ゼンディカー)
- 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths - (4)(緑)(緑)6/6トランプル。緑の4/4ビースト。(ゼンディカー)
- 胞子塚/Sporemound - (3)(緑)(緑)3/3。緑の1/1苗木。(基本セット2014)
- ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil - (3)(緑)(緑)エンチャント。緑の2/2エレメンタル。(マジック・オリジン)
- エメリアへの撤退/Retreat to Emeria - (3)(白)エンチャント。白の1/1コー・同盟者。モードの片方。(戦乱のゼンディカー)
- フェリダーの撤退/Felidar Retreat - (3)(白)エンチャント。白の2/2猫。モードの片方で、エメリアへの撤退の上位互換。(ゼンディカーの夜明け)
- アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker - (1)(赤)2/1。更に(2)(赤)を支払う。トランプル速攻をもつ赤の3/1エレメンタル。終了ステップに追放。(戦乱のゼンディカー)
- 怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage - (3)(赤)(赤)(緑)(緑)5/5。赤緑の5/5エレメンタル。(戦乱のゼンディカー)
- 獣性を築く者/Architect of the Untamed - (2)(緑)2/3。土地を出すたびエネルギー・カウンターを1個得て、8個支払って起動。8/8のビースト・アーティファクト。(カラデシュ)
- 巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon - (3)(赤)(赤)5/4飛行。ドラゴンの卵/Dragon Eggと同性能トークン。(統率者2018)
- 死者の原野/Field of the Dead - 土地。更に名前の違う土地を7つ以上コントロールしている条件付き。黒の2/2ゾンビ。(基本セット2020)
- 硬鎧の大群/Scute Swarm - (2)(緑)1/1。緑の1/1昆虫。土地が6つ以上ならば、代わりに自身のコピー・トークンになる。(ゼンディカーの夜明け)
- ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector - (2)(緑)(白)(白)2/3。白の1/1人間・戦士。(カルドハイム)
- 眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead - (2)(黒)呪い。腐乱をもつ黒の2/2ゾンビ。他のプレイヤーにつけると、そちらが出した土地で誘発する。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 墓所の守護者/Cemetery Protector - (2)(白)(白)3/4瞬速。白の1/1人間。これが戦場に出た時にいずれかの墓地から土地を追放していた場合のみ。(イニストラード:真紅の契り)
反対に土地が戦場から墓地に置かれるたびに生成するようにするとアルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argothになる。