サクり台
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(リンク先にリストがあることをわかりやすく。 また《悲哀の徘徊者》が活躍したこともあり《臓物の予見者》を単体の紹介でなくリスト扱いに) |
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− | '''サクり台'''(''Sacrifice Outlets'')は、[[起動型能力]] | + | '''サクり台'''(''Sacrifice Outlets'')は、[[起動型能力]]で自軍の[[パーマネント]]を任意に[[生け贄に捧げる]]ことのできる[[カード]]を指す通称([https://mtg-jp.com/search/?q=%E3%82%B5%E3%82%AF%E3%82%8A%E5%8F%B0 日本公式サイトを「サクり台」で検索])。「生け贄に捧げる」を俗に「サクる」と言うことに由来する。[[ドローエンジン]]などに倣って「'''生け贄エンジン'''」とも呼ばれる([https://mtg-jp.com/search/?q=%E7%94%9F%E3%81%91%E8%B4%84%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3 日本公式サイトを「生け贄エンジン」で検索])。 |
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これらの[[カード]]は、基本的には[[リソース]]の変換を行っているだけに過ぎず、その変換効率もさして高くないものがほとんど。漫然と使っても[[アドバンテージ]]には繋がりにくい。しかし、「能動的に自分のパーマネントを生け贄に捧げられる」ことは、それだけで多くの利点を生む。[[PIG]][[能力]]([[死亡誘発]])を任意のタイミングで使用する、[[墓地]]から使える能力を持つ[[カード]]を[[墓地送り]]にする、一時的な[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取と組み合わせて[[除去]]として使う、[[対象]]を取る[[呪文]]を[[立ち消え]]させるなど様々な副次効果が期待でき、本来の能力と合わせることで非常に応用性が高くなる。 | これらの[[カード]]は、基本的には[[リソース]]の変換を行っているだけに過ぎず、その変換効率もさして高くないものがほとんど。漫然と使っても[[アドバンテージ]]には繋がりにくい。しかし、「能動的に自分のパーマネントを生け贄に捧げられる」ことは、それだけで多くの利点を生む。[[PIG]][[能力]]([[死亡誘発]])を任意のタイミングで使用する、[[墓地]]から使える能力を持つ[[カード]]を[[墓地送り]]にする、一時的な[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]奪取と組み合わせて[[除去]]として使う、[[対象]]を取る[[呪文]]を[[立ち消え]]させるなど様々な副次効果が期待でき、本来の能力と合わせることで非常に応用性が高くなる。 | ||
− | [[マナ]]や[[タップ]] | + | 近年は盤面における複雑性を緩和するために、[[起動コスト]]として[[マナ]]や[[タップ]]を必要としたり[[ターン]]ごとの使用回数が限られているものが多い。しかし稀に存在する(あるいは過去には多く存在した)何度も[[起動]]できるものは[[コンボパーツ]]になり、そうでなくても取り回しに優れるものは何かと重宝される。実際に[[トーナメント]]レベルで[[デッキ]]の中心として活躍したカードも数多く存在する(下記参照)。 |
− | == | + | ==代表的なカード== |
− | + | ()内は運用デッキ例。 | |
− | + | ;生け贄を[[ライフ]]に変換する系統とその亜種 | |
− | + | :[[ズアーの宝珠/Zuran Orb]]を参照([[ズーラン・バランス]]など) | |
− | + | ;生け贄を[[マナ]]に変換する系統とその亜種 | |
− | + | :[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]を参照([[キメラ]]など) | |
− | + | ;生け贄を[[火力]]に変換する系統とその亜種 | |
− | + | :[[ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment]]を参照([[ナチュラルデス]]など) | |
− | *[[飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry]] | + | ;クリーチャーの生け贄を[[パンプアップ]]に変換する系統とその亜種 |
+ | :[[ファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoul]]を参照([[レクターグール]]など) | ||
+ | ::;アーティファクトの生け贄をパンプアップに変換する系統とその亜種 | ||
+ | :::[[エイトグ/Atog]]を参照([[電結親和]]など) | ||
+ | ;生け贄を[[手札]]に変換する系統とその亜種 | ||
+ | :[[冥府への貢ぎ物/Infernal Tribute]]を参照([[グレーター・ギフト]]など) | ||
+ | ;生け贄により[[占術]]を行う系統とその亜種 | ||
+ | :[[臓物の予見者/Viscera Seer]]を参照([[無限頑強#モダン|無限頑強]]など) | ||
+ | :*占術そのものが目的とは限らず、自軍クリーチャーを連続で[[死亡]]させ続けること自体が主眼でもある。 | ||
+ | ;生け贄を[[トークン]]に変換する<!--系統とその亜種--> | ||
+ | :[[飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry]]([[ソプターコンボ]]など) | ||
==参考== | ==参考== |
2021年12月9日 (木) 15:18時点における版
サクり台(Sacrifice Outlets)は、起動型能力で自軍のパーマネントを任意に生け贄に捧げることのできるカードを指す通称(日本公式サイトを「サクり台」で検索)。「生け贄に捧げる」を俗に「サクる」と言うことに由来する。ドローエンジンなどに倣って「生け贄エンジン」とも呼ばれる(日本公式サイトを「生け贄エンジン」で検索)。
Goblin Bombardment / ゴブリンの砲撃 (1)(赤)
エンチャント
エンチャント
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの砲撃はそれに1点のダメージを与える。
これらのカードは、基本的にはリソースの変換を行っているだけに過ぎず、その変換効率もさして高くないものがほとんど。漫然と使ってもアドバンテージには繋がりにくい。しかし、「能動的に自分のパーマネントを生け贄に捧げられる」ことは、それだけで多くの利点を生む。PIG能力(死亡誘発)を任意のタイミングで使用する、墓地から使える能力を持つカードを墓地送りにする、一時的なコントロール奪取と組み合わせて除去として使う、対象を取る呪文を立ち消えさせるなど様々な副次効果が期待でき、本来の能力と合わせることで非常に応用性が高くなる。
近年は盤面における複雑性を緩和するために、起動コストとしてマナやタップを必要としたりターンごとの使用回数が限られているものが多い。しかし稀に存在する(あるいは過去には多く存在した)何度も起動できるものはコンボパーツになり、そうでなくても取り回しに優れるものは何かと重宝される。実際にトーナメントレベルでデッキの中心として活躍したカードも数多く存在する(下記参照)。
代表的なカード
()内は運用デッキ例。
- 生け贄をライフに変換する系統とその亜種
- ズアーの宝珠/Zuran Orbを参照(ズーラン・バランスなど)
- 生け贄をマナに変換する系統とその亜種
- アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarを参照(キメラなど)
- 生け贄を火力に変換する系統とその亜種
- ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardmentを参照(ナチュラルデスなど)
- クリーチャーの生け贄をパンプアップに変換する系統とその亜種
- ファイレクシアの食屍鬼/Phyrexian Ghoulを参照(レクターグールなど)
- 生け贄を手札に変換する系統とその亜種
- 冥府への貢ぎ物/Infernal Tributeを参照(グレーター・ギフトなど)
- 生け贄により占術を行う系統とその亜種
- 臓物の予見者/Viscera Seerを参照(無限頑強など)
- 占術そのものが目的とは限らず、自軍クリーチャーを連続で死亡させ続けること自体が主眼でもある。
- 生け贄をトークンに変換する
- 飛行機械の鋳造所/Thopter Foundry(ソプターコンボなど)