バスリ・ケト/Basri Ket
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:毎ターン、[[兵士]]を集めて[[バスリの結束/Basri's Solidarity]]に加える[[紋章]]を獲得する。 | :毎ターン、[[兵士]]を集めて[[バスリの結束/Basri's Solidarity]]に加える[[紋章]]を獲得する。 | ||
:[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ]]に[[誘発]]するため、起動したターンから即座に2/2の戦力を生み出しつつ[[打点]]を向上してくれる。戦線を横に広げながらサイズもどんどん大きくなっていくため、撃ってしまえば地上はすぐ制圧され[[勝利]]は時間の問題。 | :[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ]]に[[誘発]]するため、起動したターンから即座に2/2の戦力を生み出しつつ[[打点]]を向上してくれる。戦線を横に広げながらサイズもどんどん大きくなっていくため、撃ってしまえば地上はすぐ制圧され[[勝利]]は時間の問題。 | ||
+ | :都合4[[ターン]]かかるが3[[マナ]]PWの奥義としてはかなり勝利に直結する部類で、立ち上がりが遅い相手に万が一立ち続けてしまった場合の終着点としては馬鹿にならない。紋章を得たターンにも誘発し、他の2つの能力を持続的に使うよりも効果が高いので即撃っても全く構わない。 | ||
− | いずれの[[能力]]もクリーチャーを必要とするため、[[構築]]では伝統的な[[白ウィニー]]に採用されている。 | + | 全体として[[白]]の初代3マナPWである[[群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride]]を思わせる概観を持ち、その現代版ともいえる。そちら同様に+能力で盤面補強を行えるが、中-能力を活かすのにクリーチャーの攻撃が必要であるがゆえバスリ本体への守りが甘くなるという欠点も同じ。[[頭でっかち]]なクリーチャーからスタートできるデッキであれば有効な打点を稼ぎ続けやすいのが特長となる。ただし全体的な忠誠度の保持力が低く、[[探索する獣/Questing Beast]]などが跋扈する現[[スタンダード]]では注意が必要。 |
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+ | いずれの[[能力]]もクリーチャーを必要とするため、[[構築]]では伝統的な[[白ウィニー]]に採用されている。[[信心]]も高めなのでそれに目配せする事もできる。 | ||
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+ | [[リミテッド]]では[[ダブルシンボル]]さえ乗り越えて3ターン目にきちんと投下できれば[[軽い]]PWらしい盤面マウントが始まり、非常に強力である。 | ||
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2020年9月1日 (火) 16:15時点における版
伝説のプレインズウォーカー — バスリ(Basri)
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
[-2]:このターン、トークンでないクリーチャーが1体以上攻撃するたび、その数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
[-6]:あなたは「あなたのターンの戦闘の開始時に、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ紋章を得る。
基本セット2021で新たに登場したプレインズウォーカー/Planeswalker。忠誠度能力は+1/+1カウンターと破壊不能の付与、攻撃に応じたトークンの生成、継続的にトークン生成と全体強化を行う紋章。
- +1能力
- 確証/Assure。
- ソーサリー・タイミングの忠誠度能力になったため、除去に対応してクリーチャーを保護することはできないが、永続的なサイズ修整とともに相討ちを恐れず攻撃に向かわせることができる。パワーが高く警戒や攻撃誘発能力持ちのクリーチャーと相性が良い。
- -2能力
- トークンを除いた全体に船団の出航/Launch the Fleet。
- ある程度クリーチャーを並べておく必要はあるが、実質的に頭数を2倍にできる能力。出てくるトークンは攻撃している状態で戦場に出るため、即効性も高い。トークンからは増えず、船団の出航のように倍々ゲームとはいかない。
- 攻め手の数を増やせるがトークンで誘発できないため序盤から爆発的に…とはいかず、初期忠誠度が低めなため-2は中々に重い。リスクがやや高い能力となっている。
- -6能力
- 毎ターン、兵士を集めてバスリの結束/Basri's Solidarityに加える紋章を獲得する。
- あなたのターンの戦闘開始ステップに誘発するため、起動したターンから即座に2/2の戦力を生み出しつつ打点を向上してくれる。戦線を横に広げながらサイズもどんどん大きくなっていくため、撃ってしまえば地上はすぐ制圧され勝利は時間の問題。
- 都合4ターンかかるが3マナPWの奥義としてはかなり勝利に直結する部類で、立ち上がりが遅い相手に万が一立ち続けてしまった場合の終着点としては馬鹿にならない。紋章を得たターンにも誘発し、他の2つの能力を持続的に使うよりも効果が高いので即撃っても全く構わない。
全体として白の初代3マナPWである群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Prideを思わせる概観を持ち、その現代版ともいえる。そちら同様に+能力で盤面補強を行えるが、中-能力を活かすのにクリーチャーの攻撃が必要であるがゆえバスリ本体への守りが甘くなるという欠点も同じ。頭でっかちなクリーチャーからスタートできるデッキであれば有効な打点を稼ぎ続けやすいのが特長となる。ただし全体的な忠誠度の保持力が低く、探索する獣/Questing Beastなどが跋扈する現スタンダードでは注意が必要。
いずれの能力もクリーチャーを必要とするため、構築では伝統的な白ウィニーに採用されている。信心も高めなのでそれに目配せする事もできる。
リミテッドではダブルシンボルさえ乗り越えて3ターン目にきちんと投下できれば軽いPWらしい盤面マウントが始まり、非常に強力である。
ルール
- +1能力
- -2能力
- 攻撃している状態で戦場に出るも参照。
- 遅延誘発型能力で生成されるトークンの数は、あなたが攻撃クリーチャー指定ステップのターン起因処理でトークンでないクリーチャーを何体指定したかで決定される。能力の誘発後に攻撃クリーチャーの数が変わっても、解決時に生成されるトークンの数は変わらない。
関連カード
- バスリ・ケト/Basri Ket
- 献身の聖騎士、バスリ/Basri, Devoted Paladin
サイクル
基本セット2021のバスリ・ケト/Basri Ketに関連したカードの垂直サイクル。白の各稀少度に存在する。基本土地の平地/Plainsも含め、ショーケース・フレーム版が存在する。
- バスリの侍祭/Basri's Acolyte(コモン)
- バスリの結束/Basri's Solidarity(アンコモン)
- バスリの副官/Basri's Lieutenant(レア)
- バスリ・ケト/Basri Ket(神話レア)
基本セット2021の神話レアのプレインズウォーカーサイクル。
- バスリ・ケト/Basri Ket
- 時の支配者、テフェリー/Teferi, Master of Time
- 死者を目覚めさせる者、リリアナ/Liliana, Waker of the Dead
- 炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire
- 解き放たれた者、ガラク/Garruk, Unleashed
無色の精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragonも再録されている。
ストーリー
バスリ・ケト/Basri Ketは人間の男性。アモンケット/Amonkhet出身のプレインズウォーカー/Planeswalker。詳細はバスリ・ケト/Basri Ket (ストーリー)を参照。