火炎破/Fireblast
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(→参考) |
(関連カード追加。) |
||
5行: | 5行: | ||
そのまま[[唱える]]と6[[マナ]]4点の割高な呪文だが、[[代替コスト]]によって0マナに近い[[コスト]]で唱えることができる。この点が非常に強力で、[[バーン]][[デッキ]]や[[スライ]]デッキでは4枚積みされるという事もよくある。 | そのまま[[唱える]]と6[[マナ]]4点の割高な呪文だが、[[代替コスト]]によって0マナに近い[[コスト]]で唱えることができる。この点が非常に強力で、[[バーン]][[デッキ]]や[[スライ]]デッキでは4枚積みされるという事もよくある。 | ||
− | 登場時の[[スタンダード]]では、バーンデッキやスライデッキはその黄金期とも言えるほど隆盛を誇った。たった2つの[[山]]から、[[稲妻/Lightning Bolt]]×2と火炎破が唱えられて10点もの[[ダメージ]]が生みだされるので、当時のバーンデッキとの対戦では[[対戦相手]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では、バーンデッキやスライデッキはその黄金期とも言えるほど隆盛を誇った。たった2つの[[山]]から、[[稲妻/Lightning Bolt]]×2と火炎破が唱えられて10点もの[[ダメージ]]が生みだされるので、当時のバーンデッキとの対戦では[[対戦相手]]側は常に心臓が止まるくらいの緊張感あるゲームが味わえた。その凄まじい攻撃力に、「赤相手で[[ライフ]]が10点以下なら射程圏内」という売り文句が生まれるほど。また赤において、[[マナ・アーティファクト]]よりも[[山/Mountain]]が重宝される理由に、このカードも1つの大きな要因である。当時はこれが入っていない赤[[単色デッキ]]は無かったと考えてもよいほどの優良カードである。 |
欠点は山2つを[[生け贄に捧げる]]という[[代替コスト]]そのもの。バーンデッキやスライデッキでは土地配分の関係上、よくて2発撃つのが限度であり、撃ち所を間違えて[[軽減]]されたり[[打ち消す|打ち消され]]たりすると、山がなくなり何もできないままに負けてしまうこともあるので気をつけなければならない。 | 欠点は山2つを[[生け贄に捧げる]]という[[代替コスト]]そのもの。バーンデッキやスライデッキでは土地配分の関係上、よくて2発撃つのが限度であり、撃ち所を間違えて[[軽減]]されたり[[打ち消す|打ち消され]]たりすると、山がなくなり何もできないままに負けてしまうこともあるので気をつけなければならない。 | ||
16行: | 16行: | ||
*2001年12月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | *2001年12月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | ||
*稀なことだが、[[土地事故]]を起こして普通に6マナで[[生撃ち]]してしまうことがある。また、[[打ち消す|カウンター]]を警戒して手を遅らせる内に6マナに到達してしまうこともあったりする。 | *稀なことだが、[[土地事故]]を起こして普通に6マナで[[生撃ち]]してしまうことがある。また、[[打ち消す|カウンター]]を警戒して手を遅らせる内に6マナに到達してしまうこともあったりする。 | ||
+ | |||
+ | ==関連カード== | ||
+ | ピッチスペルである火力。 | ||
+ | *[[紅蓮操作/Pyrokinesis]] - 5マナ[[インスタント]]、[[手札]]にある赤のカードを1枚[[追放]]。[[クリーチャー]]に4点[[割り振る]]。 | ||
+ | *[[落盤/Cave-In]] - 5マナ[[ソーサリー]]、手札にある赤のカードを1枚追放。各クリーチャーとプレイヤーに2点。 | ||
+ | *[[雷音/Thunderclap]] - 3マナインスタント、山を1つ生け贄に捧げる。クリーチャーに3点。 | ||
+ | *[[火炎弾/Flameshot]] - 3マナソーサリー。山を1枚[[捨てる]]。クリーチャーに3点割り振り。 | ||
+ | *[[はらわた撃ち/Gut Shot]] - 1マナインスタント、2点のライフを[[支払う]]。1点。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ビジョンズ]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[アンコモン]] |
2016年5月12日 (木) 18:27時点における版
Fireblast / 火炎破 (4)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
ピッチスペル火力にして、稲妻/Lightning Boltと並ぶ最強クラスの赤の火力呪文。
そのまま唱えると6マナ4点の割高な呪文だが、代替コストによって0マナに近いコストで唱えることができる。この点が非常に強力で、バーンデッキやスライデッキでは4枚積みされるという事もよくある。
登場時のスタンダードでは、バーンデッキやスライデッキはその黄金期とも言えるほど隆盛を誇った。たった2つの山から、稲妻/Lightning Bolt×2と火炎破が唱えられて10点ものダメージが生みだされるので、当時のバーンデッキとの対戦では対戦相手側は常に心臓が止まるくらいの緊張感あるゲームが味わえた。その凄まじい攻撃力に、「赤相手でライフが10点以下なら射程圏内」という売り文句が生まれるほど。また赤において、マナ・アーティファクトよりも山/Mountainが重宝される理由に、このカードも1つの大きな要因である。当時はこれが入っていない赤単色デッキは無かったと考えてもよいほどの優良カードである。
欠点は山2つを生け贄に捧げるという代替コストそのもの。バーンデッキやスライデッキでは土地配分の関係上、よくて2発撃つのが限度であり、撃ち所を間違えて軽減されたり打ち消されたりすると、山がなくなり何もできないままに負けてしまうこともあるので気をつけなければならない。
現在のエターナル環境においても、バーンデッキやスライデッキの切り札として活躍している。
- 単色バーンデッキならばラースの灼熱洞/Furnace of Rathを戦場に出して火炎破を代替コストで2発撃つと、大抵は4ターンキルできる。
- 山を2つ生け贄に捧げる前に、その山2つをタップして(赤)(赤)を出しておき、Forkを唱えてコピーするのも良い。
- 対ステイシスデッキ最終兵器。マナを生み出せずとも唱えられるためロックされても完全には動きを封じられない。
- 2001年12月のフライデー・ナイト・マジックで、プロモーション・カードになった。
- 稀なことだが、土地事故を起こして普通に6マナで生撃ちしてしまうことがある。また、カウンターを警戒して手を遅らせる内に6マナに到達してしまうこともあったりする。
関連カード
ピッチスペルである火力。
- 紅蓮操作/Pyrokinesis - 5マナインスタント、手札にある赤のカードを1枚追放。クリーチャーに4点割り振る。
- 落盤/Cave-In - 5マナソーサリー、手札にある赤のカードを1枚追放。各クリーチャーとプレイヤーに2点。
- 雷音/Thunderclap - 3マナインスタント、山を1つ生け贄に捧げる。クリーチャーに3点。
- 火炎弾/Flameshot - 3マナソーサリー。山を1枚捨てる。クリーチャーに3点割り振り。
- はらわた撃ち/Gut Shot - 1マナインスタント、2点のライフを支払う。1点。