死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord

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(ストーリー情報修正。ドラルヌはプレーンシフトで処刑されており行方不明ではない。)
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行方不明だった[[ドラルヌ/Dralnu|ドラルヌ]]卿が[[時のらせん]]で帰ってきた。アンデッドの魔道士、[[Lich]]であるため、その[[クリーチャー・タイプ]]は[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]となっている。
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[[プレーンシフト]]の[[ドラルヌ/Dralnu|ドラルヌ卿/Lord Dralnu]][[時のらせん]]で帰ってきた。アンデッドの魔道士、[[Lich]]であるため、その[[クリーチャー・タイプ]]は[[ゾンビ]]・[[ウィザード]]となっている。
  
 
毎[[ターン]]自身の[[タップ]]だけで[[インスタント]]も[[対象]]に取れる[[埋め合わせ/Recoup]]を撃てる。埋め合わせと違い[[マナ]]を残せるので、[[重い]][[カード]]の再利用も容易である。
 
毎[[ターン]]自身の[[タップ]]だけで[[インスタント]]も[[対象]]に取れる[[埋め合わせ/Recoup]]を撃てる。埋め合わせと違い[[マナ]]を残せるので、[[重い]][[カード]]の再利用も容易である。

2014年2月23日 (日) 23:31時点における版


Dralnu, Lich Lord / 死者の王、ドラルヌ (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ゾンビ(Zombie) ウィザード(Wizard)

死者の王、ドラルヌにダメージが与えられる場合、代わりに同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。
(T):あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、そのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

3/3

プレーンシフトドラルヌ卿/Lord Dralnu時のらせんで帰ってきた。アンデッドの魔道士、Lichであるため、そのクリーチャー・タイプゾンビウィザードとなっている。

ターン自身のタップだけでインスタント対象に取れる埋め合わせ/Recoupを撃てる。埋め合わせと違いマナを残せるので、重いカードの再利用も容易である。

ただし、ダメージを受ける代わりにパーマネントを減少させる能力は、これ自身がダメージでは死なないという点でメリットにもなり得るが、ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negatorペナルティ能力と似ており非常に強烈。Lichの名は伊達ではない。しかし、墓地さえ肥えていれば、いざダメージを受けそうになっても自身の能力で打ち消しなりバウンスなりをフラッシュバックして身を守れる。同エキスパンション刹那持ち火力である突然のショック/Sudden Shockには弱いが、2点ぐらいなら何とか耐えられるだろう。

出た当初は、そのデメリットの危険性からさほど使われておらずカスレア扱いを受けていたが、 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirと組み合わせれば比較的安全に運用できることが知られるようになり、2006年の末には青黒パーミッションデッキで利用された。神秘の指導/Mystical Teachingsを使ってデッキに1枚だけのドラルヌを手に入れるようにするのが一般的な構成である。これを使ったデッキがDralnu du Louvre

関連カード

サイクル

時のらせん多色伝説のクリーチャーサイクル

2色ではないものには、青黒赤工匠の神童、ミシュラ/Mishra, Artificer Prodigy5色始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragonがある。

参考

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