Thawing Glaciers

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[[基本土地]][[サーチ]]が行える[[土地]]。後の[[フェッチランド]]と違ってサーチした[[ターン]]の終わりに[[手札]]に[[戻す|戻って]]くるので、これ1枚で何度でもサーチすることができる。長期戦になればそれだけ多量の[[カード・アドバンテージ]]を得られ、[[ライブラリー]]から土地を減らす[[デッキ圧縮]]にも繋がる。
  

2013年8月26日 (月) 17:57時点における版


Thawing Glaciers
土地

Thawing Glaciersはタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。次のクリンナップ・ステップの開始時に、Thawing Glaciersをオーナーの手札に戻す。


 http://www.youtube.com/watch?v=QsnfUnbfYlM  基本土地サーチが行える土地。後のフェッチランドと違ってサーチしたターンの終わりに手札戻ってくるので、これ1枚で何度でもサーチすることができる。長期戦になればそれだけ多量のカード・アドバンテージを得られ、ライブラリーから土地を減らすデッキ圧縮にも繋がる。

土地ゆえに打ち消されない点が何よりの強み。このカードがあれば他の土地をプレイする必要が減る(2枚あれば、完全に不要になる)ため、手札に余った土地を渦まく知識/Brainstorm夢での貯え/Dream Cache呪文へと変換し、更なるアドバンテージとするのが王道である。自力で手札に戻れるのも特徴で、ジェラードの知恵/Gerrard's Wisdom政略/Political Trickeryなどとも相性がよい。カウンターポストを筆頭に、後の様々なパーミッションマナ基盤を支えるカードとして活躍した。

欠点としてはこれがタップインであり、更に起動に1マナタップ、サーチした土地もタップインと、極めてのんびりとしたペースでしかマナを伸ばせないこと。これを計4マナの損失でカード1枚を獲得すると考えればジェイムデー秘本/Jayemdae Tome霊感/Inspirationなどと同等の変換効率だとも言えるが、これ自身はマナを出せないこともあって、序盤から使う必要が生まれた場合は「土地である」点が仇となる事態は考えられる。

1997年5月1日より、アイスエイジ・ブロック構築禁止カードに指定される。

参考

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