地に種/Seed the Land
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ただし対戦相手が土地を戦場に出すと、対戦相手のコントロール下でトークンが出てきてしまうので、そのままでは互いに1/1を1体ずつ並べ合うだけの互角にしかならない。優位を獲るには各種土地サーチ呪文や、迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking+神河ブロックのムーンフォークとのシナジーなどでトークンを増やしたい。また、生成されるトークンは蛇なのでせし郎一家で強化する手もある。
関連カード
[編集]類似カード
[編集]土地を戦場に出す度にクリーチャー・トークンを生成するカード。特記しない限りクリーチャーで、地に種と違って自分だけが能力の恩恵を受けられる。同条件でドローが誘発するものはどん欲の角笛/Horn of Greedの項を、ライフ回復が誘発するものは命授け/Lifegiftの項を参照。
- エメリアの天使/Emeria Angel - (2)(白)(白)3/3飛行。飛行をもつ白の1/1鳥。(ゼンディカー)
- 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths - (4)(緑)(緑)6/6トランプル。緑の4/4ビースト。(ゼンディカー)
- 胞子塚/Sporemound - (3)(緑)(緑)3/3。緑の1/1苗木。(基本セット2014)
- ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil - (3)(緑)(緑)エンチャント。緑の2/2エレメンタル。(マジック・オリジン)
- チョコボのレース場/Chocobo Racetrack - (3)(緑)(緑)アーティファクト。ゼンディカーの乱動のトークンが、土地を出すたび+1/+0修整を受ける緑の鳥になった実質上位互換。(FINAL FANTASY)
- 真社会性工学/Eusocial Engineering - ワープ(1)(緑)を得たゼンディカーの乱動。無色の2/2ロボット・アーティファクト。(久遠の終端)
- 夜半から明け方まで踊る/Dancing from Dark to Dawn - クリーチャー呪文を唱えるたび対象クリーチャーにその呪文のマナ総量分の+1/+1カウンターを置く、ゼンディカーの乱動の上位互換。緑の2/2熊。(ホビット)
- エメリアへの撤退/Retreat to Emeria - (3)(白)エンチャント。白の1/1コー・同盟者。モードの片方。(戦乱のゼンディカー)
- フェリダーの撤退/Felidar Retreat - (3)(白)エンチャント。白の2/2猫。モードの片方で、エメリアへの撤退の上位互換。(ゼンディカーの夜明け)
- アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker - (1)(赤)2/1。更に(2)(赤)を支払う。トランプル速攻をもつ赤の3/1エレメンタル。終了ステップに追放。(戦乱のゼンディカー)
- 怒りの具象化/Embodiment of Fury - (3)(赤)4/3トランプル。トークン生成でなく、土地1つをターン終了時まで速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地・クリーチャーにトランプルを付与。(ゲートウォッチの誓い)
- 洞察の具象化/Embodiment of Insight - (4)(緑)4/4警戒。トークン生成でなく、土地1つをターン終了時まで速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地・クリーチャーに警戒を付与。(ゲートウォッチの誓い)
- 怒りの座、オムナス/Omnath, Locus of Rage - (3)(赤)(赤)(緑)(緑)5/5。赤緑の5/5エレメンタル。(戦乱のゼンディカー)
- 獣性を築く者/Architect of the Untamed - (2)(緑)2/3。土地を出すたびエネルギー・カウンターを1個得て、8個支払って起動。無色の8/8ビースト・アーティファクト。(カラデシュ)
- 巣ごもりドラゴン/Nesting Dragon - (3)(赤)(赤)5/4飛行。ドラゴンの卵/Dragon Eggと同性能トークン。(統率者2018)
- 死者の原野/Field of the Dead - 土地。互いに名前の違う土地を7つ以上あなたがコントロールしている条件付き。黒の2/2ゾンビ。(基本セット2020)
- 屍花/The Necrobloom - (1)(緑)(白)(黒)2/7。死者の原野と同能力かつ、6つ以下でも緑の0/1植物を生成できる。あなたの墓地の土地に発掘2を付与。(モダンホライゾン3)
- 硬鎧の大群/Scute Swarm - (2)(緑)1/1。緑の1/1昆虫。あなたの土地が6つ以上ならば、代わりに自身のコピー・トークンになる。(ゼンディカーの夜明け)
- ブレタガルドの守護者、メイヤ/Maja, Bretagard Protector - (2)(緑)(白)(白)2/3。白の1/1人間・戦士。(カルドハイム)
- 眠れぬ死者の呪い/Curse of the Restless Dead - (2)(黒)呪い。腐乱をもつ黒の2/2ゾンビ。他のプレイヤーにつけると、そちらが出した土地で誘発する。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 墓所の守護者/Cemetery Protector - (2)(白)(白)3/4瞬速。白の1/1人間。これが戦場に出た時にいずれかの墓地から土地を追放していた場合のみ。(イニストラード:真紅の契り)
- 戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald - (1)(赤)(緑)3/3。追放領域から出さないと誘発しない。緑の2/2狼。追放領域から唱えた呪文でも誘発。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- ロスト・アンド・ダムド/The Lost and the Damned - (1)(青)(赤)エンチャント。ただし手札から出た土地では誘発しない。赤の3/3落とし子。手札以外から唱えた呪文でも誘発。(Warhammer 40,000統率者デッキ)
- 復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival - (赤)(白)2/3。追放領域から出さないと誘発しない。1/1飛行機械。追放領域から唱えた呪文でも誘発。飛行機械に速攻を付与。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
- 自然の力、ティタニア/Titania, Nature's Force - (4)(緑)(緑)6/6。ただし森限定。緑の5/3エレメンタル。あなたの墓地から森をプレイしてよい。(兄弟戦争統率者デッキ)
- 砂の造物師、ハゼゾン/Hazezon, Shaper of Sand - (赤)(緑)(白)3/3。ただし砂漠限定。赤緑白の1/1砂漠の民を2体。あなたの墓地から砂漠をプレイしてよい。(団結のドミナリア統率者デッキ)
- モロイドの支配者、モールマン/Mole Man, Moloid Master - (2)(緑)1/1。攻撃するたび切削1を行ってもよい能力を持つ緑の1/1ミニオン。墓地の土地がプレイ可能になる。(マーベル スーパー・ヒーローズ)
- 潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides - (緑)(緑)(青)3/3。あなたの土地が7つ以上である条件付き。トークン生成でなく土地1つを速攻をもつ3/3エレメンタル化する。土地に飛行を付与。(団結のドミナリア)
- マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer - (3)(緑)(緑)あなたの土地数に等しいP/Tを持つプロテクション(ウィザードとプレインズウォーカー)。緑の3/3アナグマ。(団結のドミナリア統率者デッキ)
- 春心のナントゥーコ/Springheart Nantuko - (1)(緑)1/1授与(1)(緑)。緑の1/1昆虫。授与されていてかつ(1)(緑)を支払えば代わりにエンチャント先のコピーを生成。(モダンホライゾン3)
- すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning - (1)(緑)(青)1/1。あなたの土地数に等しい+1/+1カウンターを乗せた緑青の0/0伝説のフラクタル。あなたの土地数が素数の場合のみ。出した時点でなく、そのターンの終了ステップになってから誘発。(ダスクモーン:戦慄の館)
- 謎の解明者、ジモーン/Zimone, Mystery Unraveler - (2)(緑)(青)3/3。トークン生成でなく戦慄予示する。そのターン1度目の上陸に限る。2度目以降は裏向きのパーマネントを表返す。(ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ)
- エルフ誓いの巨人/Elfsworn Giant - (3)(緑)(緑)5/3到達。緑の1/1エルフ・戦士。胞子塚の上位互換。(ファウンデーションズ)
- 跨龍兵の突撃/Dragonback Assault - (3)(赤)(緑)(青)エンチャント。飛行をもつ赤の4/4ドラゴン。ETB時に3点の全体火力。(タルキール:龍嵐録)
- 若木の生育場/Sapling Nursery - (6)(緑)(緑)親和(森)エンチャント。到達をもつ緑の3/4ツリーフォーク。(ローウィンの昏明)
- この谷の深くへ/Down in the Valley - (2)(緑)英雄譚エンチャントの第II章能力。これが戦場にある限り作用する。緑の1/1エルフ。(ホビット)
- シンダリンの領主、スランドゥイル/Thranduil, Sindarin Liege - (2)(緑/青)(緑/青)2/3エルフのロード。緑の1/1エルフ。当事者カード。(ホビット)
- 戦略家、スランドゥイル/Thranduil the Strategist - (3)(緑)(青)4/4。緑の1/1エルフ。他の各エルフにマナ能力を付与。(ホビット・エターナル使用可能カード)
反対に土地が戦場から墓地に置かれるたびに生成するようにするとアルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argothや砂の斥候/Sand Scout、誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protectorになる。