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この谷の深くへ/Down in the Valley

提供: MTG Wiki
Down in the Valley / この谷の深くへ (2)(緑)
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
II ― この英雄譚は「上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ(Elf)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を得る。
III,IV ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+1/+0の修整を受け警戒を得る。

土地とエルフに関連した能力の英雄譚。

I─
基本土地をサーチして手札に加える。
3マナ域のカードでありながら戦場に出すのではなく手札に加えるだけだが、II章の上陸を活かせるのでむしろ好都合である。
II─
上陸でエルフ・トークンを生成する能力を得る。
この英雄譚が戦場にある限り有効なので、自壊前にとにかく上陸回数を稼いでおきたい。
伝承カウンターを取り除く効果と相性が良く、この能力を重複して得ることでトークン生成効率を増加できる。
III,IV―
エルフへの全体強化と警戒付与。
エルフに特化したデッキでなくとも、II章でトークンを十分並べられれば大きく打点を上昇できる。

素朴に運用すると基本土地つきの3マナ2/2(+全体強化分)相当にとどまる性能であり、ターン経過を要しない護民官の道探し/Civic Wayfinder系のカードで事足りる。これを採用する場合はエルフのタイプ的シナジーや上陸・英雄譚まわりのサポートを併用することがほぼ必須となるだろう。登場時点のスタンダードに限定しても伝承カウンターを取り除けるアレクサンドリアの王女、ガーネット/Garnet, Princess of Alexandriaや土地を伸ばす英雄譚である召喚:フェンリル/Summon: Fenrirなどと同居しており、一貫性のあるデッキを組む下地は整っている。

リミテッドでは上陸とエルフを扱う青緑に向いており、ウッド・エルフ/Wood Elvesやシルヴァンの歓楽者/Silvan Revelerなど土地を伸ばせるエルフを並べていくことで自然と全体強化を強く使える状況に持って行ける。アーキタイプの完成度があまり高くないため色決めの指標としては物足りず、黒のカードが強い環境ということもあり黒緑ではかなり弱いが、青緑向けのカードが手元に揃っていれば気兼ねなくピックできるだろう。

関連カード

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サイクル

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ホビットの英雄譚。レアとアンコモンに存在し、白・青・赤に2枚ずつ、黒・緑に1枚ずつ存在する。

白
青
黒
赤
緑

ストーリー

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「ホビットの冒険」の一幕(イラスト)。

ビルボ/Bilboは霜ふり山脈を超える前にガンダルフ/Gandalfの発案でエルロンド/Elrondの館を訪れる。エルフ/Elfとドワーフ/Dwarfは仲は悪いが、友人の連れとしてエルフ達は歓待の歌を歌うのだった。

参考

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