同盟者
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同盟者/Allyは、クリーチャー・タイプの1つ。何か大きな目的や共通の利益のために互いに協力する者たちを表す。
Oran-Rief Survivalist / オラン=リーフの生き残り (1)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)
オラン=リーフの生き残りか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior) 同盟者(Ally)
オラン=リーフの生き残りか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはオラン=リーフの生き残りの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
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Munda, Ambush Leader / 待ち伏せ隊長、ムンダ (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー — コー(Kor) 同盟者(Ally)
速攻
結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
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伝説のクリーチャー — コー(Kor) 同盟者(Ally)
速攻
結集 ― 待ち伏せ隊長、ムンダか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見てもよい。そうしたなら、その中から同盟者カードを望む枚数公開し、それらのカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で、残りを一番下に望む順番で置く。
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Aang, the Last Airbender / 最後の気のベンダー、アン (3)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) アバター(Avatar) 同盟者(Ally)
飛行
これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)
あなたが講義(Lesson)呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは絆魂を得る。
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伝説のクリーチャー — 人間(Human) アバター(Avatar) 同盟者(Ally)
飛行
これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)
あなたが講義(Lesson)呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは絆魂を得る。
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ゼンディカー/Zendikarを舞台にしたゼンディカー・ブロックおよび戦乱のゼンディカー・ブロックと、ユニバースビヨンドのアバター 伝説の少年アンに登場する。全色と無色のアーティファクト・クリーチャーに存在する。
クリーチャー以外のタイプ的カードとして、墓所からの行進/March from the Tomb、ヤアヤア!/Yip Yip!、ついに仲間に/Allies at Last、侵略作戦/Invasion Tactics、サカの突撃/Sokka's Charge、モモの物語/Tale of Momo、力合せて立ち向かう/Stand United、息の合ったチームワーク/Allied Teamworkが存在する。また、同盟者用の土地である同盟者の宿営地/Ally Encampmentや茶屋「ジャスミンの龍」/Jasmine Dragon Tea Shopも存在する。
同盟者・トークンを出すカードは複数存在し、トークンの種類も複数存在している。(→トークン一覧)
伝説の同盟者はアバター 伝説の少年アン現在79枚存在する(「伝説の(Legendary)・同盟者(Ally)」でWHISPER検索)。
- 同盟者に変化するカードに、ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikarがある。
- 英語版での複数形はAlliesとなるので、英語版を検索する際に、単にAllyと入力するだけでは関連カードを網羅できないことがあるので注意。
セットごとの特徴
[編集]- ゼンディカー・ブロック
- 「ゼンディカーの危険な大地や遺跡を探索する冒険者」を表現するクリーチャー・タイプ。
- 「冒険者らがパーティーを組んで協力する」というイメージに沿ってデザインされており、いずれの同盟者もコントローラーが同じ同盟者が戦場に出る事で誘発したり、同盟者を参照する能力を持つ(バニラである石造りのピューマ/Stonework Pumaを除く)。
- 戦乱のゼンディカー・ブロック
- 戦乱のゼンディカー・ブロックの同盟者は「エルドラージの脅威に立ち向かう人々」全般を描いているため、ゼンディカー・ブロックのものとは異なり全ての同盟者が同盟者関連の能力を持つわけではない。しかし、同盟者同士で協力するデザインは変わっておらず、専用の能力語である結集と盟友が登場している。
- 機械兵団の進軍統率者デッキ
- 機械兵団の進軍統率者デッキでは、壊れた光輪、カスラ/Kasla, the Broken Haloとして1枚だけ登場している。これも背景設定上はゼンディカーのキャラクターである。
- アバター 伝説の少年アン
- アン/Aangの協力者や「火の国/Fire Nationの侵攻や暴政に抗う人々」を表す。メカニズム上の共通性こそ薄いが、タイプ的カードが複数存在している。
- 全色に存在するが、特に緑と白に多く、リミテッドでも緑白のアーキタイプとなっている。一方で火の国関連の色である黒と赤では少ない。
開発秘話
[編集]- デザイン当初は、「冒険者/Adventurer」という名前のキーワード能力だったようだが、現在のような形の能力に落ち着いた結果、クリーチャー・タイプに移されることになった。その際に、タイプ行の(英単語の)字数削減のために「同盟者/Ally」に変更された[1]。
- ゼンディカーの夜明けでは冒険者要素の後継としてパーティーが登場。展望デザイン中はパーティーを構成するクリーチャー・タイプのクリーチャーは同時に同盟者でもあり過去のカードとシナジーを持たせる予定だったが、タイプ行を圧迫することから削られ団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unityで参照されるのみに留まった[2]。
ストーリー
[編集]ゼンディカーに収録された19枚には、Doug Beyerによる公式記事[3]にてそれぞれ「Profiles of Famous Allies(有名な同盟者のプロフィール)」が紹介された。
- Father Rami - カビーラの福音者/Kabira Evangel
- Assar Ihmad - カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster
- Moliq - マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate
- Radrik - オンドゥの僧侶/Ondu Cleric
- アイリ/Ayliの兄。
- Vado Thal - 海門の伝承師/Sea Gate Loremaster
- Thairin - 海景の曲芸士/Seascape Aerialist
- Sharpwing - ウマーラの猛禽/Umara Raptor
- Niobe - バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief
- Morodrath - ハグラの悪魔信者/Hagra Diabolist
- Khalish - ニマーナの売剣/Nimana Sell-Sword
- Dronn - 高地の狂戦士/Highland Berserker
- Thraur - カズールの大将軍/Kazuul Warlord
- Scorcher - ムラーサの紅蓮術士/Murasa Pyromancer
- Bindi, Paldi, and Zurdi - タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts
- Nikou - ジョラーガの吟遊詩人/Joraga Bard
- Yon Basrel - オラン=リーフの生き残り/Oran-Rief Survivalist
- Elenar - タジュールの射手/Tajuru Archer
- Zalek - 変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger
- "Tawny" - 石造りのピューマ/Stonework Puma
脚注
[編集]- ↑ Achieving Zendikar, Part II /やるぜゼンディカー その2(WebArchive)(Making Magic 2009年9月14日)
- ↑ 『ゼンディカーの夜明け』の挑戦(Making Magic 2020年9月1日)
- ↑ Ally Cuisine (Internet Archive)(Savor the Flavor 2009年11月4日 Doug Beyer著)
参考
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