呪文喰いの奇魔/Spellgorger Weird
クリーチャー — 奇魔(Weird)
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、呪文喰いの奇魔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
クリーチャー以外の呪文を唱えるたびに巨大化していく奇魔。過去のカードでは火の猟犬/Pyre Houndと似た性能である。
あらゆるインスタントがコンバット・トリックに化けるのは果敢同様に強力で、適切なデッキで使えば大きな爆発力を発揮する。果敢と違い恒久的な強化であるため、戦闘後に誘発しても無駄にならない点が嬉しい。
灯争大戦登場時のスタンダードには、イゼット・フェニックスなど呪文を連打するデッキが幾つかあるが、弾けるドレイク/Crackling Drakeや奇怪なドレイク/Enigma Drakeなど回避能力を持つクリーチャーとスロットを争う力があるかは怪しい。ゆるい色拘束や+1/+1カウンターであるところ、また反応するカード・タイプが幅広い点を活かしたい。
リミテッドでは、1回でも誘発させられればマナレシオ的には合格。灯争大戦では各ブースターパックに最低1枚はプレインズウォーカーが含まれていることもあり(→変則的な稀少度)、あまり非クリーチャー呪文に寄せすぎないデッキであってもマナレシオ分の働きをさせやすいという環境的強みがある。増殖の存在も追い風。同色に崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificerなどの方向性が合致したカードもいくつか収録されているため、それらと併用できればより一貫したシナジーデッキが成立する。
その後基本セット2021で再録される。こちらのリミテッドでは低稀少度プレインズウォーカーや呪文持ちの奇魔/Spellkeeper Weirdを失ったものの、選択/Optに大慌ての棚卸し/Frantic Inventory、突破/Crash Throughといった軽量ドローの存在により特化したデッキなら爆発的な成長が見込めるようになった。
- イラストの右側に描かれているのは呪文持ちの奇魔/Spellkeeper Weird(イラスト)。互いにシナジーを形成し、フレイバー・テキストも繋がっている。
それぞれの研究所から逃げ出してから、二体の奇魔は助け合いながら、大戦の秘儀の力を糧としてきた。
関連カード
[編集]クリーチャーでない呪文を唱えるたび+1/+1カウンターを得るカード。特記しない限りクリーチャーで、太字はインスタントかソーサリーでしか誘発しない。クリーチャー含む誘発条件のものはクウィリーオンのドライアド/Quirion Dryadの項を、そのターン中しか修整が続かないものは果敢の項をそれぞれ参照。
- 神話実現/Myth Realized - (白)エンチャント。起動コスト(白)でターン終了時までクリーチャー化する。起動(2)(白)で自己チャージも可。(タルキール龍紀伝)
- 浮遊する像/Levitating Statue - (2)アーティファクト版神話実現。クリーチャー化の起動コストが(2)で自己チャージ能力も失ったが、飛行を持つ上に素で1/1。(兄弟戦争)
- 火の猟犬/Pyre Hound - (3)(赤)2/3トランプル。(イニストラードを覆う影)
- パイロケラトプス/Pyroceratops - (3)(赤)2/3トランプル。火の猟犬の上位互換。(イコリア:巨獣の棲処)
- 静電式歩兵/Electrostatic Infantry - (1)(赤)1/2トランプル。火の猟犬の下位種。(団結のドミナリア)
- 深根の勇者/Deeproot Champion - (1)(緑)1/1。(イクサラン)
- 第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire - (赤)(白)2/2速攻。条件はこれを対象とした呪文。さらに占術1を行う。厳密にはクリーチャー呪文でも変容なら誘発可。(灯争大戦)
- 名射手、アーシー/Arcee, Sharpshooter - (1)(白)(赤)見た目以上のもの(白)(赤)の第2面である2/2機体。条件はあなたのクリーチャーか機体を対象とした呪文で、その対象の数だけ乗る。(トランスフォーマー・カード)
- 天使の幼獣/Angelic Cub - (1)(白)1/1。条件はこれが呪文か能力の対象になるたび。ただし1ターンに1度しか誘発しない。+1/+1カウンターが3つ以上だと飛行を得る。(ジャンプスタート2022)
- 弓の名人、レゴラス/Legolas, Master Archer - (1)(緑)(緑)1/4到達。条件はこれを対象とした呪文。あなた以外のクリーチャーを対象とした呪文なら噛みつきを行う。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 豆殻刀の導師/Seedglaive Mentor - (1)(白)(赤)3/2速攻警戒。条件はこれが呪文か能力の対象になるたび。ただし1ターンに1度しか誘発しない。(ブルームバロウ)
- 心火の英雄/Heartfire Hero - (赤)1/1。条件はこれが呪文か能力の対象になるたび。ただし1ターンに1度しか誘発しない。死亡時、各対戦相手にこれのパワー分ダメージ。(ブルームバロウ)
- エース・エージェント、モッキンバード/Mockingbird, Ace Agent - (3)(白)2/2二段攻撃。条件はあなたのクリーチャーを対象とする呪文。(マーベル スーパー・ヒーローズ)
- ストリートサムライ、コリーン・ウイング/Colleen Wing, Street Samurai - (1)(白)2/2。条件はあなたのクリーチャーを対象とする呪文。さらに占術1を行う。(マーベル スーパー・ヒーローズ)
- 英雄的は割愛。
- スプライトのドラゴン/Sprite Dragon - (青)(赤)飛行速攻1/1。(イコリア:巨獣の棲処)
- 嵐呼びのカラマックス/Kalamax, the Stormsire - (1)(緑)(青)(赤)3/3。これがタップ状態の間にそのターン最初に唱えたインスタント限定。さらにそれをコピー。別手段でインスタントをコピーしても誘発。(統率者2020)
- 濁浪の執政/Murktide Regent - (5)(青)(青)3/3飛行探査。墓地から唱えるに限らず墓地から離れるたび全般で誘発。戦場に出る際にも探査で追放したインスタントとソーサリー枚数分乗る。(モダンホライゾン2)
- クアンドリクスの誓約魔道士/Quandrix Pledgemage - (1)(緑/青)(緑/青)2/2。魔技誘発であり、インスタントやソーサリーのコピーでも誘発する。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 龍護りの精鋭/Dragonsguard Elite - (1)(緑)2/2。(4)(緑)(緑)で+1/+1カウンター数を倍に出来る起動型能力を持つクアンドリクスの誓約魔道士。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- カロークの世話人/Karok Wrangler - (4)(緑)3/3。自身以外のクリーチャーを対象に+1/+1カウンターを乗せてもよいクアンドリクスの誓約魔道士。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 幾何学的結合体/Geometric Nexus - (2)アーティファクト。対戦相手のインスタントやソーサリーでも誘発する。直接+1/+1カウンターでなく蓄積カウンターをその呪文のマナ総量に等しい数得て、起動コスト(6)のタップ能力で蓄積カウンターを取り除いた数だけ+1/+1カウンターを乗せたフラクタルトークン1体を生成する。(統率者2021)
- データ少佐/Lieutenant Commander Data - (2)(青)2/2アーティファクト・クリーチャー。対戦相手の非クリーチャー呪文でも誘発する。起動コスト(3)とあなたのクリーチャーからカウンター3個を取り除くことで1ドローできる。(スター・トレック)
- 底引き漁のドレイク/Trawler Drake - (2)(青)0/0飛行。+1/+1カウンターを油カウンターに置き換えたバージョン。戦場に出る際に1つ乗る。(ファイレクシア:完全なる統一)
- 水飛沫の呪文使い/Splashy Spellcaster - (3)(青)2/4。+1/+1カウンターでなく魔術師の役割トークンを生成する。自身以外につけてもよい。(エルドレインの森)
- ラルと暗黙の迷路/Ral and the Implicit Maze - (3)(赤)(赤)英雄譚エンチャント。第III章能力で呪文喰いの奇魔トークンを生成する。(モダンホライゾン3)
- 大嵐の釣り人/Tempest Angler - (1)(青/赤)(青/赤)2/2。(ブルームバロウ)
- サハギン族/Sahagin - (1)(青)1/3。さらにそのターンはブロックされない。4マナ以上支払って唱えたものでないと誘発しない。(FINAL FANTASY)
- 猛火のボム/Blazing Bomb - (赤)1/1。4マナ以上支払って唱えたものでないと誘発しない。自身を生け贄に、対象クリーチャーへ噛みつきするタップ能力も持つ。(FINAL FANTASY)
- パラメキア皇帝/The Emperor of Palamecia - (青)(赤)2/2。4マナ以上支払って唱えたものでないと誘発しない。3個以上乗ると変身する。非クリーチャー呪文にしか使えないマナ・クリーチャー。(FINAL FANTASY)
- 迷惑なタコ、オルトロス/Ultros, Obnoxious Octopus - (1)(青)2/1。8マナ以上支払って唱えたものでないと誘発しないが、8個乗る。4マナ以上だと対象クリーチャーをタップし麻痺カウンターを置く。(FINAL FANTASY)
- ぶちかます芸術家/Tackle Artist - (3)(赤)4/3トランプル。5マナ以上支払って唱えたなら2個、4マナ以下なら1個乗る。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- 絢爛たる空鯨/Spectacular Skywhale - (2)(青)(赤)1/4飛行。5マナ以上支払って唱えたものである必要があるが、3個乗る。4マナ以下でも+3/+0修整になる。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- 迷える黒魔道士、ビビ/Vivi Ornitier - (1)(青)(赤)0/3。さらに各対戦相手に1点ダメージ。あなたのターン中1度だけ自身のパワーに等しい青マナか赤マナを出せる。(FINAL FANTASY)
- エスティニアン・ヴァーリノ/Estinien Varlineau - (2)(白)(黒)3/3。さらに飛行を得る。これかドラゴンが戦闘ダメージを与えた対戦相手数だけ第2メイン・フェイズにドローしライフロス。(FINAL FANTASY統率者デッキ)
- カルデラの葬火喰らい/Caldera Pyremaw - (3)(赤)(赤)3/3飛行。さらに対象の対戦相手にこれのパワー分ダメージ。(タルキール:龍嵐録統率者デッキ)
- イノアラシ/Boar-q-pine - 同型再版。(アバター 伝説の少年アン)
- April O'Neil, Human Element - (3)(青)2/5。他プレイヤーが唱えても誘発する上、アーティファクト呪文も含む。直接カウンターでなくミュータンジェンを生成。(ミュータント タートルズ・エターナル使用可能カード)
- 融解コアの巨匠/Molten-Core Maestro - (1)(赤)2/2威迫。その呪文に5マナ以上を支払って唱えていたなら、さらにこれのパワー分の赤マナを得る。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- 講義する侮蔑魔道士/Lecturing Scornmage - (黒)1/1。クリーチャーを対象とした呪文でないと誘発しない。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- 小言を言う管理人/Scolding Administrator - (白)(黒)2/2威迫。クリーチャーを対象とした呪文でないと誘発しない。死亡時これの上のカウンターを対象1体に全て移す。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- 心奮わせる希望歌い/Stirring Hopesinger - (2)(白)1/3飛行絆魂。クリーチャーを対象とした呪文でないと誘発しない。自軍全体に乗せる。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- 卒業の日/Graduation Day - (白)エンチャント。クリーチャーを対象とした呪文でないと誘発しない。対象クリーチャーに乗せる。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- 弓使い、ホークアイ/Hawkeye, Bowslinger - (2)(白)3/3警戒到達。クリーチャーを対象とした呪文でないと誘発しない。さらに占術1を行う。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
- フィン・ファン・フーム/Fin Fang Foom - (2)(赤)(赤)3/5飛行。条件はアーティファクトか土地を対象とする呪文。2個乗る。さらにその呪文をコピー。(マーベル スーパー・ヒーローズ)
- マシンマン、X-51型/Machine Man, Model X-51 - (4)2/3アーティファクト・クリーチャー。さらにそのターン飛行を得る。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
- インヒューマンの女王、メデューサ/Medusa, Inhuman Queen - (3)(緑)2/2警戒到達。他プレイヤーの呪文でも誘発。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
- ファラオ、ラマ・タット/Pharaoh Rama-Tut - (4)(青)4/4護法(2)。直接+1/+1カウンターでなく謀議する。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
- ザ・シング/The Thing - (5)(緑)5/5トランプル。クリーチャーでない呪文を唱えていたあなたのターンの戦闘開始時に4個乗る。(赤)(緑)(白)(青)支払えばカウンター数を倍にする。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
- 涎垂らしのテレポーター、ロックジョー/Lockjaw, Slobbering Teleporter - (1)(青)1/1警戒。クリーチャーでない呪文を唱えていたあなたのターンの戦闘開始時に1個乗る。さらに他の対象クリーチャー1体はこのターンブロックされない。(マーベル スーパー・ヒーローズ統率者デッキ)
- チャンドラの熾火仔/Chandra's Emberling - 速攻を持つ上位互換。(リアリティ・フラクチャー)
- 苦悶の槍、ダニサ/Danitha, Spear of Agony - (2)(黒)2/2先制攻撃。対戦相手か対戦相手のクリーチャーを対象とした呪文でないと誘発しない。(リアリティ・フラクチャー)
反対に対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたびに乗せるものに鋼毛玉の英雄/Steelburr Championが存在する。