燃え立つ願い/Burning Wish

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[[サイクル]]で[[効果]]が統一されているからということもあるだろうが、[[赤]]にしては貴重な、[[無作為に|ランダム]]要素などを含まない確実な[[サーチ]][[カード]]。[[腐る|腐り]]やすい[[呪文]]を[[サイドボード]]に引っ込めておいて必要なときに引き出したり(→[[シルバーバレット]])、[[キーカード]]や[[エンドカード]]あるいは[[除去]]や[[手札破壊]]などの基本呪文を水増ししたりと、汎用性が非常に高い。
 
[[サイクル]]で[[効果]]が統一されているからということもあるだろうが、[[赤]]にしては貴重な、[[無作為に|ランダム]]要素などを含まない確実な[[サーチ]][[カード]]。[[腐る|腐り]]やすい[[呪文]]を[[サイドボード]]に引っ込めておいて必要なときに引き出したり(→[[シルバーバレット]])、[[キーカード]]や[[エンドカード]]あるいは[[除去]]や[[手札破壊]]などの基本呪文を水増ししたりと、汎用性が非常に高い。
  
ソーサリーしか持ってこられないことはネックであるが、[[デッキ]][[構築]]時点で気をつけていればそこまでの欠点ではない。むしろ「燃え立つ願いで持ってこれるから」という理由で[[インスタント]]よりソーサリーを優先するケースが生まれるほどの影響力がある。
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ソーサリーしか持ってこられないことはネックであるが、[[デッキ]][[構築]]時点で気をつけていればそこまでの欠点ではない。むしろ「燃え立つ願いで持ってこられるから」という理由で[[インスタント]]よりソーサリーを優先するケースが生まれるほどの影響力がある。
  
2[[マナ]]と[[軽い]]ため、これで引っぱってきた[[呪文]]を即座に[[唱える]]ことが容易であるのも強みであり、とりわけ[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]や[[チェイン・コンボ]]デッキでは、[[コンボ]]が止まりそうになってもこのカードによってうまく立て直したり、エンドカードを引っ張ってきたりと大活躍である。その優秀さたるや、[[ヴィンテージ]]でこの[[カード]]を組み込んだストームデッキが余りにも強力過ぎた為、[[制限カード]]に指定されたほど(→[[ロング・デック]])。
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2[[マナ]]と[[軽い]]ため、これで引っぱってきた[[呪文]]を即座に[[唱える]]ことが容易であるのも強みであり、とりわけ[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]や[[チェイン・コンボ]]デッキでは、[[コンボ]]が止まりそうになってもこのカードによってうまく立て直したり、エンドカードを引っ張ってきたりと大活躍である。その優秀さたるや、[[ヴィンテージ]]でこの[[カード]]を組み込んだストームデッキが余りにも強力過ぎたため、[[制限カード]]に指定されたほど(→[[ロング・デック]])。
  
2004年1月1日より、[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]]、[[Type1.5]]で[[禁止カード]]に指定されたが、2004年9月20日より[[Type1.5]]から移行した[[レガシー]]では禁止カードに指定されていない。また、2004年9月20日より、[[プリズマティック]]で禁止カードに指定された。後に、ヴィンテージ環境でコンボデッキの割合が制限された当時より下がっていることを踏まえ、2012年10月1日よりヴィンテージで制限解除された。
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*別の[[願い]]を引っ張ってくることができるのも強み。特に[[生ける願い/Living Wish]]を持ってきて[[クリーチャー]]などにアクセスする[[プレイング]]はよく使われる。
 
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*[[狡猾な願い/Cunning Wish]]と同じく自分自身の[[カード・タイプ]]を持って来られるので、[[ミラーリ/Mirari]]でコピーして回収することでぐるぐると使い回すことができた。
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**現在は[[追放]]の制定により、不可能となっている。
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*別の[[願い]]を引っ張ってくることができるのも強み。特に[[生ける願い/Living Wish]]を持ってきて[[クリーチャー]]などにアクセスするプレイングはよく使われる。
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*サーチといえば[[青]]や[[黒]]のほうが本家であるが、そちらは強力すぎて禁止・制限を受けていて使えないケースが多い。「禁止・制限されていないサーチ」という前提で見比べればトップクラスに強力。
 
*サーチといえば[[青]]や[[黒]]のほうが本家であるが、そちらは強力すぎて禁止・制限を受けていて使えないケースが多い。「禁止・制限されていないサーチ」という前提で見比べればトップクラスに強力。
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*[[追放]][[領域]]が制定される以前は、自分自身の[[カード・タイプ]]を持って来られるので、[[ミラーリ/Mirari]]などで[[コピー]]して[[回収]]することでぐるぐると使い回すことができた。
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**同[[サイクル]]の[[狡猾な願い/Cunning Wish]]や[[死せる願い/Death Wish]]も同様に可能だった。
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2004年1月1日より、[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])で[[制限カード]]、[[タイプ1.5]]で[[禁止カード]]に指定されたが、2004年9月20日より[[タイプ1.5]]から移行した[[レガシー]]では禁止カードに指定されていない。また、2004年9月20日より、[[プリズマティック]]で禁止カードに指定された。後に、ヴィンテージ環境でコンボデッキの割合が制限された当時より下がっていることを踏まえ、2012年10月1日よりヴィンテージで制限解除された。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]]
 
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2019年3月21日 (木) 06:33時点における最新版


Burning Wish / 燃え立つ願い (1)(赤)
ソーサリー

あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるソーサリー・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。燃え立つ願いを追放する。


ジャッジメント願い版。ゲームの外部からソーサリーを持ってくる呪文

サイクル効果が統一されているからということもあるだろうが、にしては貴重な、ランダム要素などを含まない確実なサーチカード腐りやすい呪文サイドボードに引っ込めておいて必要なときに引き出したり(→シルバーバレット)、キーカードエンドカードあるいは除去手札破壊などの基本呪文を水増ししたりと、汎用性が非常に高い。

ソーサリーしか持ってこられないことはネックであるが、デッキ構築時点で気をつけていればそこまでの欠点ではない。むしろ「燃え立つ願いで持ってこられるから」という理由でインスタントよりソーサリーを優先するケースが生まれるほどの影響力がある。

2マナ軽いため、これで引っぱってきた呪文を即座に唱えることが容易であるのも強みであり、とりわけストームデッキチェイン・コンボデッキでは、コンボが止まりそうになってもこのカードによってうまく立て直したり、エンドカードを引っ張ってきたりと大活躍である。その優秀さたるや、ヴィンテージでこのカードを組み込んだストームデッキが余りにも強力過ぎたため、制限カードに指定されたほど(→ロング・デック)。

2004年1月1日より、タイプ1(現ヴィンテージ)で制限カードタイプ1.5禁止カードに指定されたが、2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでは禁止カードに指定されていない。また、2004年9月20日より、プリズマティックで禁止カードに指定された。後に、ヴィンテージ環境でコンボデッキの割合が制限された当時より下がっていることを踏まえ、2012年10月1日よりヴィンテージで制限解除された。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ジャッジメント願いサイクルゲームの外部からカード手札に加えることができる。

[編集] 参考

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