有翼の先触れ/Winged Portent

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[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]の数だけ[[引く|ドロー]]する[[インスタント]]。通常は[[フライヤー]]のみを数えるが、[[切除]][[コスト]]で[[唱える]]と[[飛行]]部分を無視し、[[地上クリーチャー]]も数える。
 
[[あなた|自分]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[クリーチャー]]の数だけ[[引く|ドロー]]する[[インスタント]]。通常は[[フライヤー]]のみを数えるが、[[切除]][[コスト]]で[[唱える]]と[[飛行]]部分を無視し、[[地上クリーチャー]]も数える。
  
切除[[呪文]]ではあるが、[[構築]]でこれを採用するなら最初からフライヤーを中心にした[[青]]絡みの[[ビートダウン]]や[[ビート・コントロール]]になる筈。[[打ち消す|カウンター]]を構えながら相手の[[終了ステップ]]に唱えて2・3枚、できれば4枚以上引ければ[[手札]]の息切れも防げるため、元々構築レベルのフライヤーが少ない[[緑]]を無理に組み合わせるメリットはあまりない。むしろ[[白青]]の方が相性的にはよいだろう。切除を前提とするのは[[マナ加速]]と[[トークン]]も絡めたクリーチャーを多数並べた上での[[コンボデッキ]]での活用。ただし、インスタントとはいえ6[[マナ]]も[[支払う]]なら大抵は[[霜の祝福/Blessing of Frost]]や[[黄金比/Golden Ratio]]のほうがドロー効率で上回り、また[[システムクリーチャー]]も含めてそこまでクリーチャーが並んでいるのであれば別の[[フィニッシャー]]となるカードを[[スロット]]に入れたほうが[[コンボ]]を決めるにしろ[[全体強化]]で殴り倒すにしろ効率がよい可能性が高い。色の相性はさておき、他に優先して採用するカードがないか、よく考えたい。
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切除[[呪文]]ではあるが、[[構築]]でこれを採用するなら最初からフライヤーを中心にした[[青]]絡みの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[ビート・コントロール]]になる筈。[[打ち消す|カウンター]]を構えながら[[対戦相手]]の[[終了ステップ]]に唱えて2・3枚、できれば4枚以上引ければ[[手札]]の息切れも防げるため、元々構築レベルのフライヤーが少ない[[緑]]を無理に組み合わせるメリットはあまりない。むしろ[[白青]]の方が相性的にはよいだろう。切除を前提とするのは[[マナ加速]]と[[トークン]]も絡めたクリーチャーを多数並べた上での[[コンボデッキ]]で活用する場合。ただし、インスタントとはいえ6[[マナ]]も[[支払う]]なら大抵は[[霜の祝福/Blessing of Frost]]や[[黄金比/Golden Ratio]]のほうがドロー効率で上回り、また[[システムクリーチャー]]も含めてそこまでクリーチャーが並んでいるのであれば別の[[フィニッシャー]]となるカードを[[スロット]]に入れたほうが[[コンボ]]を決めるにしろ[[全体強化]]で殴り倒すにしろ効率がよい可能性が高い。色の相性はさておき、他に優先して採用するカードがないか、よく考えたい。
  
[[リミテッド]]では単にクリーチャー戦になりやすく、横並びになりやすいため、フライヤーで染めるのは難しいが切除で唱えてもなかなか強力。これ自体は直接的な[[エンドカード]]にはならないとはいえ、莫大な[[アドバンテージ]]を稼ぐ手段である以上は[[カット]]目的も含めて優先的に取りに行きたい。切除時は[[ダブルシンボル]]でないのも利点で、青を[[タッチ]]した場合に唱えやすい。
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[[リミテッド]]では、フライヤーで染めるのは難しいがクリーチャー戦が主体なため横並びになりやすく、切除で唱えてもなかなか強力。これ自体は直接的な[[エンドカード]]にはならないとはいえ、莫大な[[アドバンテージ]]を稼ぐ手段である以上は[[カット]]目的も含めて優先的に取りに行きたい。切除時は[[ダブルシンボル]]でないのも利点で、青を[[タッチ]]した場合に唱えやすい。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2021年12月5日 (日) 10:20時点における版


Winged Portent / 有翼の先触れ (1)(青)(青)
インスタント

切除(4)(緑)(青)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
〔飛行を持ち〕あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。


自分コントロールしているクリーチャーの数だけドローするインスタント。通常はフライヤーのみを数えるが、切除コスト唱える飛行部分を無視し、地上クリーチャーも数える。

切除呪文ではあるが、構築でこれを採用するなら最初からフライヤーを中心にした絡みのビートダウンビート・コントロールになる筈。カウンターを構えながら対戦相手終了ステップに唱えて2・3枚、できれば4枚以上引ければ手札の息切れも防げるため、元々構築レベルのフライヤーが少ないを無理に組み合わせるメリットはあまりない。むしろ白青の方が相性的にはよいだろう。切除を前提とするのはマナ加速トークンも絡めたクリーチャーを多数並べた上でのコンボデッキで活用する場合。ただし、インスタントとはいえ6マナ支払うなら大抵は霜の祝福/Blessing of Frost黄金比/Golden Ratioのほうがドロー効率で上回り、またシステムクリーチャーも含めてそこまでクリーチャーが並んでいるのであれば別のフィニッシャーとなるカードをスロットに入れたほうがコンボを決めるにしろ全体強化で殴り倒すにしろ効率がよい可能性が高い。色の相性はさておき、他に優先して採用するカードがないか、よく考えたい。

リミテッドでは、フライヤーで染めるのは難しいがクリーチャー戦が主体なため横並びになりやすく、切除で唱えてもなかなか強力。これ自体は直接的なエンドカードにはならないとはいえ、莫大なアドバンテージを稼ぐ手段である以上はカット目的も含めて優先的に取りに行きたい。切除時はダブルシンボルでないのも利点で、青をタッチした場合に唱えやすい。

関連カード

サイクル

イニストラード:真紅の契りの、2代替コストを持つ切除呪文サイクルマナ・コスト単色だが、切除コスト対抗色2色で、切除でルール文章の一部を取り除くことにより異なる色の役割効果を発揮するデザインになっている。稀少度レア

参考

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