暴動の長、ラクドス/Rakdos, Lord of Riots

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[[ラヴニカ・ブロック]]の物語で傷付き倒れたものの、[[ラクドスの復活/Rakdos's Return|復活を遂げて]]再登場した、[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス教団]]の[[パルンズ/Paruns|創始者]]にしてリーダーである[[伝説の]][[デーモン]]。敵味方問わずに豪快に損害を与えていた[[穢すものラクドス/Rakdos the Defiler|かつての自分]]と違い、[[唱える]]際の制限以外には[[ペナルティ能力]]らしきものはまったく持っておらず、非常に扱いやすくなった。
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[[ラヴニカ・ブロック]]の物語で傷付き倒れたものの、[[ラクドスの復活/Rakdos's Return|復活を遂げて]]再登場した、[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス教団]]の[[パルンズ/Paruns|創始者]]にしてリーダーである[[伝説の]][[デーモン]]。敵味方問わずに豪快に損害を与えていた[[穢すものラクドス/Rakdos the Defiler|かつての自分]]と違い、[[唱える]]際の制限以外には[[ペナルティ能力]]を持っておらず、非常に扱いやすくなった。
  
条件こそあれ、4[[マナ]]6/6[[飛行]]・[[トランプル]]と極めて優秀な性能を誇る。さらに、[[対戦相手]]が失った[[ライフ]]に応じて後続の[[クリーチャー]][[呪文]]の[[コスト]]を減らす[[能力]]を持ち、非常に攻撃的な性能となっている。[[黒赤ビートダウン]]を組むなら採用を検討できる1枚。
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条件こそあれ、4[[マナ]]6/6[[飛行]]・[[トランプル]]と極めて優秀な性能を誇る。さらに、[[対戦相手]]が失った[[ライフ]]に応じて後続の[[クリーチャー]][[呪文]]の[[コスト]]を減らす[[能力]]を持ち、非常に攻撃的な性能となっている。
  
唱える制限は少々厄介ではあるが、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]ならばクリーチャーの[[攻撃]][[通し|通れ]]ばそれで条件達成だし、最悪でも[[火力]]などを使ってしまえばよい。2マナぐらいの出費なら、ラクドスの[[マナ・コスト]]と足しても6マナ前後で済む。これだけの高性能クリーチャーなら、6マナでも決して高い買い物ではない。
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とはいえ唱える制限は少々厄介。一応[[火力]]で達成することも可能だが、その分のコストを足さなくてはならなくなるので旨味は少なくなる。緊急時の方法として覚えておくのは悪くないが、本命は[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]において小細工なしにクリーチャーの[[攻撃]][[通し|通れ]]て条件達成を達成することだろう。
  
また、唱えずに直接[[戦場に出す]]カードを使えば、制限を無視できる。[[点数で見たマナ・コスト]]自体は4と[[軽い|軽め]]であり、相性のよいカードは多い。
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[[黒赤ビートダウン]]を組むなら採用を検討できる1枚。ただしこの色の4マナ枠には[[コントロール]]向けの[[オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren]]、[[ビートダウン]]向けの[[ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat]]と強力なライバルが多い。それぞれメリットとデメリットが異なるので、うまくデッキに合うものを入れるようにしたい。
  
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*唱えずに直接[[戦場に出す]]カードを使えば、唱える制限を無視できる。[[点数で見たマナ・コスト]]自体は4と[[軽い|軽め]]であり、相性のよいカードは多い。
 
*「ライフを[[失う]]」とは、ライフが減ることすべてを指す。[[ダメージ]]はもちろん、ライフが現在より少ない値に変更されたときも失ったとみなされる。
 
*「ライフを[[失う]]」とは、ライフが減ることすべてを指す。[[ダメージ]]はもちろん、ライフが現在より少ない値に変更されたときも失ったとみなされる。
 
*3番目の能力で軽減できるコストは[[不特定マナ]]だけである。
 
*3番目の能力で軽減できるコストは[[不特定マナ]]だけである。

2012年10月4日 (木) 18:31時点における版


Rakdos, Lord of Riots / 暴動の長、ラクドス (黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)

このターン、対戦相手1人がライフを失っていないかぎり、あなたはこの呪文を唱えられない。
飛行、トランプル
あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフ1点につき、あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

6/6

ラヴニカ・ブロックの物語で傷付き倒れたものの、復活を遂げて再登場した、ラクドス教団創始者にしてリーダーである伝説のデーモン。敵味方問わずに豪快に損害を与えていたかつての自分と違い、唱える際の制限以外にはペナルティ能力を持っておらず、非常に扱いやすくなった。

条件こそあれ、4マナ6/6飛行トランプルと極めて優秀な性能を誇る。さらに、対戦相手が失ったライフに応じて後続のクリーチャー呪文コストを減らす能力を持ち、非常に攻撃的な性能となっている。

とはいえ唱える制限は少々厄介。一応火力で達成することも可能だが、その分のコストを足さなくてはならなくなるので旨味は少なくなる。緊急時の方法として覚えておくのは悪くないが、本命はビートダウンにおいて小細工なしにクリーチャーの攻撃通れて条件達成を達成することだろう。

黒赤ビートダウンを組むなら採用を検討できる1枚。ただしこの色の4マナ枠にはコントロール向けのオリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldarenビートダウン向けのファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocratと強力なライバルが多い。それぞれメリットとデメリットが異なるので、うまくデッキに合うものを入れるようにしたい。

  • 唱えずに直接戦場に出すカードを使えば、唱える制限を無視できる。点数で見たマナ・コスト自体は4と軽めであり、相性のよいカードは多い。
  • 「ライフを失う」とは、ライフが減ることすべてを指す。ダメージはもちろん、ライフが現在より少ない値に変更されたときも失ったとみなされる。
  • 3番目の能力で軽減できるコストは不特定マナだけである。

関連カード

サイクル

ラヴニカへの回帰ブロックの各ギルド/Guildの指導者のサイクル。いずれも伝説のクリーチャーであり、マナ・コストに対応した色マナをそれぞれ2つずつ含む。

参考

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