嵐の束縛/Stormbind

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*[[嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch]] - (2)(赤)を支払って手札1枚を無作為に捨てることで、2点([[多色カード]]を捨てると4点)のダメージを与える。4マナ2/2の赤のクリーチャー。([[ディセンション]])
 
*[[嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch]] - (2)(赤)を支払って手札1枚を無作為に捨てることで、2点([[多色カード]]を捨てると4点)のダメージを与える。4マナ2/2の赤のクリーチャー。([[ディセンション]])
 
*[[特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage]] - 複数の起動型能力を持つ。3マナ2/2の赤の伝説のクリーチャー。スペルシェイパー。([[時のらせん]])
 
*[[特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage]] - 複数の起動型能力を持つ。3マナ2/2の赤の伝説のクリーチャー。スペルシェイパー。([[時のらせん]])
*[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]] - (2)(赤)を支払って手札1枚を捨てることで、各対戦相手に2点のダメージを与える。4マナ5/4の赤の伝説のクリーチャー。([[アモンケット]])
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*[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]] - (2)(赤)を支払って手札1枚を捨てることで、各[[対戦相手]]に2点のダメージを与える。4マナ5/4の赤の伝説のクリーチャー。([[アモンケット]])
  
 
捨てたカードの[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する亜種
 
捨てたカードの[[点数で見たマナ・コスト]]を参照する亜種

2017年11月18日 (土) 04:51時点における版


Stormbind / 嵐の束縛 (1)(赤)(緑)
エンチャント

(2),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の束縛はそれに2点のダメージを与える。


手札カード火力に変えるエンチャント

2マナとカード1枚で2点という効率のよさ、何度でも使える利便性が魅力。無作為に捨てなければならないのが難点ではあるが、不要牌の有効利用ということであれば、どれを捨てても変わり無いことがほとんど。それこそ手札すべてをこれの起動コストに充ててしまうことも珍しくない。このの代表的なデッキであるステロイドにもぴったりの強力カードである。

登場時のスタンダードではバグバインドなどで広く利用された。

起動コストを支払いやすいように意識して構築されたデッキも存在する。吠えたける鉱山/Howling Mineで手札を増やすヴァイスエイジゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobを何度も回収して使いまわすスクイーバインドが代表例。

時のらせんタイムシフト再録された際には、マッドネスなどの相性のよいカードが増えていたこともあり、時のらせんブロック構築スライなどで息切れ防止のために採用された。

代表的なデッキ

関連カード

主な亜種

手札の土地カードを捨ててダメージ与える起動型能力を持つ亜種に関しては大地の刃/Land's Edgeを参照。

手札のカードを捨てて固定ダメージを与える起動型能力を持つ亜種

捨てたカードの点数で見たマナ・コストを参照する亜種

参考

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