壺の大魔術師/Magus of the Jar

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[[青]]の[[大魔術師]]は[[記憶の壺/Memory Jar]]。
 
[[青]]の[[大魔術師]]は[[記憶の壺/Memory Jar]]。
  
強力な効果に違いは無いが、あっさり[[禁止カード]]になった本家とは違い、[[クリーチャー]]である事と[[色拘束]]の点から、その危険性はずっと薄くなっている。
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強力な効果に違いはないが、あっさり[[禁止カード]]になった本家とは違い、[[クリーチャー]]であることと[[色拘束]]の点から、その危険性はずっと薄くなっている。
  
大量に[[カード]]を引くことができるが、一時的な物なので、そのままではこのカードの効果を充分に発揮することはできない。使うなら何かしらのカードと合わせたいところである。
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大量に[[カード]]を[[引く]]ことができるが、一時的なものなので、そのままではこの[[カード]]の[[効果]]を充分に発揮することはできない。使うなら何かしらのカードと合わせたいところである。
  
 
同じ[[時のらせん]]で登場した[[待機]]が[[マナ・コスト]]も軽くていいかも知れない。同時期の[[基本セット]]には[[偏頭痛/Megrim]]も[[再録]]されているので、かの[[メグリムジャー]]の[[コンボ]]も可能。
 
同じ[[時のらせん]]で登場した[[待機]]が[[マナ・コスト]]も軽くていいかも知れない。同時期の[[基本セット]]には[[偏頭痛/Megrim]]も[[再録]]されているので、かの[[メグリムジャー]]の[[コンボ]]も可能。
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また、[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]との相性も抜群。[[ダメージ]]量では偏頭痛に敵わないものの、強力ドローの[[命運の輪/Wheel of Fate]]とも[[色]]が合致するので機能的な[[デッキ]]が組める。
 
また、[[脳髄の渦/Cerebral Vortex]]との相性も抜群。[[ダメージ]]量では偏頭痛に敵わないものの、強力ドローの[[命運の輪/Wheel of Fate]]とも[[色]]が合致するので機能的な[[デッキ]]が組める。
  
[[騙し討ち/Sneak Attack]]と併用すると1マナ7ドローである。騙し討ち自体の起動コストが安い為、そのターン中に引いた手札を使い切りやすい点も相性がいい。
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[[騙し討ち/Sneak Attack]]と併用すると1[[マナ]]で7枚引ける。騙し討ち自体の起動コストが安いため、そのターン中に引いた手札を使い切りやすい点も相性がいい。
  
*[[対戦相手]]も[[カード]]を引けるが、自分の[[ターン]]で[[起動]]すれば[[インスタント]]や[[瞬速]]以外は飛んで来ないので、そこまで問題は無いだろう。どうしても気になるなら[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と組むのも手。
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*[[対戦相手]]も[[カード]]を引けるが、自分の[[ターン]]で[[起動]]すれば[[インスタント]]や[[瞬速]]以外は飛んでこないので、そこまで問題はないだろう。どうしても気になるなら[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]と組むのも手。
*マナ・コストが少ないカードを多めに入れるのも良いが、[[キャントリップ]]などの[[ドロー]]カードを入れてもターン終了時に手札を捨てるのであまり意味は無い。
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*マナ・コストが少ないカードを多めに入れるのもよいが、[[キャントリップ]]などの[[引く|ドロー]]カードを入れても[[終了ステップ]]に[[手札]]を[[捨てる]]のであまり意味はない。
 
**[[コールドスナップ]]で再登場したスロートリップならば相性がいい。
 
**[[コールドスナップ]]で再登場したスロートリップならば相性がいい。
 
*[[墓地]]を肥やすこともできる。これ1枚で[[スレッショルド]]が達成できる。
 
*[[墓地]]を肥やすこともできる。これ1枚で[[スレッショルド]]が達成できる。
*大魔術師サイクルのうち、元になったアーティファクトが現在も[[エターナル]]で禁止/制限されている唯一のカードである。
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*大魔術師[[サイクル#カード群|サイクル]]のうち、元になったアーティファクトが現在も[[エターナル]]で禁止/制限されている唯一のカードである。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2010年10月15日 (金) 07:45時点における版


Magus of the Jar / 壺の大魔術師 (3)(青)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(T),壺の大魔術師を生け贄に捧げる:各プレイヤーは、自分の手札のカードをすべて裏向きにした状態で追放し、カードを7枚引く。次の終了ステップの開始時に、各プレイヤーは自分の手札をすべて捨て、これにより自分が追放した各カードを自分の手札に戻す。

3/3

大魔術師記憶の壺/Memory Jar

強力な効果に違いはないが、あっさり禁止カードになった本家とは違い、クリーチャーであることと色拘束の点から、その危険性はずっと薄くなっている。

大量にカード引くことができるが、一時的なものなので、そのままではこのカード効果を充分に発揮することはできない。使うなら何かしらのカードと合わせたいところである。

同じ時のらせんで登場した待機マナ・コストも軽くていいかも知れない。同時期の基本セットには偏頭痛/Megrim再録されているので、かのメグリムジャーコンボも可能。

また、脳髄の渦/Cerebral Vortexとの相性も抜群。ダメージ量では偏頭痛に敵わないものの、強力ドローの命運の輪/Wheel of Fateともが合致するので機能的なデッキが組める。

騙し討ち/Sneak Attackと併用すると1マナで7枚引ける。騙し討ち自体の起動コストが安いため、そのターン中に引いた手札を使い切りやすい点も相性がいい。

関連カード

サイクル

時のらせん大魔術師サイクル。過去の強力なアーティファクトと同じ効果能力マナ総量を持つ。括弧内は元になったカード

参考

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