ボロスの駐屯地/Boros Garrison

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[[コモン]]にして[[2色土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。3[[ターン]]目に[[空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire]]を確実に[[展開]]することができる。また赤白は[[トリコロール#ラヴニカ・ブロック期|トリコロール]]の内の2[[色]]でもあり、十分強力な[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が組めるため、[[構築]]での使用にも耐えうる。
 
[[コモン]]にして[[2色土地]]ということで[[リミテッド]]ではかなり強力。3[[ターン]]目に[[空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire]]を確実に[[展開]]することができる。また赤白は[[トリコロール#ラヴニカ・ブロック期|トリコロール]]の内の2[[色]]でもあり、十分強力な[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が組めるため、[[構築]]での使用にも耐えうる。
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[[モダン]]においては[[Amulet Combo]]に採用される。[[精力の護符/Amulet of Vigor]]がある状況で[[原始のタイタン/Primeval Titan]]の[[ETB]][[能力]]から[[処刑者の要塞/Slayers' Stronghold]]とともに飛び出すことで処刑者の要塞を直ちに[[起動]]できる。さらにこれ自体はそのまま[[戦場]]に残り、原始のタイタンの[[攻撃]]時[[誘発型能力]]により持ってこられた[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]]の起動[[コスト]]の[[色マナ]]部分をまかなうなど、重要な[[コンボ]]パーツの一角を成している。
  
 
[[パウパー]]の[[ボロス統治者]]では[[サイクリングランド]]や[[光輝の泉/Radiant Fountain]]を[[バウンス]]できる土地としての個性が出ている。
 
[[パウパー]]の[[ボロス統治者]]では[[サイクリングランド]]や[[光輝の泉/Radiant Fountain]]を[[バウンス]]できる土地としての個性が出ている。

2022年7月30日 (土) 10:09時点における版


Boros Garrison / ボロスの駐屯地
土地

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。
(T):(赤)(白)を加える。


ボロス軍/Boros Legion赤白バウンスランド

コモンにして2色土地ということでリミテッドではかなり強力。3ターン目に空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaireを確実に展開することができる。また赤白はトリコロールの内の2でもあり、十分強力なコントロールデッキが組めるため、構築での使用にも耐えうる。

モダンにおいてはAmulet Comboに採用される。精力の護符/Amulet of Vigorがある状況で原始のタイタン/Primeval TitanETB能力から処刑者の要塞/Slayers' Strongholdとともに飛び出すことで処刑者の要塞を直ちに起動できる。さらにこれ自体はそのまま戦場に残り、原始のタイタンの攻撃誘発型能力により持ってこられた軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legionの起動コスト色マナ部分をまかなうなど、重要なコンボパーツの一角を成している。

パウパーボロス統治者ではサイクリングランド光輝の泉/Radiant Fountainバウンスできる土地としての個性が出ている。

関連カード

サイクル

ラヴニカ・ブロック初出のバウンスランドサイクルタップインで、戦場に出たときに自身コントロールする土地を1つ手札戻す。共通の特徴などについてはバウンスランドの項を参照。

参考

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